如何设置win10系统的windows defender功能

win10系统

kuri.? kuri.?
回答
  • 路过 路过

    兽族分类讨论.
    1.对暗夜精灵
    (1)暗夜首发恶魔猎人开始风风流
    搭配牛头人
    (2)无论首发什么熊鹿流
    搭配暗影猎手
    (3)暗夜首发丛林守护者出角鹰骑士
    搭配暗影猎手(不过一般你的第一英雄如果还是先知的话不太好了.)
    2.对不死族
    (1)蜘蛛流和食尸鬼(不死dk首发)
    均搭配牛头人,不过技能选择不一样,对付蜘蛛流一般主升级震地,对付食尸鬼一般主升冲击波
    (2)不死黑暗游侠首发(90%都是蜘蛛流.)
    还是牛头人好,但是可以考虑出暗影猎手
    3.对人族
    人族现在都喜欢用sky流打兽族,所以还是出牛头人好,你要尽量提升牛头人的等级,到了5级的话对人族巫师部队伤害真的很大哦~
    我觉得差不多就是这样了,其实兽族英雄搭配比较死,不象暗夜精灵那么灵活,如果你前期喜欢压制的话也可以用娜加搭配先知,但我认为后期的效果还是不如牛头人.
    不死族打人族还是比较好打的.需要注意的也就那么几点,一般的双鬼啊破坏流啊基本上就能应付.1.防压制.人族的压制战术还是很可怕的,常常让不死一点一点地陷入深渊.对于这个,我们的死亡骑士(dk)就显得很重要了.dk是不死的万年首发,各方面都很不错.人族的压制需要有一定的基础,其中经济和英雄等级十分重要,我们就从这里入手.dk出来后就去**或者去基地骚扰也可以,等有了阴影就让他去看着敌人英雄,然后我们去抓他们mf,平时放建筑要找好位置,在被压制的时候才会有转机.这些是提前防范,当敌人来的时候随机应变就是了.2.防rush.有时候敌人会派**师(am)来骚扰,如果dk看着他的话会好办一点.如果猜到敌人可能会来tower rush,那么提前准备几个绞肉车会很有效果,而且用来打男女巫也很好用.3.防山丘之王(mk).之所以拿mk出来单说,原因很明显.mk"英雄**"的绰号可不是白起的,风暴之锤打到谁身上都痛的不得了,而且不死族又相当依赖英雄.对付他个人比较推荐用恐惧魔王(dl)(小强也差不多),先让mk睡了,然后围而k之是比较简单的办法,估计mk要扔锤时给他来一个还能保命.能及时补血的dk和脆弱的巫妖(lich)相当重要,所以一定要保护好.
    还有一些其他的需要注意的地方就要不同战术不同讨论了,比如双鬼就要小心暴风雪和烈焰风暴.
    对暗夜
    不管哪个族打暗夜都是相当困难的,尤其是现在熊鹿流/吹风流和那该死的保存权杖横行.对付暗夜的时候我们可以考虑一下舍弃威力巨大的三连击来换几个英雄用.比如前几天看到有人提出的恐惧魔王+熊猫,对付ac(弓箭手)+女猎手有范围杀伤的火焰呼吸和腐臭蜂群,对付熊鹿有醉酒迷雾和吸血光环的配合,如果搭配女妖的诅咒就更好了.而且熊猫的醉拳在发动时也会受到吸血光环的影响,嫌他慢的话就让亡灵法师给他顶个邪恶狂热.而像会穿刺的小强在对付熊的时候还是很好用的,要用的话作为二发甚至首发把穿刺和尖刺护甲等级提高一下还是很有必要的.如果用传统的英雄组合的话,带上几个魔法单位和绞肉车也会好打的多.女妖给熊放诅咒就行,这样鹿就会忙于驱散,有可能的话也可以用女妖占据敌人的熊,或者一个一个把熊围死也行.如果敌人有保存,那么关键时刻要把敌人的英雄打晕或者让他睡着,当然,先这样把英雄围死的话就没这么麻烦了.如果对方纯批发熊的话,那么我们就以女妖的价格收购.如果对方只出鹿或者用ac+女猎手+鹿的组合的话,我们最好出几个憎恶当肉盾,食尸鬼太脆弱了容易被一个一个干掉.通过反复冲击打破暗夜的阵型,利用憎恶的大体形和混乱的场面来保护食尸鬼.在场面混乱的情况下,像憎恶这种大型生物能有效地遮挡玩家视线,这对于肉搏单位影响较小,而对于需要找准目标点射的远程单位会造成相当大的麻烦.绞肉车也造几个比较好,攻城武器打魔法单位真是相当好用啊.因为鹿是暗夜常用的单位,所以如果要用破坏者的话一定要小心(鹿是穿刺攻击而破坏者是轻甲).
    总之,遇到像暗夜这种麻烦敌人的话,用一下平常不用的单位说不定可以收到相当好的效果,穷则思变嘛.
    对兽人
    很多人都认为兽人是不死族的克星,但如果仔细想想应该不是那么回事.缺乏好用的驱散魔法的兽族怎么会是有着强大诅咒法术的不死族的克星呢?而事实上,现在不管是面对什么敌人,不死族的选手都很少造女妖和亡灵法师.再看看人族和暗夜是怎么对付兽人的,男女巫组合和吹风流,都是针对兽人魔法弱点的,那么我们能不能效仿一下呢?兽人的特点就是"质高量少",在初期敌**人步兵还不多的时候可以采用围人战术,如果他的首发英雄是先知(fs)运气好的话可以把他围死(dk看准时机用死亡缠绕成功率会高点).如果自己选择mf的话,一定要小心敌人首发剑圣(bm)来**或者去砍侍僧.当然,一开始去**也是不错的.升二本以后,造个诅咒神庙出女妖,出亡灵巫师弄骷髅海也行,但一定要藏好,被发现了的话敌人就可能去准备白牛了.关于破坏者,个人认为是可出可不出的,因为敌人会很快出大蝙蝠,被炸到就不好了.如果一定要出,最好多准备一些蜘蛛,因为敌人可能会用风骑士来骗蛛网.平时一定要把家里的建筑摆好,兽人的加速拆屋战术可是出了名的,这样起码对狼骑士有一定抑制作用.对于投石车加速没有特别实用的办法(没有哪个族有特别好的办法吧.),唯一的办法就是别让他暴投石车,注意不要让他轻易地把分矿开出来.其实如果他暴投石车的话我们也可以用骷髅海围他,反正他不可能马上就出白牛.如果兽人没用加速卷轴的话,有dk邪恶光环的不死还是有一定速度优势的,凭借便宜量多的食尸鬼在小规模战役中使用围人战术还是不错的.当然,要是牛头人酋长(tc)带着撒满的话还是小心点好,毕竟战争践踏+闪电盾对于食尸鬼这种血少的兵种还是很致命的.
    兽人在二本以后具有很强的实力,不死在正面战场常常会很吃紧.而且兽人通常在这时候去开分矿,十分让人头疼.一旦这时让他把分矿开出来,那三本时不管他暴什么我们想要取胜都会很麻烦.所以二本时的骚扰十分重要,有可能的话我们也去开分矿.首先说一下侦察.不死族有着四个族中最好用的侦查单位-阴影,不造的话都对不起暴雪.造的话也不能少造,一般三个比较好,一个去跟敌人,好让我们去抓他mf;一个去看敌人基地造什么,随时寻找**方法(当然,跟着我们大部队去看bm也行);还有一个在基地附近逛,小心敌人的bm踩着疾风步来砍侍僧.就算钱少最好也造一两个,毕竟用他来侦察既省心又高效(本身隐形又能探隐形).其实在二本时,兽人的战略主要就是"限制".不管他是用暗影猎手(sh)放妖术,还是tc来踩战争践踏,或者狼骑士诱捕科多兽吃人,他们主要就是限制行动然后围人或者制造人数优势来击溃我们.这时常常我们是赔了回城又折兵.老战术在这时常常不管用,所以我们就得想新的.比如冰甲蜘蛛流,对付狼骑士和兽人步兵比较好用,但是如果对手出科多兽或者其他远程单位那就不好办了.我认为这时二发英雄出蜘蛛王-地穴领主(cl,或者叫小强)不错,技能当然学穿刺,有效地让敌人的科多兽和我们保持距离.然后霜之新星+蜘蛛齐射的经典战术就能用出来了.一开始用蜘蛛流和出食尸鬼各有利弊,到中后期还是混合部队比较好用.对于出sh或者tc的敌人,找个有限制技能的英雄比较好,小强,dl,黑暗游侠都能胜任,如果敌人比较侧重技能的应用,会沉默的黑暗游侠会比较好(让白牛没法驱散.),如果敌人暴科多兽,那么用小强放穿刺比较好.如果敌人用超级老套的战术出兽人步兵那么我们也用老套战术对付就行.敌人如果一味暴兵的话我们也不能硬碰硬,磨死他们才是我们的最佳战术方向(不死族么,不死才行,而且我们恢复手段那么多).女妖和亡灵法师也多用一下,谁让兽人驱散能力差呢.还有多利用一下献祭头骨这个道具,毕竟荒芜之地就是我们的主场(加快补血速度),有时也能用来在别的地方造建筑,从而隐藏起我们的战略意图(貌似也可以扔到矿边让敌人开不了矿.还可以骚扰时扔到敌人基地里?而且只卖50金.总之就是好好侦察,然后选择合适的战术来应对,还有就是不要让敌人开分矿,拆不掉也要去骚扰一下.
    其实对于兽人来说,亡灵巫师和女妖的几乎每个技能都是相当致命,诅咒+残废术,占据术,骷髅海.即使有白牛,兽人也很难阻止(骷髅海除外).如果看到敌人出了大量撒满,那么一定要出些破坏者,吃光他们的魔法.也可以模仿兽人的拆屋流,用绞肉车去偷袭,关键时刻还可以用来招骷髅,对于抵御tower rush也会有一定帮助.
    不死内战
    这没什么好说的,操作,意识,战术,运气.
    hum战术集
    1.万金油战术
    此战术从roc时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
    基本部队组成:**师(以下称am)山丘(mk)**(rm)牧师女巫(男女)
    适合争对种族:orc ne ud(所以称万金油)
    适合地图:基本上所有的solo地图
    优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-mk,高攻击输出-rm,战术辅助补给-男女
    水元素的存在使hum从一开始就拥有优秀的mf能力,当2级水元素出现后,hum可以mf任何普通的creep点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,**p使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(ht)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但am用不完的mana仍使水元素发挥出及至
    mk的出现使前期脆弱的hum一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让hp稀少的初级兵种完全成为mk的经验值。在am辉煌光环的照耀下,mk逐渐成为hum的灵魂
    **一直是hum玩家的最爱,较高的hp,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合mk的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,**也可以玩类似ud喜欢的zz流的ht&run。**的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位
    当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,hum法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了hum部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
    战术变种:加入破法,把mk改成naga对抗ne的熊鹿流;升3本出49对抗orc的嗜血牛头
    参看高手:是人类都会
    2.sky流
    很多玩家都是在wcg2004**区复赛中第一次见识到sky流的。当时对阵双方是还未到顶峰的sky和夺冠呼声很高的xiaot,最后sky获胜。sky流战术一战成名,不久,相关对sky流的战术分析纷纷出笼,大量hum玩家纷纷效仿,如今sky流已经成为hum vs orc的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍
    基本部队组成:**师 兽王(bm)步兵(fm)牧师女巫
    适合对战种族:orc
    适合地图:带酒馆地图
    战术体系思想:其实sky流是万金油的一个完美变种,舍去rm这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对orc驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的orc步兵有200%伤害,也可作为点杀利器
    有人也许会问,orc不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:shaman的净化是war3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,hp都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但shaman的mana除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,grubby在对hum时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个grubby。争对orc无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是sky流的精髓。sky流注意点:
    需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为sky流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(tm)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的fm很重要,mf,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾
    中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对orc的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强**,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗mana太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。sky流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着mf商店(2英雄出现的时间跟群补的cooldown时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在mf时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。战术变种:出三本招fl火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
    参看高手rep:sky
    3.def流
    最早的def流我还是在wcg2004广州预选赛上看到了,当时eat被此怪招击败。随后的全国决赛上,sky也以此胜suho一局,另suho惊呼,lt hum ...

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