春节套宠物装备能交易吗?

春节套宠物装备

归梦 归梦
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  • 饭团 饭团

    该帖已被版主柳宿奖励150金钱
    三11点将台:名将篇
    三11推荐部队主将人选评议
    值三11日文pk版将出之即,对日文1.0版旧作进行全面整理与精修,使之合乎日文1.3版即中文1.0版,修正那些已不合新版本的心得,以免对新玩家产生误导.同时加入这半年来的心得体会.
    三11的部队组成采用了不同于以往koei游戏,比如三9和信12的方式,部队攻防值并非取决于组成部队武将的最高统率与**.而主要是通过主将的统率与**来体现,同时部队副将根据与主将的不同关系,依义兄弟,夫妻,亲近武将,一般,厌恶武将等次序产生不同的加成.体现了更多的科学性与多样性.
    这也使主将人选的选择变得尤为重要.
    主要考虑能力,特技,兵科,能力中智,政,魅力基本忽略,统率力的加权也不大,因**直接与多种特技的达成条件挂钩,且直接与部队普攻与战法攻击相关,故视为能力中的第一要素,以统80+,武90+这一通常流行标准为门槛.特技除强力与否外兼顾考虑是否是全兵种有效,是否不受武将本身能力限制。兵科能力也是很重要的一个环节.
    故借旧作"三11十大武将"这个较为常俗的标题,对之做出相应的推荐.此外如非特别说明.一切从玩家对电脑的攻略角度.毕竟由于311特有的慢节奏,玩家间的对战过于拖沓而并不如何受欢迎.我们的论述也同样只从如何更有效,更华丽的打击ai.
    吕布 87,100,26,13,40,assscc 飞将[10代能力:95,100,26,13,32]
    成长预期 统率90+
    比起9,10代的94~95统率,吕布的纸面能力确实被削弱了很多,但在部队攻击力直接与**挂钩的本代,吕布队在同类兵种中的攻击力均为最强.这已经足够.三11的兵法要则就是先发治人,攻击胜于防御,主动胜于被动,
    同前面对关羽的评述一样,去掉了方天画戟的**+8,反而使挑战其它武将时的应战可能比从前各代大为提高。虽然到中期,关张的**都能达到100,但飞将特技带来的冲阵效果与骑兵高机动力的绝配,在实战时往往起到决定性的作用.
    吕布的隐藏讨死率,隐藏**,一骑秒杀率均为最高,而且正常游戏时不存在被秒杀可能.此外方天画戟的加成也非常明显.在任何单挑中都是获胜的绝对保证.
    玩家在311的单挑中往往喜欢选择[重视攻击],确实在与**不高于自方武将10点的敌将对阵时,这样做非常有效,获胜率很高.但吕布却是个例外,即使用赵云级别的武将,选择[重视攻击]就意味着吕布至少可在己方放一次必杀之前放5次以上必杀!到那时也基本等同**了.即使是被火烧伤至80武的吕布,只要方天在手,那么对关张之外的所有名将仍占据绝对上风.在这点上311中确实真实体现了三英战吕布的强大.与10代那个在玩家操作面前不堪一击的吕布完全不同."五一战吕布",在310是奇迹.在311则近乎神话.当然.后天赏赐弓类宝物使用[伪退]等战术则吕布亦非绝对不可战胜.
    飞将=遁走+弓将+骑将+戟将+枪将,与勇将相比在部队为**、兵器时,无爆击效果。这点与神将一致.虚构的吕布之女吕玲绮是11代的亮点之一,在人员富足情况下,其疾弛特技就相当于吕布这把强力杀伤武器的锋刃!这也是游戏发布以来一直极流行的组合。枪a骑s**s戟s,因枪兵在本作很特殊,最强是2级战法螺旋,使之成为极少数四项陆上兵种均擅长的武将,适用性极广泛。个人认为飞将用作纯物理杀伤部队比较浪费.飞将带89武的吕mm都在某种程度上浪费了一个击晕点.
    在设定古武将登场前提下推荐一个组合.
    枪兵:吕布+韩信+随意第三武将,习惯带捕缚,打持久战的话可以换个乐奏或诗想,当然吕布韩信结义
    韩信100统,92智,特技强行,枪兵s,几乎就是天生用来弥补吕布的所有不足的.用来做控制部队效果很不错.强行+遁走效果,阵地战中突晕敌最具威胁部队.而且弥补了枪兵机动力差的弱点。如果不设定古武将登场,那就换贾诩,97智反计枪兵s,总之是放弃了吕布的骑兵s.
    只要坚持升级骑兵技术.89武的吕mm独立做主将,足以对90%以上的敌部队形成攻击力压制了.没必要由吕布来带.
    而骑兵技术对吕布势力与能较快接收吕布的中原势力而言是很值得一升到底的,包括被很多人认为鸡肋的骑射.多一格攻击范围就等于多一倍攻击范围,在很多战役中都可能扭转乾坤.
    毕竟[白马]4个在东北,1个在西凉。对这些势力而言不是那么容易在前期到手.
    至于给吕布带戟兵,利用其高杀伤力与绝佳的战位效果施放旋风的建议。在人员富余,眩晕类武将和军师过多的情况下可以用.不过气力消耗也是很大的.
    乐奏或诗想或昂扬可以递换.因为肯定要升级戟兵技术.升了大盾以后,10000+的部队几乎就是不死身,攻心带来的那点补充并不特别重要。而带**兵,因为并无弓神的无自伤效果,也基本不作考虑。在最终定稿的1.3版,忠诚度的bug得到有效修正。吕布的忠诚已基本不成为问题,可放心派出征战,当然并不是没有被叛可能,却也不会比大多数人更明显。关羽 95,97,75,62,93,s**aca,神将=>内助后:97,99,77,64,95[10代能力:96,97,76,64,93]
    成长预期 统100,武100,
    关羽一如既往地以步战强人的形象出现,枪s戟s是实力体现,骑兵a更符合马弓手出身.而**a在一众非东吴武将中也算出众,**兵b也继承了不擅弓箭的传统.特别是在名将统率普遍下调的311,仍维持了超强数值,从而以最高的统+武初始值,压倒吕布成为纸面上部队主将的第一人选.
    加之最强特技之一,量身打造的特技神将,无可争义的颠峰实力.在前几个剧本的刘备势力发展初期,几乎就是克敌致胜的最大保证。因有足够多的爆击率保证,关羽97的**成长很快,95的统率即使不刻意锻练至多20年内也可成长完全.,但75的智力绝对华而不实,本质上与30智力没什么大的不同,一个智90+的高智谋军师做计防是必须的,因为关羽队是我方的主力控制与物理打击部队,值得这么配置.当然孔明曹操荀攸等主司计略施放的人选就不必考虑了.
    而作为311的爆击王,无论物理打击还是战法攻击都以爆击为主,能够带来比其他部队更多的技巧值.所以推荐以徐庶为代表的[精妙]特技做搭配.
    神将大致=驱逐+弓将+骑将+戟将+枪将,与勇将相比在部队为**、兵器时,无爆击效果。最常用的无疑是驱逐效果与枪将效果.先以枪将的螺旋爆击瘫痪敌部,下回合再以驱逐对无反击之力的敌部队施以97武强大攻击力为基础的物理伤害.
    当然一个螺旋就是20点气力消耗,至多也只能施放6次,所以带来两种不同的组队思路.或者辅以[连击],强化物理伤害,或者辅以[诗想][乐奏][昂扬],延缓气力消耗.
    本代取消了宝物的纸面**加成,使吕关张等的发起单挑的应战可能变得更高,而青龙偃月刀的隐藏**加成.使关羽对吕布张飞之外的其他人,在单挑上占据明显优势.此外通过修改
    内存,可发现关羽仍延续了历代下来的隐藏**加成,甚至其一骑秒杀机率也是除吕布外最强的,不亚于张飞.因此也是在混战中突发单挑时,在战略面推荐在野武将时的绝好保证.
    枪兵的机动性要比骑兵差,可能喜欢速攻的玩家会考虑给关羽带一个骑s的副将练骑兵.不过即使将骑a升为s,仍旧只相当于一个防御更高.普攻爆击的骑将,不能体现关羽的真正价值所在,只在人员过于富余的中后期或可尝试.
    此外我们不应忘记关羽的三个儿子都是很出色的将领,关索88武骑s[疾弛]已进入一线将领行列,关平枪s[辅佐]\关兴戟s[昂扬]也是不错的二线将领.对后期可持续发展非常有利.其隐藏价值不亚于曹孙司马.
    理论上关羽并没有娶[内助]女性的必要,但对非刘备势力玩家而言,如果是在游戏中期才得到未成长的关羽,考虑到更大发挥他的杀伤作用,可选择斩杀刘备以获得糜氏.提升关羽至97统99**.此时人员已富余,为强化第一线实力可以舍弃刘备的[遁走].毕竟三11并不像三8,三10那样有仇敌武将的概念.
    张飞 85,98,30,22,45,sscacc 斗神=>内助后:87,100,32,24,47[10代能力:86,98,33,22,44]
    成长预期 统90,武100
    历代3国志,张飞在五虎中都有些类似鸡肋的地位,统率不到一流,智力低下至非正常人,不擅长骑兵骑射**兵等攻城系兵种,甚至很难做为第一线将领使用。这点在9代尤为明显,颜良文丑都可以倚仗骑射能力成为攻城的主力,张飞却只能用来**,而即使是**,除去单挑可以放心外,因为张飞不擅骑兵,也并不算最好人选。这一切都与其史上蜀汉取西川战汉中的首席大将身份太不相称。无怪一代又一代三国玩家疾呼,为张飞**!在11代,此正其时也。我们终于真正见识到了翼德公的风彩。从纸面实力看,本代的张飞智力居然跌到许典后面去了,**魅力更彻底沦为吕布一流,和许典都拉开了档次。然则这一切都只不过是本系列为其实力**的障眼法。暴击螺旋击既为本代最强战法,能最广泛施用此战法\最有效保证此战法成功的斗神张飞也就因之翻身。因[斗神]为无限制特技,张飞没有任何娶内助女提升能力的必要。其实战能力直追关吕,在某些特殊条件下还有过直而无不及。比如对阵100武的项籍时,不使用一骑战术的话,张飞就是首选。311中正常登场武将没有枪神,张飞就是枪神,而且张飞还不止是枪神,即使没有枪兵装,张飞也可变身为戟神,其杀伤力更在正牌戟神子义之上。骑兵等级也顺带被提升到a,当然这点实用不大。此外张飞单挑实力也进一步得到加强,这点与吕布关羽的情况一样,不复述,+丈八蛇矛后对吕关之外其他武将优势明显,不至于像从前那样不能对赵云马超许楮等形成压制。张飞队是最应该优先计防的部队之一,尤其是对刘备势力玩家而言。[明镜]蒋琬为第一推荐人选,此外[沉着]王平+[规律]黄权也是一个较稳妥的选择,在前期可考虑本势力智力最高的谋士。因为枪兵的先天机动力要比骑兵差些,对一些推崇机动力至上的玩家而言,[强行]会是他们配给张飞的第一选择,如群雄剧本的邓艾,古武将登场的秦良玉和韩信。此外张飞还有一个天生的绝好搭档,我们的仁君玄德公。玄德公的能力一如既往的一无是处,唯其特技却是独一无二的好,也算是本代被**的人物。义兄弟完全分享部队攻防的设定使关羽和张飞都可以成为刘备队的副将人选,择一可也,以发挥其阵地战的突击效果。孙策 92,92,69,70,92,sabsas 勇将=>内助后:94,94,71,72,94[10代能力:95,90,69,66,92]
    成长预期 统95+,武95+[长期配合孙权可在10年内至100]
    勇将与神将,飞将在原文中的表述不同在于多了个“全”字,实战中水战与兵器也同样具有爆击效果,这是神将与飞将所不曾有的。此特技也可说是为孙策量身打造,以**限制版的霸王特技来体现“小霸王”的风彩,可说再没比他更合适的人选了。虽然不再有孙子兵法的统率加成,智力降至69也基本退出了智将行列,但本代孙策的实用性还是很明显的强化,不再是周瑜的附属品,甚至可说不在周瑜之下。戟兵a**兵b兵器a并非完全无用。东吴戟s的谋士有陆逊,**s的谋士有周瑜陆逊,兵器s的谋士有吕蒙陆抗步骘,与孙策都能组成既有计防,又适应各种战役情势的部队。加上本身枪s骑s**s,既可近战又可远袭,水战也同样擅长,不愧是最不受客观条件限制的第一流武将。因此围绕他的组合也是最多的。最常用的当然还是枪兵螺旋爆击,在此领域是仅次于张飞吕布关羽的第**人物。人员富余时,可让周瑜孙策组成一支**兵队或井阑队,谁做主将能力都可分享,等于一个97统92武97智的顶级名将了。以火箭为主要攻击手段,额外的火系杀伤和绝大多数情况下的爆击杀伤加起来是可观的,远程杀伤没有反击损失也是让人心情愉快的事。当然井阑队还需要兵器s的[射程]步骘为辅助。当然人无完人,孙策的缺陷,也是真正的霸王项羽对比他的巨大优势,起始**太低,以顶级武将的标准要求,虽则比10代已经提升了2点。本代又没了古锭刀的2点加成,虽然爆击率高加**经验也多,但要成长到100武还是相当有难度,
    因此,内助带来的2点**加成对他的重要意义远超过赵云张辽,毕竟洞察威风都是无限制特技,而勇将的特技效果直接与**挂钩。好在孙策有一个天生的辅助者,特技[指导]的弟弟孙权,战斗中获得的经验值乘2,配合爆击练**真是再好不过了,别的名将可都没这样的好条件呢[董允出现太晚,袁遗卢植命太短]
    无论自己用孙氏势力,还是用其他势力接收孙策,舍大乔而娶一内助女都是绝对值得而有必要的。如已发生历史事件,自己是孙策可选择用大明世宗肃皇帝发明的“纵火烧妻”**来达到目的。具体来说就是派大乔mm去埋业火球再引火,有很大机率可烧死之,一次不行可以两次-用其他势力就更简单,直接砍了大乔就行。本代没有后天仇敌武将设定,投降后再娶的孙策照旧忠心耿耿。别骂冷血,兵家亚圣吴子云,非杀妻,无以成名将^.
    黄忠 86,93,60,52,75,bssacc 弓神=>内助后:88,95,62,54,77[10代能力:86,94,66,58,74]
    成长预期 90+,95+
    专业性武将的第一代表人物,虽然也有戟兵s的属性,但对比其带**兵的价值而言,几乎不值一提,很少人会如此暴殄天物地使用。**93有所降低,落在...

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