使命召唤手游激活一次战地音乐盒任务攻略 战地音乐盒坐标位置大全

使命召唤手游

一苇 一苇
回答
  • 苡容 苡容

    仅限无冬1原版,无冬2原版,古城,幽城。(以无冬1为主)
    **武器:满bab角色都会
    首先:微小武器(特点 半身人拿作副手可以享受武器娴熟)
    ** 1d4 19-20*2 基本谁都能用。中规中矩(幽城废话剑能变,所以拥有游戏最高伤害的**。穿刺伤打骷髅也就初期累后期无视了)
    反曲 1d4 18-20*2 需要异种武器专长。一个专长换来更大的暴击范围。如果选择战士武器**专长富余可以试着用。然后:小型武器(特点,副手惩罚低,虽然享受武器娴熟,小体型角色副手会享受中型武器惩罚)
    短剑 1d6 19-20*2 中规中矩(**,游荡)不是所有人能用,不过能靠肉搏吃饭的就武僧牧师诗人不能用。而且幽城 废话剑能变。盗贼首选武器)
    单镰 1d6*2 偏门(异种,武僧)就是给武僧急速连击量身定做的
    手斧 1d6*3 中规中矩(**,武僧)和单镰比*3也就一般般了
    镰刀 1d6*2 垃圾 谁都能用。没特色。轻型锤 1d4*2 垃圾(**)看见**就**了。和硬头槌比谁会用啊
    硬头槌 1d6*2 几乎谁都能用。完爆轻型锤
    鞭子 1d2*2 自带缴械(主手限定,异种)如果没主手限定就好了
    然后:中型武器
    细剑 1d6 18-20*2(**,游荡,精灵)特色是唯一能享受武器娴熟的中型武器。适合主手。重击范围高。精灵类敏捷型非武僧双持角色首选主手。不过力量不高不出deva的话暴击范围也没用,感觉就是给诗人玩肉搏用的。** 1d6 18-20*2(**,德鲁伊)力量型角色出重击首选。武器**后基本50%的重击率了。而且如果无冬1里你选小体型力量角色的话。这**就变成了 弯刃大刀。享受1.5倍力量伤害加值。不过无冬2里。不需要。不带副手 默认双手使用。棍棒 1d6*2 垃圾。谁都能用。除了初期砸骷髅外 无用。轻型连枷 1d8*2 垃圾。(**)没特色还**
    顶头槌 1d8*2 谁都能用(钝击+穿刺)多属性攻击。初期有点用。战锤 1d8*3(**)特点 钝击。中规中矩武器
    战斧 1d8*3(**)挥砍 中规中矩
    长剑 1d8 19-20*2(**,精灵)好东西啊。因为这个游戏好属性的长剑实在太多了,神圣复仇,废话剑,风灵卖的+8力量一堆属性的 艾雷梅尔之剑。而且精灵种族一些非满bab职业可以直接用。矮人战斧 1d10*3(异种,矮人?我很奇怪,无冬1里 矮人不能直接用,需要学异种。无冬2里 矮人可以直接用不用学。重剑 1d10 19-20*2(异种)其实多2点伤害就是多1点均伤。没啥特别的作用。造型控吧。不过幽城里有吸血和血光的重剑 还算不错 造型控
    ** 属性特点重量完全同上,就是幽城第3章救智者有吧12加强的但负面属性多。造型控吧
    最后:大型武器
    巨剑。2d6 19-20*2(**)因为废话剑能变的关系。本身伤害全游戏平均最高最稳定。巨型连枷 1d10 19-20*2(**)没特色没特色 拿手里又小又丑
    巨斧 1d12*3(**)中规中矩
    长矛 1d8*3 谁都能用。(这是最大的特色了)
    木棍 1d6*2 谁都能用。看上去好垃圾,但实际还行。为啥呢?法术:黑杖,而且很多木棍自带很多法术
    三叉戟 1d8*2(好像是)垃圾中的垃圾,被 长矛完爆
    戟 1d10*3(**)挥砍+穿刺 特色就是 攻击动作不错。比上面的三叉戟好多了。伤害上限低2点还可以接受。总体还行。巨镰 2d4*4(异种)穿刺+挥砍。特色就是 重击伤害及其给力。武器**首选之一啊。弯刃大刀 2d4 18-19*2(好像是)无冬2才有的。其实感觉很鸡肋。还不如直接专攻**。反正就差2点伤害。其他完全一样。你专攻**还能 双手,双持。单+盾。各种应变选择。鸡肋啊鸡肋。双头 剑,双头斧头 双头锤。没啥特色。需要双武器专长。唯一优点就是拿1点 异种武器专长,让你能把副手的当做小型武器
    比如你拿一把双头剑=主手单手剑,副手单手剑,不过副手的单手剑按小型武器来算。专长后都为-2-2。不过无冬1里 用1次 暗火就直接附魔上去了。

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