灌篮高手里每个人的性格特点

《灌篮高手》

一啊 一啊
回答
  • 略略略 略略略

    一、首先纠正一下问题,不应该说成是怎么把平面变成立体的,3ds max里的平面本身就是立体的,只不过是无限薄而已,跟我们平时说的水平面不是一个概念。plane(平面)这个命令是安排在geometry的命令面板下的,geometry面板下的命令创建的对象都是三维图形,应该都归为立体的。如果是二维图形的话,就会安排在shapes的命令面板下。如下图:
    二、把平面变成立体的步骤:
    1、首先创建了一个正方形。如下图:
    2、给正方形添加一个拉伸命令。如下图:
    3、我用椭圆形圈起来的就是关键的“数量”和“段数”(提示:在这里的数量单词amount,按着习惯性应该把翻译成“厚度值”),将数值修改到你想要模型的大小,立体模型制作完成。

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