云图的解析

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  • Legend Legend

    想秒杀对手,你必须枪法好,反应速度快。你说的人打不死**飘;可能是你不了解cs里的枪的弹道,但是一般**在连扫的时候**都会发飘,所以都要压枪(b31基本不用压)。就拿ak(我最喜欢的枪)来说你看着你的准心打在别人的头、胸或腹部,其实在你扫射的时候**都飘到别的地方去了。所以建议新手少用扫射,多点射,因为ak的点射相当精准,威力大,如果打的好2-3颗****,m4同样。扫射的时候要压枪,一般ak的前5颗左右的**不飘,但是在5颗**后还没**那么就压枪,准心下移,准心对着地面或是人的脚或是腿的什么地方,要视对手的距离远近而定。ak的弹道是个“7”字,你多在墙上打就看的出来。m4的弹道相当稳定,不会飘的太多,弹道像一朵花。所以,你先要了解各种枪的弹道后在打人效果自然就不同了。我录制和写这个东西是给那些才入门或入门不久的cser的,它将教你在使用m4和ak的时候如何将大部分**撒在你的对手身上.这个课程的重点部分是告诉你:当你的枪在连续射击后,**向上飞扬时如何将它们"拉"下来,并且我将不会讲太多的理论,而是通过demo来说明.首先是ak,说起ak这把枪,其**的漂移程度是我们最常用的主武器中最大的.很多人在才接触cs的时候会觉得:ak的前2颗**非常的准,但是如果连射起来的时候**全部都飞到天上去了(这就是为什么以前打cs在用ak的时候经常把对方从天上打下来).现在我要告诉你,如果你熟练度足够的话,你可以将ak的前8颗**控制在一个点上(demo中将演示),而在我看来ak的第9-12颗**的漂移是最大的,因为在第9颗以后的**会有一个忽然的上飘,需要手腕有足够好的调整来压制它们(至少我不能将那几颗**的弹道控制在我想要打的地方).而超过了12颗**后,ak**的弹道会左右的晃动,而这个晃动的程度之大,我只能保证在近距离的情况下将它们全部撒到敌人的身上;中距离的时候就只有祈祷**刚好往敌人的身上飘去将他**;而远距离的情况,只有祈祷对方的枪法不够好不能将你**,同时**也听话的望敌人的方向飘去了.这里我教你怎么看这个压枪的demo,请用0.3以下的速度看,比如输入:playdemoak0.3
    看的时候请在心里面数一下**的颗数,看一看前8颗**的弹道是不是差不多在一个点上,而第9-12颗**是不是一下子望上面串了一大截,12颗以后的**是不是无规律的左右晃动.我在demo中的目标就是那一根横线,我的目的就是将所有的**打在我最开始瞄准的地方或者上下左右不远的地方.
    其次是m4,m4的压枪相对而言就非常简单了,1.3的时候m4的**在压死以后着弹点基本可以控制在一条横线上(弹道会左右晃动),所以我在1.3的时候m4的射击技巧就是:不管远近,一律扫射.比如在dust2中a点的坡上对坡尽头的敌人都可以通过扫射将对方快速**(ps:扫射和点射比你认为谁会赢呢?而在1.5中m4的着弹点就有了变化,对付近距离和中距离的敌人,通过扫射还是可以快速将他杀掉,而对付远距离的人,对方枪法和你差不多的话死的就是你了.m4的教学demo也用0.3以下的速度播放.

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