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夏夜微凉 夏夜微凉
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  • 上帝之手 上帝之手

    王者荣耀作为对战类的推塔游戏,最终胜利是以推掉对方水晶为判定的,这就催生出41分推的战术以及速推流的阵容已经偷塔型的英雄,这也变相的增加游戏的趣味性,从目前笔者已知的英雄中,个人认为拆塔快速的英雄有一下几种:
    1.技能对防御塔也有伤害的英雄
    刘禅
    改版后的刘禅可以说是为拆塔而生的英雄,被动造就了刘禅的任何技能都可以打在防御塔身上,再加上自身定位是一个高血量的坦克,绝对的拆塔利器。被动:磁力屏障
    刘禅可对机关释放技能造成等量的伤害,并且刘禅的控制技能可对机关造成干扰效果,持续1秒;当刘禅技能对机关造成还伤害时会掠夺零件为自身回复200~396点生命值,回复效果随英雄等级成长
    周瑜
    改版后的周瑜被动技能附加的buff可以同样作用于防御塔,持续性的伤害和超远的施法距离可以让周瑜在对线前期轻松消耗防御塔的血量,从而达到快速推塔的目的。被动:引燃
    周瑜普通攻击和技能的火焰会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记,持续4秒;叠加满4层后目标将被引燃,在4秒内每秒承受125(+17%法术加成)点法术伤害并减少其60%移动速度,持续1秒;引燃期间目标不会再被叠加印记
    李元芳
    速推流核心英雄,一技能的标记同样可以作用在防御塔身上,无论前期还是后期,都能够为推塔提供成吨的输出伤害。一技能:谍影重重
    元芳使用暗印标记敌方目标,最多持续4秒,4秒后**对范围内地方造成160/180/200/220/240/260(+77%物理加成)点物理伤害,元芳对该目标的普通攻击会叠加暗印标记,每层印记会额外造成160/180/200/220/240/260(+77%物理加成)点物理伤害,叠加满4层会立即引爆暗印;释放技能时元芳会增加50%攻击速度和75点攻击距离,持续4秒
    姜子牙
    姜子牙的被动增加全队经验可以为己方队友提供快速发育的时间,对局前期形成等级压制从而达到快速推塔的目的,也是速推流的核心之一,同时大招的超远程超大范围施法,以及对建筑造成附加伤害,可以为对于推塔提供强力支援。相信很多人深有体会,看到姜子牙的大招绝大多数人都会选择离开攻击范围。大招:断罪
    姜子牙朝指定方向引导能量聚集,最多持续3秒,冲击波会造成450/600/750(+35%法术加成)~1350(+105%法术加成)点法术伤害并且可对路径上的建筑造成10%伤害;聚集时间会影响冲击波的伤害和攻击距离,冲击波最远可攻击1800距离内的敌人;进行任意操作都会中断聚集过程并立即放出冲击波
    鲁班七号
    小鲁班的机**扫射真的是极其无脑,三个技能丢完,三次机**扫射,防御塔就摇摇欲坠了,多来几次好不快活,真的是智商250.
    被动:火力压制
    鲁班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关**进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命5%物理伤害(每80点额外物理攻击提升1%),对小兵野怪防御塔造成120(+50%物理加成)点物理伤害
    2.技能特效造成了对防御塔的**伤害

    很多人不知道凯是一个推塔速度极快的英雄,他对防御塔的**伤害主要得益于二技能第三段普攻的伤害加成,普通状态下伤害已经非常客观,配合大招和冰痕之握以及暴烈之甲的加成,无论前期还是后期,你会看到防御塔的血量像bug一样快速下降。二技能:极刃风暴
    铠向指定方向发动两次挥砍,每次80/96/112/128/144/160(+30%物理加成)点物理伤害,并且第二此挥砍会将敌人击飞0.5秒;同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁并发动普通攻击,冲砍会额外造成80(+30%物理加成)点成物理。被动:脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命值及最**力值并且会增加10/12/14/16/18/20点移动速度
    花木兰
    花木兰的被动会增加花木兰重剑状态下50%的伤害,虽然对操作技术要求较高,但是一波兵线配合重剑普攻,防御塔的掉血速度绝对让你惊喜。被动:长城巡守者
    花木兰使用轻剑时,增加40点移动速度,并且普通攻击和技能伤害将会对敌方英雄叠加平衡印记,持续5秒;叠加满5层后将触发印记,造成200%物理加成点物理伤害,同时将该目标沉默1.5秒并减少其50%移动速度,持续1.5秒;花木兰使用重剑时,普通攻击的基础攻击速度会降低,但造成的伤害会增加50%;并且释放技能过程中将处于霸体状态并减少50%所受到的伤害
    墨子
    墨子前期其实不容易看出对于防御塔的伤害,主要是因为前期特效攻击对自身叠加的效果不明显,中期和后期带有装备加成后配合一技能的快速特效攻击,你就会看到防御塔在你面前和纸糊的一样。被动:兼爱非攻
    墨子连续使用普通攻击时,第四次普通攻击将变更为炮击,炮击会造成125%法术加成及150%物理加成的法术伤害,同时将目标击退0.75秒;当墨子施放技能时会获得抵免250(+35%法术加成)点伤害的护盾,持续3秒
    一技能:和平漫步
    墨子驾驶机关人向指定方向突进,对路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+38法术加成)点法术伤害,并将下一次普通攻击变更为炮击
    百里守约
    百里守约的快速推塔主要因为被动技能的效果,再加上百里守约的出装和高护甲穿透,单次普通攻击对于防御塔的伤害上限是1000点,目前已知能达到这种效果的英雄就是百里守约,普通攻击无暴击的情况下,你会看到防御塔被你打穿的场景。被动:瞄准
    百里守约的普通攻击会造成180%物理加成点物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;百里守约每获得1%暴击几率就会将其转化为3点物理攻击力;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘,进入伪装状态,并增加16%~30%移动速度,移动速度随英雄等级成长
    孙尚香
    大**的一技能位移释放后会强化普通攻击的伤害和攻击距离,再加上被动可以减少一技能的冷却,在对局中大**的普攻可以多次对防御塔造成巨额伤害。一技能:翻滚突袭
    孙尚香向指定方向翻滚,下一次普通攻击变更为强化射击,强化射击会对一条直线上的敌人造成330/360/390/420/450/480(+115%物理加成)点物理伤害,如果翻滚后附近有敌方英雄将获得80%持续衰减的移动速度,持续2秒,使用强化射击后会增加下一次普通攻击的攻击距离。苏烈
    苏烈通常是作为辅助游走**装的坦克,但是出攻击装的苏烈配合一技能的三次普攻,防御塔也会像英雄一样在一瞬间被带走。一技能:烽烟踏破
    苏烈的下三次普通攻击变更为强化攻击,每次攻击造成100/130/160/190/220/250(+120%物理加成)点物理伤害,第三击将会对敌人造成0.75秒击飞。孙悟空
    孙悟空的伤害自然不用多说,释放技能后打起来,脆皮都是轻松带走的,一般肉度不够的坦克碰到猴子也就只能多活几秒钟,运气不好多几次暴击,敌方英雄估计都会怀疑自己买的装备大概是假的。被动:大圣神威
    孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成210(+140%物理加成)的物理伤害。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始只能造成150%暴击伤害
    3.快速输出造成对防御塔的叠加高额伤害
    这类英雄通常是越打越快,所以视觉效果上防御塔的血量在快速下降,实际单次普通攻击的效果不如上面的英雄,但是造成的效果是差不多的。狄仁杰
    越打越快的杰出代表,真的是走a起来疯一样的男子
    被动:迅捷
    狄仁杰的普通攻击能够获得1层迅捷效果,每层迅捷效果会增加3%攻击速度和5%移动速度,最多叠加5层
    老夫子
    改版后也是偷塔好手,关键是这货跑起来还特别快,自带反甲还有强力控制,为老不尊的典型人物,恶心的你不要不要的
    被动:师道尊严
    老夫子普通攻击命中会增加1点训诫值,最多叠加5点,叠满后会获得强化自身,持续5秒;强化时老夫子会增加60点移动速度和25%攻击速度,同时普通攻击将会附带60点真实伤害,每次攻击能够减少1秒圣人训诫和举一反三的冷却时间
    黄忠
    一句话总结,“活了大半辈子,一直忙着拆迁对面这件事上”,一个为拆塔而生的男人。被动:炮手燃魂
    黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得1.5%暴击率和1%攻击力加成的效果(重装炮塔状态下效果翻倍),持续1.5秒,最多叠加5层。大招:重装炮台
    黄忠进入架起状态,自身不能移动,但会增加60点物理防御和法术防御,持续15秒,再次释放后退出架起状态;架起状态下,黄忠的普通攻击射程得到增加,并且5秒后还会再次增加射程;架起状态下,黄忠的每次普通攻击会对范围内的敌人造成60/88/116(+80%物理加成)点物理伤害;架起状态下,黄忠将每秒增加20%伤害,最高增加100%伤害;架起状态下,目标距离黄忠越近伤害越低,最低将衰减至70%
    韩信
    偷塔界的鼻祖,经常团战输掉了,结果韩信偷偷跑过去偷了对面的水晶,赢得自己莫名其妙的。被动:杀意之**
    韩信的第四次普通攻击会将敌人击飞0.5秒;韩信释放技能命中目标后会增加50%攻击速度
    以上就是笔者人为的拆塔速度较快的英雄,希望对你有所帮助。

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