问反叛的鲁路修:遗失的色彩攻略
反叛的鲁路修
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无2旺旺
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第1篇 j**a开发必备基础
第1章 搭建j**a开发环境 2
教学视频:18分钟
1.1 j**a的过去、现在和未来 2
1.1.1 j**a的历史 2
1.1.2 j**a的语言特点 3
1.1.3 j**a api简介 3
1.1.4 j**a未来发展 4
1.2 j**a程序设计环境 5
1.2.1 命令行工具—jdk 6.0 5
1.2.2 安装工具包jdk 6
1.2.3 设置jdk环境 8
1.2.4 集成开发环境安装—myeclipse 8.5 10
1.2.5 myeclipse的一些常用操作 11
1.3 创建和运行j**a程序 14
1.3.1 手工创建、编译和运行j**a程序 14
1.3.2 在myeclipse 8.5中创建、运行、调试和管理j**a项目 15
1.4 小结 16
第2章 j**a面向对象编程 17
教学视频:13分钟
2.1 面向对象的一些概念 17
2.1.1 面向对象涉及的概念 17
2.1.2 类和对象 19
2.2 面向对象的一些特性 20
2.2.1 继承特性 20
2.2.2 多态特性 21
2.2.3 封装特性 22
2.3 j**a中实现的面向对象特性 22
2.3.1 定义类 22
2.3.2 创建对象 23
2.3.3 实现继承 23
2.3.4 实现多态 24
2.3.5 实现封装 26
2.4 小结 27
第3章 j**a新特性 28
教学视频:29分钟
3.1 j**a的一些简单新特性 28
3.1.1 静态导入 28
3.1.2 可变参数函数 30
3.1.3 增强版for循环 31
3.1.4 基本数据的拆、装箱操作(autoboxing和unboxing)32
3.2 枚举 34
3.2.1 枚举的实现原理 34
3.2.2 枚举的简单应用 36
3.2.3 枚举的高级特性 37
3.3 反射 39
3.3.1 反射的基石—class类 39
3.3.2 反射的基本应用 41
3.3.3 反射的高级应用 46
3.4 标注 49
3.4.1 标注的简单使用 49
3.4.2 jdk的内置标注 51
3.5 泛型 53
3.5.1 为什么要使用泛型 54
3.5.2 泛型的一些特性 57
3.5.3 泛型的通配符 59
3.6 类加载器 62
3.6.1 什么是类加载器 63
3.6.2 什么是类加载器的委派模型 64
3.6.3 编写一个自己的加载器 67
3.7 ** 73
3.7.1 什么是代理 73
3.7.2 **基础类 74
3.7.3 invocationhandler接口 78
3.7.4 **类的设计模式 81
3.8 小结 83
第2篇 线程开发
第4章 学生并发接水(线程thread)86
教学视频:9分钟
4.1 学生并发接水原理 86
4.1.1 项目结构框架分析 86
4.1.2 项目功能业务分析 86
4.2 不排队形式学生并发接水 87
4.2.1 水龙头类 88
4.2.2 学生类 88
4.2.3 测试类 89
4.3 学生并发接水的其他形式 90
4.3.1“排队接水”水龙头类 90
4.3.2“接完水后一起**室”水龙头类 90
4.4 知识点扩展—线程的基础知识 91
4.4.1 为什么要使用线程 92
4.4.2 多线程程序的编写方式 93
4.5 小结 98
第5章 模拟做饭场景(线程的join()方法)99
教学视频:7分钟
5.1 做饭场景原理 99
5.1.1 项目结构框架分析 99
5.1.2 项目功能业务分析 99
5.2 纷乱的做饭场景 100
5.2.1 儿子的类 100
5.2.2 妈妈的类 101
5.2.3 做饭场景的类 102
5.2.4 修改后的妈妈类 102
5.3 知识点扩展—线程的状态 103
5.3.1 线程的创建状态 103
5.3.2 线程的暂停状态 104
5.3.3 线程的结束状态 106
5.4 小结 109
第6章 火车站售票系统(线程安全知识)110
教学视频:12分钟
6.1 火车站售票系统原理 110
6.1.1 项目结构框架分析 110
6.1.2 项目功能业务分析 111
6.2 没有实现线程安全的火车票售票系统 112
6.2.1 火车票的类 112
6.2.2 售票台的类 113
6.2.3 实现线程安全的火车票售票系统 113
6.3 知识点扩展—线程的同步知识 115
6.3.1 为什么要使用同步机制 115
6.3.2 synchronized的同步块 117
6.3.3 synchronized的同步方法 119
6.3.4 死锁的问题 122
6.4 小结 124
第7章 生产者与消费者问题(线程通信知识)125
教学视频:10分钟
7.1 生产者与消费者原理 125
7.1.1 项目结构框架分析 125
7.1.2 项目功能业务分析 125
7.2 无线程通信的生产者与消费者项目 126
7.2.1 生产者类 127
7.2.2 消费者类 128
7.2.3 储存库类 128
7.2.4 测试类 129
7.3 实现线程通信的生产者与消费者项目 130
7.3.1 生产者和消费者的类 130
7.3.2 储存库的类 131
7.4 知识点扩展—线程的通信知识 132
7.4.1 线程通信的基本知识 132
7.4.2 线程通信的具体实例 134
7.5 小结 136
第8章 关机工具(timer类+系统命令)137
教学视频:5分钟
8.1 关机工具原理 137
8.1.1 项目结构框架分析 137
8.1.2 项目功能业务分析 137
8.2 关机工具的实现过程 139
8.2.1 关机工具的类 139
8.2.2 关机工具的工具类 143
8.3 知识点扩展—关机工具项目涉及的知识 144
8.3.1 timer和timertask类 144
8.3.2 shutdown命令 147
8.3.3 通过shutdown命令实现网络远程关机 150
8.4 小结 152
第3篇 gui(图形用户界面)开发
第9章 典型的图形用户界面(各种组件)154
教学视频:15分钟
9.1 label和button的用户界面 154
9.1.1 分析按钮和面板的用户界面 154
9.1.2 按钮和面板的用户界面 155
9.1.3 组件button和label的基本知识 156
9.2 复选框的用户界面 157
9.2.1 分析复选框的用户界面 157
9.2.2 按钮和面板的用户界面 158
9.2.3 组件checkbox和checkboxgroup的基本知识 159
9.3 下拉菜单和列表的用户界面 160
9.3.1 分析下拉菜单和列表的用户界面 161
9.3.2 下拉菜单和列表的用户界面 162
9.3.3 choice和l**t组件的基本知识 164
9.4 输入的用户界面 165
9.4.1 分析输入的用户界面 165
9.4.2 输入的用户界面 167
9.4.3 textfield和textarea组件的基本知识 169
9.5 滚动条的用户界面 171
9.5.1 分析滚动条的用户界面 171
9.5.2 滚动条的用户界面 172
9.5.3 滚动组件的基本知识 174
9.6 菜单的用户界面 175
9.6.1 分析菜单组件的用户界面 175
9.6.2 菜单的用户界面 177
9.6.3 菜单组件的基本知识 179
9.7 对话框的用户界面 182
9.7.1 分析对话框和文件对话框的用户界面 182
9.7.2 对话框的用户界面 184
9.7.3 dialog和filedialog组件的基本知识 187
9.8 小结 188
第10章 计算器(布局管理器)189
教学视频:5分钟
10.1 计算器原理 189
10.1.1 项目结构框架分析 189
10.1.2 项目功能业务分析 189
10.2 计算器的实现过程 191
10.3 知识点扩展—事件机制的高级知识 193
10.3.1 为什么需要版面的配置 194
10.3.2 j**a语言中的各种布局管理器 195
10.4 小结 201
第11章 秒表(事件+线程)202
教学视频:7分钟
11.1 秒表原理 202
11.1.1 项目结构框架分析 202
11.1.2 项目功能业务分析 202
11.2 秒表的实现过程 203
11.2.1 秒表类 203
11.2.2 测试秒表的类 206
11.3 知识点扩展—事件机制的基础知识 206
11.3.1 事件处理机制 206
11.3.2 window事件 208
11.3.3 mouse事件 210
11.3.4 key事件 213
11.3.5 其他底层事件 216
11.3.6 事件的高级编写方法 217
11.4 小结 219
第12章 捉迷藏游戏(事件)220
教学视频:5分钟
12.1 捉迷藏游戏原理 220
12.1.1 项目结构框架分析 220
12.1.2 项目功能业务分析 220
12.2 捉迷藏游戏的实现过程 221
12.2.1 捉迷藏游戏项目的原理 221
12.2.2 自定义按钮类 222
12.2.3 测试的类 223
12.3 知识点扩展—事件机制的高级知识 223
12.3.1 事件多重应用 223
12.3.2 事件处理的详细过程 228
12.4 小结 230
第13章 鼠标绘直线(绘图+事件)231
教学视频:8分钟
13.1 鼠标绘直线原理 231
13.1.1 项目结构框架分析 231
13.1.2 项目功能业务分析 231
13.2 鼠标绘直线的实现过程 233
13.2.1 直线的类 233
13.2.2 实现窗口类—通过paint()方法 234
13.2.3 实现窗口类—通过双缓冲技术 236
13.3 知识点扩展—画图的基础知识 237
13.3.1 画图的基础知识 237
13.3.2 各种类型对象的绘制 239
13.4 小结 245
第14章 指针时钟项目(swing组件+时间算法)246
教学视频:7分钟
14.1 指针时钟原理 246
14.1.1 项目结构框架分析 246
14.1.2 项目功能业务分析 247
14.2 指针时钟的实现过程 247
14.2.1 指针时钟的界面 247
14.2.2 绘制指针时钟的类 249
14.3 知识点扩展—从awt到swing的过渡 253
14.3.1 窗口类jframe 253
14.3.2 按钮类**utton和面板类jlabel 254
14.3.3 单选按钮和复选框组件 258
14.3.4 选择框组件 261
14.3.5 输入框组件 263
14.4 小结 265
第15章 控制动画项目(jslider和timer组件)266
教学视频:7分钟
15.1 控制动画原理 266
15.1.1 项目结构框架分析 266
15.1.2 项目功能业务分析 267
15.2 控制动画的实现过程 267
15.2.1 控制动画的主界面 267
15.2.2 控制动画的逻辑 269
15.3 知识点扩展—jslider和timer组件的基础知识 272
15.3.1 使用jslider组件创建无刻度的滑杆 272
15.3.2 使用jslider组件创建带数字刻度的滑杆 275
15.3.3 使用jslider组件创建带字符刻度的滑杆 277
15.3.4 jslider组件的高级应用 279
15.3.5 swing中的多线程 283
15.3.6 timer组件的基础知识 288
15.3.7 timer组件的应用 289
15.4 小结 293
第16章 记事本(对话框组件)294
教学视频:54分钟
16.1 记事本原理 294
16.1.1 项目结构框架分析 294
16.1.2 项目功能业务分析 294
16.2 记事本的实现过程 300
16.2.1 实现记事本的界面 300
16.2.2 实现菜单功能 303
16.2.3 文件类型的过滤 306
16.3 记事本的实现过程—字体设置对话框 307
16.3.1 字体设置对话框—主界面 307
16.3.2 字体设置对话框—jpanel1组件界面 310
16.3.3 字体设置对话框—其他组件 312
16.4 小结 313
第17章 拼图游戏(gui综合应用)314
教学视频:20分钟
17.1 拼图游戏原理 314
17.1.1 项目结构框架分析 314
17.1.2 项目功能业务分析 314
17.1.3 拼图游戏项目的原理 316
17.2 拼图游戏的实现过程 317
17.2.1 实现移动功能的按钮类 317
17.2.2 主面板的类 318
17.2.3 主窗口的类 320
17.3 小结 322
第4篇 文件操作和访问
第18章 文件属性查看器(gui+文件操作)324
教学视频:6分钟
18.1 文件属性查看器原理 324
18.1.1 项目结构框架分析 324
18.1.2 项目功能业务分析 324
18.2 文件属性查看器项目 326
18.2.1 实现显示文件信息的自定义窗口 326
18.2.2 自定义窗口的显示 329
18.3 知识点扩展—文件的操作和访问 329
18.3.1 通过fileop类实现文件创建和删除功能 329
18.3.2 通过filedir类实现列举文件和目录的功能 331
18.3.3 file类提供的属性和方法 332
18.3.4 文件访问的基本概念 334
18.3.5 文件的基本访问方式—字节方式 336
18.3.6 文件的基本访问方式—字符方式 338
18.3.7 文件的高级访问方式 339
18.4 小结 342
第19章 文件内容查看器(gui+文件访问)343
教学视频:6分钟
19.1 文件内容查看器原理 343
19.1.1 项目结构框架分析 343
19.1.2 项目功能业务分析 343
19.2 文件内容查看器项目 345
19.2.1 设计项目的界面—...
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问 反叛的鲁鲁修中十二圆桌骑士都叫什么名字?
提问时间:2024-04-29 17:19:46
答 编辑词条十二圆桌骑士成员介绍·第一骑士:俾斯麦·瓦尔德施泰因作为圆桌骑士团之顶点的最强骑士,他的**目前还是个迷。不过他的这个位置却是许多骑士毕生的憧憬,其中纯...
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问 求psp叛逆的鲁鲁修遗失的色彩全结局攻略
提问时间:2024-04-29 23:14:23
答 反叛的鲁路修:遗失的色彩》攻略(怕被剧透的请别入,虽然透的不多)geass篇:一周目只能完是geass篇.除了去神根岛要带**这1点要注意以外,其他的就没什么会...
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问 反叛的鲁鲁修·遗失的色彩 一些攻略。别给我复制的
提问时间:2024-04-29 09:38:38
答 朱雀的话在先进学院篇跟朱雀走后面会有朱雀穿女装剧情,cc貌似也是学院篇的。学院篇怎么进网上都有
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问 叛逆的鲁鲁修遗失的色彩 可以攻略的有谁
提问时间:2024-04-29 10:12:35
答 这要看你攻略的是什么篇了,geass片【就是一开始在学院里面的】可以的有鲁鲁修,娜娜莉,会长,夏利,等等等等黑骑篇应该有卡莲,千叶。特派篇主要是朱雀
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问 psp叛逆的鲁鲁修 失去的色彩最好的结局是什么?
提问时间:2024-04-29 03:14:59
答 遗失的色彩完全是原创结局除了geass篇其他完全和主线故事连不上关系=-。这游戏ms是在第二季和第一季之间发布的所以洛洛和黎大叔露了个脸。遗失的色彩最好的结局有...
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问 反叛的鲁鲁修 遗失的色彩怎么把cc攻略,把娜娜莉的也说下
提问时间:2024-04-29 11:10:01
答 攻略cc1.就是尽量去找那个问号人物。之后见到cc就说话。这就是geass线,可以说是cc线。2.先跟卡莲进入黑色骑士团,然后多去找cc聊天,多理解她的感受就好...
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问 反叛的鲁路修有几部剧场版
提问时间:2024-04-29 01:42:34
答 展开全部《code geass 反叛的鲁路修》剧场版动画三部曲,改编自同名原创电视系列动画,是对2006–2008年播出的全50话电视动画进行改编的基础上,加上...
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问 请问有什么动漫改编的psp游戏,动漫的原作也可以,像drrr 3 way off 反叛的鲁鲁修遗失
提问时间:2024-04-29 12:01:27
答 尸体派对 秋之回忆 刀剑神域 天才麻将少女 萝莉社