三国志11血色衣冠 请问用哪个势力最难 哪个最简单

三国志 11

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    个人觉得有几个因素在里面,这个问题不仅仅是丧尸游戏吸引力所在问题,而是整个丧尸题材在人群中受欢迎的问题。先例举几个跟丧尸竞争的题材:吸血鬼,狼人,异形,变异生物,终结者。1.突出个人英雄。每个人都想要当英雄,但像蓝博那样单人pk一支**的人没有几个,而且现实中单人对抗一支团队基本上没有可能,除非那人手中拿着能引爆**的手提箱~吸血鬼、狼人等等在体能和敏捷与力量上都大大超过了人类,而且不大可能出现量产,人类单对单就已经非常够呛了,更不用说对付终结者这样的机器人。这些怪物在体能上均超过人类,并且有一定的智能,因此在对付这些怪物中咱这样的平民不大可能活下来。但丧尸不同,丧尸智力低下,速度缓慢(不过目前丧尸的速度似乎正在被电影商们改进~),敏捷程度也不如人类,因此一个成年人只要鼓起勇气我相信大多都可以消灭一个丧尸,即使他没有枪,像求生之路那样用铁撬、消防斧、吉他~平底锅~这些工具就能干掉一个丧尸。所以符合广大玩家和观众的胃口。也就是现实中任何人都能干掉这样一个怪物。2.贴近现实。吸血鬼、狼人等怪物是西方古代传说中的产物,一般都是什么魔法啊诅咒啊搞出来的,在现代科学下这些都显得不现实。但电影中的丧尸很多都是**或某家跨国企业研究**的失败产物,这让我们不得不对此半信半疑,因为为了暴利很多组织都有可能去研究让士兵的身体机能成倍数提高的药剂,而这时候一旦失败就会出现基因突变之类的事故最终做出一具丧尸。毕竟我们会知道**在这方面的动作。3.恐怖方式独特。吸血鬼和狼人在没有直接将人杀死之后往往都会设下圈套或者采取伏击对付你,但丧尸不会。大部分丧尸都会不停的追你不停的追你,他们心中只有一个信念就是追上活人,然后把他吃掉,只要他们还能动,那么他们心中只有那样的结果。也就是现实中你遇到一具丧尸后对方会不听的追你,给你的感觉就类似于生化危机追踪者的那种压迫感,而不是其他怪物给你的那种神秘感。4.批量性生产。这点是丧尸突出的一个看点,丧尸病毒传播的速度非常快,用不了多久就会有成片成片的丧尸出现在大街上,这就满足了人们心中杀戮的快感。但其他的不大可能出现量产,《范海辛》里最后德古拉量产的小吸血鬼还没出巢就因德古拉之死而全死掉了,可想而知一旦吸血鬼量产那是怎样一个灾难,而且另一方面其他怪物量产都有一定的快速解决方法。吸血鬼和狼人可以破除诅咒、异形可以炸掉巢穴、终结者可以毁掉天网系统。但丧尸病毒呢?只有净化城市了,而且还不能保证处理的干净。所以一旦要对付丧尸,那必将面对一支丧尸军团,而丧尸普遍能力低下,所以可以满足广大群众杀戮的快感。以上全是个人观点

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