团战可以输,提莫必须死?为什么要针对提莫

团战可以输 提莫必须死

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    1,了解英雄,对英雄必须熟悉,有的技能之间是有关联的,比如妖姬的q,e,都有额外伤害,拉克丝的被动,技能命中之后,尽量a一下,增加消耗,这些都必须熟知。还有英雄的每个法术的释放距离,因为很多技能都设置了自动施法,所以要掌握法术的释放范围,而且现在很多人都使用盒子,屏幕视野放大了,就更不好判断和掌握施法距离了。所以对英雄的技能相关数据(关联性、伤害值、效果、范围等)都要有足够的了解。2,补兵,作为团队的输出,经济很重要,如果前期杀不了人(要么你还没有足够好的技术杀掉对手,要么就是对手太猥琐,要么就是打野和你之间没有配合)那就好好补兵吧,千万不要把自己当做adc,只去普攻补兵,有的时候2个残血,补了一个另一个就漏掉了,这时候要用技能补,a一个,再用技能打另一个,这样2次伤害之间没有间隔,瞬间都收掉。前期尽量不要漏补,技术好的和不好的,能差一个小件。3,英雄定位,有的英雄主发展打后期,比如瑞兹,有的英雄主前期,比如妖姬,当你明确了你的定位以后,和队友多沟通,定好战术,那会对你中路的发展有很大的帮助。4,gank,因为中路兵线很快,所以经验张的也快,一般中路6级的时候,下路应该是4级(正常没换线的情况下),这是如果兵线好,一定要主动去下路或者上路gank,配合上打野一起去抓,效果更佳,6级的时候,如果血量不高可以顺便回家补充一下,直接去上下路抓,这样对面ap很难判断你是回家之后又回到了中路,还是去了别的线路。如果有需要,可以带传送,配合上下路草丛眼,这样能快速传送到战场,以免错过战机。一定要多看小地图,很重要的。5,压线,线上的时候,如果你的英雄刷兵比较快,比如火男,你可以在兵线推到对面塔下的时候,做出2个选择,一个是骚扰,如果对面ap走位不好,或者你能消耗对面,那就压制吧,另一个就是去清4人帮,这样你会比对面ap先到6级。6,出装,基本上没有英雄的装备是固定不变的,但是必须有几件是核心装备,其他装备要根据场上情况来补充,比如对面ap多一点,那你就出个深渊,如果对面ad为主,那你就出个中亚,多看看对面的实时装备情况,如果对面堆魔抗,那就出个虚空之杖,如果你的技能很多aoe,或者aoe范围较大,而且没有控制、减速等效果,那你就出个冰杖,又撑血。这些都要根据场上的情况来具体判断。7,团战,
    ①,位置,不要浪,冲到前面去放技能,要么在后面,要么在中间,站位要分散,而且能相互支持,利用草丛等地形在团战中,卡敌人视线来隐蔽自己。对面有突进英雄来切你的时候,要么控制他,要么闪开,风筝他,要么用装备解除限制,比如女妖。②,技能,一套技能放完,技能还处于cd的状态中,最好走位,尽量少a人,因为a人10下还不如adc打一下,夸张点啦。攻速慢,没暴击,伤害低,是吧。那就走位吧,这样能让自己处于有利位置。③,观察,一定要看清团战的实际情况,有时候对面在撤退,不一定要深追,否则。ace。也有可能。8,没有足够把握的情况下,不要以身犯险,就是所谓的浪。9,不要和队友起争执,逞一时的口舌之快,不能改变战局。不要放弃比赛,多沟通,多安慰,很可能翻盘。10,多看视频,很有用。很多事情都是先从模仿开始的,成熟了以后,再改进、创新,总结出一套自己的打法。纯手打,希望能帮助到你。祝你早日成为大神。

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