魔兽伏魔战记一人怎么玩

魔兽伏魔战记

宏伟V哥 宏伟V哥
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  • 有狐绥绥 有狐绥绥

    帝国时代2 怎么快速升级?标准**伯(匈奴):(封快)1,2,3,4,5,6p 杀羊 7,8,9,10p 建木厂伐木 11p 引猪 12,13,14p 建磨房采果子 15p 引第二猪 16,17,18,19,20p 继续杀猪 21p,22p,2**,24p 建第二木厂,生封(杀猪时要抽杀猪的4 人去建4 农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田)城快 同封快,不过多了25p 继续采木头,26,27,28p 造矿厂采金子,升封,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂,造3 村民采金子后升城,有多木头就再造马厂!之后出骑士骚扰。帝快同城快相似,多了29,30,31p 继续采黄金,升封,不造兵营,多造农田,记得杀鹿!一定要杀。到封建造两村民,和市集和铁匠铺,升城(2 村民采金子),之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于bzt,土耳其,az 等国。实战快速升级法 打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法.以下的方法适用于1.5 或以下速度,hiland/inland 地图,200 人口,其余的是 default.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%-相当于攻击5.6).如果你玩2.0 速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.例如一开始你在地图的5 点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为 1,2,3.先用1,2 在左上10.5 的方向两间屋子,3 往下6 点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5 方向.第一间房造好后让1 往左9 点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3 后转向10.5,第二间房子造了一半时让2 走向12 再转向8.5.这样4 个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3 窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/秒,打猎/采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6 都去采果,7 把第二间屋子完成后砍树,8 探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去(例如2vs2,盟友在地图的3 点,那么7 沿左下的边直奔地图的9 点),9 砍树,10 造屋后砍树,11-13 砍树,14 造屋后砍树,15 探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向.帝国时代2-通向高手之路 谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24 个农民(人口25),在16-18 分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25 人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4 匹马)为例。最快的升级方法听说是12 分钟就可以升到城堡时代。我不认为 12 分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush 对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16 分钟就可以有4 匹马,有人说他14 分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25 的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12 分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-快,稳定,迅速出兵。怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50 全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30 左右,很少能有16 开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24 人口),战绩是20-1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24 人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均 16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要 17 分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30 就升级了,就号称可以在 16 分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17 分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗?我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部**然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100 肉,那么由于腐烂,他只好采回60 的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回 90 的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5 个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起**你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180 黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。我们来看一种绝对化的打法:在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1-13 农民杀羊和采草莓,14-19 砍树,20-24 去采黄金。到了封建时代以后用4 个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30 秒左右,最快的完全可以达到 16:00。它的确达到了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810 左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级共23 个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。另外,你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。2,不断造农民,4-13 农民都采食物,14-18 砍树,19-23 砍黄金。在8:50 秒左右完成造完全部23 个农民。其中7 个农民采草莓,4 个农民杀羊。一般情况下,第16 个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19 个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8 只羊(羊很重要,如果找不到8 只的话,你不要指望快速升级了)。3,在9:30 秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460 时就可以把所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500 食物。4,在升级的时候造一个兵营。7 个采完草莓的农民开赴第二食物源-野猪或鹿群。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7 个农民在采集食物,6 个人在采黄金,其他的在砍树。5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175 的话,马上再叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200 石头,买入400 粮食,这个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。以上的程序中,最少要8 只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4 匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5 只鹿,你出4-6 匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120 食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5-6 片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省 100 木头。这样的话你就...

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