问求时光八音盒老师攻略
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刚刚好
初期**
(1)微声**(silenced submachine gun)
枪名:mac-10
单发威力:25
误伤威力:0/1/2/12(对应简单/普通/高级/专家四种难度)
射程调整值:0.84(该数值=1时,说明**威力不会随着射程的增加而减少)
弹匣容量(**携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
(2)**(submachine gun)
枪名:imi uzi
单发威力:20
误伤威力:0/1/2/9
射程调整值:0.84
弹匣容量(**携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
性能跟mac-10相近的**。uzi单发威力小,不过其后座力和**散布都优于前者,远射略占优势。专家模式下,怎样节省**是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提**头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。(3)铬合金**枪(chrome shotgun)
枪名:remington 870
威力:31x8(单发弹丸威力x弹丸个数)
误伤威力:
射程调整值:0.7
弹匣容量(**携带量):8(64)
射速:2发/每秒
上弹时间:0.473秒/发
近战**,对特殊感染者特别有效。**枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。**枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。四款**枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发**的时候上弹。(4)泵动式**枪(pump shotgun)
枪名:benelli m3
威力:25x10
射程调整值:0.7
弹匣容量(**携带量):8(64)
射速:2发/每秒
上弹时间:0.473秒/发
m3近战威力大,不过远射精度不如remington 870。面对感染潮的攻势,泵动式**枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。进阶**
(1)格斗**枪(combat shotgun)
枪名:franchi spas-12
威力:28x9
射程调整值:0.7
弹匣容量(**携带量):10(100)
射速:6.66发/每秒
上弹时间:0.396秒/发
**是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。使用**,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发**就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成**的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的**弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪…
说回节省**的心得,还有一条是勤**。尽管用**射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,**在这种距离完全能做得更好。**的**应该用在刀刃上。(2)战术**枪(tactical shotgun)
枪名:benelli m1014(又名m4 super 90)
威力:23x11
射程调整值:0.7
弹匣容量(**携带量):10(100)
射速:6.66发/每秒
上弹时间:0.396秒/发
m1014的整体数据跟spas-12差别不大,硬要说点区别就是spas-12的远射较好。笔者最后的**枪心得是:勤上弹。**枪系不像全**械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且**枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。(3)格斗**(combat rifle)
枪名:fn scar-l
(游戏贴图上写的是mk17,也就是scar-h,但是3d模型其实是scar-l,大概是版权问题吧)
单发威力:44
误伤威力:0/1/4/21
射程调整值:0.97
弹匣容量(**携带量):60(420)
射速:9发/每秒
上弹时间:3.35秒
突击**应该是游戏里最实用的一类武器了。**足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。游戏中的scar-l只3发点射模式,每一发**能造成44点伤害。三把突击**中,scar-l的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。scar-l高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。scar-l唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把**浪费在单体感染者上,幸存者记得多**。(4)ak-47
枪名:ak-47
单发威力:58
误伤威力:0/4/6/28
射程调整值:0.97
弹匣容量(**携带量):40(400)
射速:7.7发/每秒
上弹时间:2.5秒
无独有偶,ak-47的设计师在l4d2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击**。ak-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。ak-47一发**能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管ak-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。ak-47的超高威力,很适合用来对抗tank。远射这一环,由于ak-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换**。(5)突击**(assault rifle)
枪名:m16a2
(现实中的m16a2是无法用全自动模式来射击的;反观scar系列,现实中只有半自动和全自动档)
单发威力:33
误伤威力:0/1/3/16
射程调整值:0.97
弹匣容量(**携带量):50(410)
射速:11.4发/每秒
上弹时间:2.35秒
尽管m16a2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的scar-l和连射精度差的ak-47,毫无特色也毫无缺点的m16a2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建l4d2专家难度的最佳攻略阵容,全m16a2组合还有机会入选吗?(6)****(sniper rifle)
枪名:h&k41/sg1
(不确定次枪是hk41还是g3/sg1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对**销售一个对平民销售)
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(**携带量):30(210)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.5秒
****在l4d2里是一种最为精准的**。打开**镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于****有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。****可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。(7)**(sniper rifle)
枪名:ruger mini-14
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(**携带量):15(165)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.25秒
mini-14的弹匣容量比hk41小,除此之外,差异不大。****还有**穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是**玩家的最爱。此时,一发****就能**一条线的感染者,可谓省弹高效。(8),**发射器
枪名:m79
单发威力:400
弹匣容量(**携带量):1(30)
射速:16发/每分钟
m79是很强势的清场武器,可惜携带**不多。m79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他**要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,**一发搞定。**最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常**发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上**,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和**技术都有极高的要求。副武器篇
**
节省主枪**的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的**之前,都无法主动使**。若玩家的hp槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出**用来保护自己。**/**双持
枪名:sig p226/sig p226+** 17
单发威力:36
误伤威力:0/1/3/17
射程调整值:0.75
弹匣容量(**携带量):15或30(无限**)
射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
上弹时间(单把;双持):1.75秒;2.45秒
p226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限**的优点。游戏初期可以拣到一把clock 17,之后变成**双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。**适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约**。它的远射定位适合跟**枪、ak-47和m79**枪等武器搭配。理论上,双持**的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持**每秒伤害输出可以达到突击**的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射…
当玩家手持p226,捡起同伴应装备**或格斗武器所扔下的p226,会自动变成clock 17,变成**双持。如果当玩家装备**或格斗武器时,去拣地上的clock 17。它会变成一把p226,再拣多一次就变成双持。马格南**(另译:麦林**)
枪名:desert eagle.50-caliber
单发威力:80
误伤威力:0/2/8/38
射程调整值:0.75
弹匣容量(**携带量):8(无限**)
射速:3.3发/每秒
上弹时间:1.75秒
**的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟****、**这类武器搭配,以弥补近战的不足。格斗武器
面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的**终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。l4d2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如**,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使**。(倒地状态除外)
笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、**,倒不必经常后退。格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。(1)消防斧(fire axe)
攻击间隔:1秒
范围:广
属性:断肢,女巫**
带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。玩过l4d1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在l4d2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。(2)电吉他(electric guitar)
攻击间隔:1秒
攻击范围:广
属性:断肢、击退
拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于dark carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。(3)煎锅(frying pan)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:小
属性:击退
本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。(4)**(katana)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫**
定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。(5)**(machete)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫**
在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。(6)**(police baton)
攻击间隔:0.7秒
攻击范围:较小
属性:断肢,击退
**衣感染者死后有较高的几率跌落**。**攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。(7)棒球棒(baseball bat)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:中
属性:断肢
(8)板球棒(cricket bat)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:击退
(10)铁橇(crowbar)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢
(11)电锯(chainsaw)
攻击间隔:0.1秒
攻击范围:中
属性...
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