剑网3龙门飞剑如何获取 任务成就攻略合集

剑网3龙门飞剑

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    【美食生存战2 任务攻略】
    http://bbs.duowan.com/thread-28013645-1-1.html
    【美食生存战2 游戏评测】
    psp美食猎人-美食生存战2(又译:psp美食的俘虏-美食生存战2),是由《周刊少年jump》杂志连载的同名漫画改编而成的动作游戏。本游戏的系列前作于去年发售并获得好评,被fami通列入白银殿堂。今年美食生存战2同样荣获了fami通评分的31分高分,这在动漫改编的游戏中可谓是上乘水平。今年暑期热力登场的美食生存战2在前作的基础上全面进化。四大天王全员聚首,配角数量倍增并可与主角并肩作战,可捕猎的怪兽数量更加丰富,还有强劲的美食会干部作为boss守关。究竟游戏表现如何,且听下面分解—
    一、画面
    片头cg以游戏中的情节全新打造,让至今没换过片头的连载动画情何以堪了一回。游戏场景是属于美食世界的奇幻风格,所以会出现红酒颜色的瀑布,长得像冰激凌的巨大果树,还有水下的特殊场景及昼夜分别。场景中人物的3d建模依旧是各种锯齿,不是特写的话完全看不出是人脸,不过放大招的特写动画给人的感觉还不错…嗯嗯不仅忠实原著而且还有四大天王合体技可看来着。在怪兽形象设计上延续了“刷层漆就变个种”的方式,也在此基础上增加了不少看着就有食欲的新怪兽和植物,并有超巨大的怪兽存在。画面的总体表现和前作差不多,但在人物表现的细节方面有所改进,比如四大天王在吃了小松做的开技能料理后,不再讶异得下巴快要掉到地上,而是露出了满足的笑容。二、声音
    由于有连载动画作为基础,人物配音方面的质量无需担心。全剧情对话都有**出演,战斗中大幅增加了操控角色的语音台词,而前作令人诟病的尖叫王-小松则有所收敛。游戏初期的bgm沿用了前作的音乐,不过随着之后进入不同的场景,也会有另外新添的背景音乐。三、战斗
    打起来其实挺爽快的有木有!人物出招的方式比较像真三国无双系列,也是可以打出轻攻击+重攻击的c3等招式,攒够必杀槽能够使出大招(无双乱舞?攒满必杀槽则能发动特写大招(真无双乱舞?不同角色有各具特色的技能,比如可可的毒液弹发射,萨尼的飞反状态,泽布拉的音波炮等等。随着一路上吃到各种美味料理,主角们的招式逐渐丰富起来。战斗同伴系统较前作有所改进,同为四大天王的队友保留了各自的攻击特点,还能帮忙捡取食材以及使出合体大招。其他支援型队友则可以同时带上两个,虽然攻击力还是比较可怜,但又帮打又帮加buff又帮喊话助阵的,也显出他们不甘沦为酱油党的主观意愿。boss战方面,由于必杀槽积累不如前作那么迅速,纯粹靠必杀技的无敌时间顶着boss一通轰的打法估计行不通了,这也为多种打法挑战boss增加了乐趣。美食会干部以及来自美食界的强力怪兽的表现值得期待。与动漫原作对应,主角们都有各自的主角光环,会在hp耗尽时爆发“自食作用”复生并强力化,打怪非常爽快,但这种状态下受到一次攻击就会真正死亡,可谓是把双刃剑。话说偶尔会打不到怪很不爽有木有!人家怪物猎人有武器,三国无双有兵器,咱美食猎人赤手空拳的攻击距离其实挺短的,刚上手时可能需要适应一段时间。尤其是在打大型怪兽时,对于攻击距离的判断上不太容易把握,明明觉得贴得挺近了但打出的攻击往往还是会落空…另外使用目标锁定功能后视角变化太过灵敏,容易引起头晕,除了水下场景最好慎用。四、系统
    打怪升级?no!只有吃料理才能升级!料理作为美食猎人的核心设定,在游戏中有着至关重要的地位。主角们只有吃菜单料理才能获得经验来升级,而技能的成长也是需要吃到相对应的料理,按原著的说法就是美食细胞会因此进化。所以死在美食猎人手下的怪兽不会被剥皮做成装备而是直接变成肉,再由小松大厨混合各种食材做成料理供主角食用。这部动漫的设计本来就很适合做成游戏不是嘛~
    主线任务目标主要是收集指定的食材,并配有剧情对话作为铺垫,类似于某人发现了某新物种好像很好吃,然后主角就纠集一些跟班出去打**之类的,看得懂剧情还好,看不懂的话就有点在同一张地图上重复劳动的感觉,而且食材名称几乎全是日文假名,对照起来有点困难。收集食材做料理本身就是挺费心思的收集要素了,另外还有数百种怪兽图鉴、植物图鉴可供收集,怪兽图鉴方面新增了麻痹捕获奖励,需要对相应怪物达成△键的一击必杀型**才能达成。部分场景存在隐藏通路等待玩家发掘,任务方面估计也有满足一定条件才会出现的隐藏任务。前不久官方放出了本作存在二周目要素的消息,看来要想完美通关是要玩一阵子了。五、总结
    美食生存战2对动漫原作有忠实的体现,尤其适合喜欢《美食猎人》的fans级玩家,有四大天王可供随意挑选哦亲。而其他一些挑剔的高手玩家可能会嫌本作山寨了怪物猎人,抄袭了三国无双,打起来又有点缺乏挑战性。嘛~作为一款动漫改编的游戏,能山寨得比较精致已经不错了~
    另一篇评测:http://bbs.duowan.com/thread-27975529-1-1.html
    【新手指南】
    一、游戏菜单详解
    1.外出探索
    ①剧情任务。满足相应任务目标后通常需要回到营地才能过关。②自由探索。自由挑选角色及同伴(带1个天王或2个其他角色)外出探索,可在火车停靠处切换至其他场景,想返回时在营地地图处返回。出发时可选当前的昼夜时间,经过一定时间后昼夜会更替。注意坐火车切换场景以及搬营地同时也会影响当前可进行的剧情任务。2.餐厅
    ①试做菜单料理。用一份食材搭配开启新的菜单料理,只有通过试做将菜单开启,才能将此料理用于制作便当及给主角吃经验。剧情任务每通关一个区域会新增一页菜单,按l或r切换。②制作技能料理。相当于给主角们升级技能,增加新的攻击方式。按l或r键切换至其他角色。③制作便当。便当栏位共有4个,可消耗相应食材在空白位置制作已开启的菜单料理。便当会携带到战斗中,使用r+●键吃掉便当以补充hp并获得经验(mcal)。④吃大餐。制作已开启的菜单料理给主角吃,增加相应角色的经验(mcal)用于升级。⑤食材仓库。确认当前持有的食材数量情况。3.挑战美食界
    剧情通关大草原后解锁此模式。可选单人挑战和2人联机挑战。不能带战斗同伴,独自挑战各种强力怪兽,类似于挑战生存模式。可以遇到美食界独有的物种。每个场景需要全灭怪物才能前进,有时有多条前进道路选择,中途死亡不会获得食材。总体来说难度挺大的,最好把等级和技能升起来再挑战。另外主角阿虏的●键抓取+●键大风车在此有奇效。4.图鉴
    ①怪兽图鉴。记载玩家击杀过的怪兽信息,包括其出没的地点。其中用▲键的**一击必杀捕获的怪兽,会在名前有星号表示,图鉴中的怪物描述更加详细。boss图鉴要到二周目解锁。怪物图鉴 捕获够数 升级提示的是解锁料理菜单的一个料理。(感谢fegrghh补充)
    ②植物图鉴。记载玩家采集过的植物信息,包括其出没的地点。5.设置
    ①存档管理。②音量调整。③文字速度。④返回标题画面(退出)。二、基本操作
    摇杆—角色移动
    方向键—视角调整(部分场景不可调)/锁定目标后以左右键切换目标
    普通轻攻击
    重攻击
    捡食材/特殊技
    跳跃
    l—调正视角/长按可锁定目标
    r—防御
    select—隐藏/显示小地图
    start—呼出菜单
    必杀技
    r+■—同伴必杀技
    r+▲—威吓(消耗hp)
    r+●—吃便当(恢复hp)
    r+x—闪躲
    水下操作变化:
    摇杆—角色方向调整
    向前游泳/连按两下×是冲刺游泳
    三、游戏流程简述
    进行剧情任务,完成任务目标后回到营地过关。进餐厅看看有什么能做的菜没。食材分配优先级:开技能>开菜单>吃经验
    发现缺一些食材就回自由探索模式刷,不知道缺的食材该打啥,就去对照图鉴。接着打剧情任务去喽~
    等强力之后再去挑战美食界,不然就会…
    【游戏心得】
    1.继承前作存档的奖励
    奖励就是能继承前作存档里的图鉴,提前得到些怪物信息而已,其实没啥用…不要纠结了。2.关于**▲一击必杀捕获
    当怪兽身上出现▲提示时,按▲键可以对怪使出**技,效果一击必杀并使之掉落的肉变为保鲜箱的样子。过关后在怪物图鉴中此怪兽会被列为已捕获。**前提:怪兽血量达到绿血。(蓝血无法触发**提示)
    **心得1:趁怪兽睡觉或是没注意到主角时缓慢靠近,能触发**提示。轻轻推摇杆走着过去不容易被怪发现,在水中是一下一下间歇按×游泳靠近不容易被发现。**心得2:怪兽会有各自的大破绽攻击,它们出招后露出破绽期间能够**,通常可以防御后伺机**。**心得3:主角使用r+▲威吓可以把一些比自己等级低的怪兽吓得愣住,此时接近怪兽会出现**提示。**心得4:带上次郎(猥琐老头)当同伴,他是****,偶尔会出手把怪**。而铁平的**功力更为强大,被他揍死的怪都会以**收尾。二周目可以控制铁平,**非常方便。3.**植物与隐藏通道
    见到了大炮花或**椰子等**植物?那周围就可能有隐藏通道了。比如大草原第三张地图右侧,有个像裂口的白盘子一样的东西(下图所示)。当剧情发展到一定程度,稍左一点长冬虫夏草的平台上会出现大炮花,把大炮花打向这个方向,大炮花就会轰开障碍物开启隐藏通道。有的隐藏通道可以作为跑地图的近路利用,有的隐藏通道则通往隐藏地图。(溪谷和冰原的隐藏地图好难找啊,谁找到了请大吼一声!另外**植物也可以用于帮忙打怪,火力还是挺猛的。攻击植物数次可以将其打成食材,制作料理时用的到。大草原上可以打坏的植物包括大炮花、**玉米、冰激凌大果树。(好吧这些都是我瞎起的名字)
    【隐藏通道信息汇总】
    冰原:冰原那图任务13(就是打像蚊子似的虫子)那关最后那个图左边有两个炮弹花,用离入口远的那个去打墙壁上颜色不一样的地方就会出现一条隐藏的路(由倒提长锋提供)。冰原地图8到地图4有隐藏通道,拿东西炸掉。沙漠:沙漠22号<>17号<>4号地图之间有隐藏通道。从地图22的水下扔**能炸出往地图17的通道
    大溪谷:地图14拿人参炸最北边的土墙,能炸出去往地图2的隐藏通道。4.同一模型的高级变种怪
    一周目不用担心怪兽图鉴不全的问题,因为有些变种怪要到二周目出场。另外还存在一些稀有怪,切换至特定地图时只有较小几率出现(适用于长条形地图),或是需要在特定地图触发强制战斗才会出现(适用于方形地图)。想要集齐怪兽捕获图鉴的话,就不要放过这些稀有怪,争取以**收尾吧。所谓强制战斗,就是在切换场景后背景音乐会突然一变,随之发生不全灭敌人就无法撤退的强制战斗,强制战斗的对象往往就包括该地图原产怪兽的高级变种。可以通过来回切换地图寻找强制战斗的机会。(不过遇到强制战斗的几率挺低的)
    5.猛犸和冰龙的打法(由衣①提供)
    猛犸那关:把那个骨头那东西 打飞 它那就可以了
    冰龙那关:和之前一样的,把冰 打飞 它那就可以了
    (用长按■键的攻击打飞)
    6.人物属性之“技巧力”“精神力”的作用(由fegrghh提供)
    技巧力高 貌似一些原本是蓝色血条的怪变成绿色的 能直接点穴(**)
    精神力是▲+●的必杀槽集气速度
    7.同伴必杀技与合体技
    两个同伴中,只有靠上的那个可以积累必杀槽发动必杀技。必杀槽积累到闪光的程度即可按r+■键发动。攻击型的同伴必杀技是由同伴的位置发出的,不一定会打到哪去,所以比较鸡肋。辅助型必杀技还不错,比如小松发动的全属性提升buff。发动合体技要求同伴的必杀槽闪光,玩家的必杀槽达到能使出特写动画必杀技的程度。合体技的搭配必须是四大天王之间。8.关于小松的野炊
    带小松当同伴有一大好处,那就是可以随时随地做**!先把场景中的怪全灭,小松头上就会出现刀叉提示,靠近他按●键就进入了野炊界面。小松大厨会列出此行所获的食材供主角选择2项做成料理,恢复hp的同时也能获得相应经验。由于食材搭配完全是随便挑选,所以当凑不齐材料做菜单料理吃经验的时候…不妨带着小松出来打**野炊吧。野炊所选的两项食材如果是1蔬菜1肉的话,会额外得到两种食材mcal总和50%的奖励经验值。如果两食材是同类不同种,如a肉+b肉,则额外获得30%的奖励。如果两项是完全相同的食材,如a肉+a肉,则只能获得10%的经验奖励。(由不是假发丶提供)
    9.二段跳与气球草
    萨尼和泽布拉学习二段跳都需要“気球草”这个食材。这种食材的出处之一是在溪谷区域的地图13,下图所示的天空飘着。这里用阿虏的二段跳+普通轻攻击把它打下来就能捡到,起跳的位置就在图示附近,多试几次就打到了。有人可能不太清楚阿虏二段跳食材中的最后一味是什么,那个是溪谷产的洋葱,在最左侧的大方格地图有两棵,用距离比较远的攻击轰它就不会被扎到。10.二周目的图鉴收集(由殊文道提供)
    第一次通关打完敌人之后

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