奥妮 的第6关怎么过?

逸夜 逸夜
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  • 薄荷糖 薄荷糖

    展开全部【写在前面】这是一个资深仙迷对仙剑5态度的变化,很真实。“仙剑5”—当时只道是寻常
    作者:轻云之婢月;2010年5月28日,青石作为第一个被放出的人物,走进了我的视线,当时这个满身书卷气的人物,我却并不欢喜,因为总觉得太淡了,平淡的东西要靠品,而作为第一个放出的人物,我在没有其他任何信息的情况下,很难品出滋味。所以,这个人物给我了一个很不好的印象,一下子拉低了仙5在我心中的地位。说点题外话,当时看到这个人物时,第一感觉就是跟天河有关,不管是双目失明,还是两人名字的关系,都让我觉得或多或少存在联系(天河石是一种青色的石头)
    第二个人物大概是6月份放出来的羽裳吧,说真的,这个妖艳的女子让我顿感失望,轻浮的姿态和总觉得妖媚的气息,让我感觉这次的仙5男女主角真的很差劲(当时不知道是配角),最重要的是当时古剑已经近乎完工,人物3d设计图已经定稿,拿着成熟的古剑人设来对比仙5的2d草稿,一下子高下立见。在之后陆续放出了血手毒影,欧阳倩,和铁笔,草古,玉小书和凌音。毒影倒是让我眼前一亮,包括到现在,都很喜欢这个紫色眼影的毒姑娘。还有草古,才放出的时候我差点以为这就是梦璃,不管是发型,还是额头中部的紫色美人痣,都出奇的一样,以至于我真的以为仙五里面会延续仙四的一些故事。我开始对仙5有些期待了。欧阳倩第一印象很不好看,到现在我都固执的认为酱油饭的长相遗传了妈妈。而铁笔的塑造因为当时尹千觞太过出彩,所以也完全被压过(事实也证明了,尹千觞是主角,而铁笔只是个配角)。至于玉小书,我完全把他当作狐三太子看(没想到现在七圣里面我竟然最喜欢他)而凌音,到现在我都没想通,这个姿色平平的女子,为何会忝居七圣之列。再之后,放出去的角色里,我除了对欧阳慧和一贫有感觉外,其他人都让我觉得平平淡淡,喜欢慧哥并不是因为她像极了春哥,而是因为她身上有种并不矫饰的淡然之气,那种感觉不同于青石身上的气息,真实而不做作。另外,这个不太漂亮的女孩子颠覆了仙剑女性角色cp的设定。让我看到了北软不同的尝试。至于一贫,我对他的感觉不是平淡,而是厌烦。我只能说是因为他的酒葫芦让我联想起来了酒剑仙,于是对仙五这种嚼冷饭的态度很感失望,可是万万没想到,这货竟然是逍遥哥哥,不过现在一想到他是逍遥哥哥,就觉得这样的设定合情合理了。中间插播一段,我当时玩古剑的情感转变,第一遍玩的时候,我可能跟吧里大部分不喜欢古剑的朋友一样,深深的厌恶古剑糟糕的优化,我当时的电脑最低效只能跑到10左右。大家应该知道我有多痛苦了。并且古剑冗长无味的剧情和糟糕的战斗系统,都让我觉得大失所望,我当时古剑买的是豪华版,到现在都觉得那个长卷轴实在是买的很亏,因为压根没有用到的地方…,而那个虚映的钥匙扣又太大了,放口袋里都装不下,所以这些东西都乖乖的躺在豪华版的木盒子里。第一遍玩了我80多个小时吧,不得不说,第一遍我是抱着痛苦的感觉玩的,所以玩完之后就迫不及待的大喷特喷,因为我把贴吧当作了宣泄的场所,所以也无所顾忌。正好当时我有个学姐是某上海游戏公司的,在qq上,她透露了一些古剑烂尾的线索,我当时抓住这些东西,写了一篇那样的帖子,我得承认,里面除了部分是转自师姐的话外,大部分内容都是我自己的推断,或者叫做脑补。这个帖子出来后我被喷的体无完肤,很难过。我这人有一种不服软的态度,我想去再仔细的玩一遍,找出硬伤,去反击那些维护古剑的人。就这样,我踏上了古剑的二周目。可以说,我是抱着找茬的态度玩的。没想到,正是这一遍,改变了我对古剑的态度。我认真的和每一个**对话,却发现**的对话构成了一个庞大的世界,充满魅力,博大精深。我试着去研究那些bug,却发现因为打过补丁,那些bug几乎全部荡然无存。我仔细去寻找古剑糟糕的风景贴图,几乎跑遍了每一个角落,却发现原来这个世界如此广阔,细节如此考究。不得不说,二周目我完全被古剑折服了,那些缺点虽然还在,但是我却发现了更多的优点
    二周目通关那天,我写下了那篇我现在看起来都会脸红的赞文。当时年少啊。这就是我古剑的情感转变,扯回正题。说完配角,聊聊主角把。小蛮是我玩完古剑之后放出的第一个主角,可能当时有襄铃做对比,我实在是对loli无感了。对于她一身的穿越装扮和呼啦圈,我顿时觉得仙剑5你是在迎合大家对于穿越的恶趣味吗?平生最讨厌的黑**和红头发,她也一一具备(当时没想到她是女蜗后人,红头发是女娲后人的特征)所以小蛮的人设基本是我讨厌仙5的来源吧。之后的龙幽和雨柔我就非常喜爱了,也说不上来具体原因,就是喜欢把,可能我也是普通人,喜欢帅哥美女。最后是主角,令我万万没想到的是,主角的名字三个字里面,跟我重复了两个。可是我非常讨厌自己的姓,另外这家伙一脸天河的笑容,让我顿时好感无存。不过因为有龙幽和雨柔,所以对这次的人设基本满意。其实,仙五给我最大的惊喜是boss设计和黄山三怪。这些个建模细致,极富想象力的人设都让我眼前一亮,可以说如果最开始我对仙五的人设不抱希望,那么看到了这些令我惊喜的建模,我竟然开始期待仙5了。对了,其中要说下命起涟漪这首歌,这首歌刚放出来时,一下子惊为天人,虽然只有短短不到一分钟的旋律,可是我几乎天天在听,还把它设为手机铃声。因为对古剑的音乐十分无感,所以仙5的音乐还是小小的震撼了我一下。再然后就是陆续的宣动放出了吧,坦白说,这次对仙五的期待过高,一大部分因素就是因为宣动。宣动的画面和运镜,都做到了上乘,虽说完全达到了宣动的效果,但是也为之后引起大家的不满做了重要铺垫。看了第三版的宣动,我甚至以为,这部游戏虽然低成本,但是效果却要超越古剑了,因为虽说是renderware的引擎,可是无论是光影效果还是动态贴图,都让我眼前一亮。最亮的还是看到神魔之井,那些飘来飘去的石头我还误以为是空中浮石,人物可以上去的。不管是什么,总之看起来非常的赞。可以说,此时的我,对于仙5,充满了期待。6月份,仙5开始预售,豪华版按过不表,因为我对小蛮实在没感觉,但是对于标准版,我实在感觉很赞,因为比起同样价格只有两个徽章的古剑和69元什么都没的仙4,这回的标准版堪称给力,不管是龙幽的小手办还是雨柔的沙漏口哨,都让我垂涎三尺,食指大动。呵呵,于是果断3dm订购,当时好像是69块钱包邮。剩下的时光,就是苦苦的等待,期间闲得无聊,我把仙剑3外传又玩了一遍,不得不说,这次通关仙3问路,实在是对我以后玩仙5有了重要的影响。【此处省略n多字,请看原贴】
    之后经历了数场骂战,如同古剑一样,为了反击攻击我的人,为了更好的骂仙5,我开始重玩二周目,那段时间我也没少在仙5吧发一些吐槽贴,虽然帖子里不少人对我进行人身攻击,但是发着发着竟然觉得,仙五还是挺有趣儿的。这个态度的转变,连我都觉得始料未及。如同开始的一个朋友所说,一个游戏的好坏,是建立在它被讨论的内容而定,如果大家都在为游戏角色游戏桥段争执,那么哪怕骂声很多,但是其实他做的很成功,但是如果大家的争执全部游离于游戏内容之外,那么可以说,它很失败。对于仙5,一开始,贴吧几乎看不到攻略贴和讨论帖,满屏尽是对骂贴,批评者们无非这几个观点:坑哥的画面,**的柏油,坑爷的锁视角,坑祖宗的剧情!抛开主观因素,这些喷的内容,其实也有些道理。所以在当时,批评者们是占据上风的。当时的仙迷们回击的更多就是:1:引擎不好2:爱玩不玩,你们继续玩你们的神作(仙4 古剑等)3:五毛拿好,殊不知,这几句话很让人感到难过。因为人家是拿出来游戏的具体内容来喷的,仙迷却拿一些很**的万能回击去恶毒攻击,这样的回击看似万能,看似有理,但是其实是给仙剑减分,说句不好听话,这是自己黑自己。这样的回击只给看客留下了仙迷蛮不讲理的印象,客观上也对仙5印象大大降低。所以这一时间里,仙迷们处于下风。大家也处于一种痛苦的状态,作为批评者的仙剑粉丝感到失望,被骗和被误解,被自己人攻击。而作为维护者的仙剑粉丝则感到难过,自己喜爱的东西被批的体无完肤。唯一开心的,可能是唯恐咱们仙剑不乱的盗版玩家和“外国游戏”玩家。他们作为看客,添柴加火,恨不得仙剑和古剑两败俱伤,大家都可以玩他们眼中的神作—外国游戏。这一阶段,对于所有仙迷,不管是批评者还是支持者,都是痛苦的,因为大家的心一样,都是爱着这个游戏,但是却要和自己人争吵不休。我承认,在这一阶段,我也很难过,我想不通,为什么一直作为仙剑粉丝的我,被自己人骂的这么惨,我批评它有错吗?我只是希望他好一点啊。当然,后来我也想通了,自己当初在古剑吧发的那个帖子,被一些有不良用心的人利用,变成了黑子们的集中营,当然,这并不是我的本意,我的本意只是希望发泄一下。可是一不小心,那个帖子成为了黑仙五的代表贴。但是还是那句话,我不会要求删那个帖子,那最起码代表了一个玩家在消费过一种产品后的态度,我想让北软知道,还有一大批玩家,在第一遍通关之后觉得不值,不要洋洋得意,你们还有很大的进步空间。但是正如我上文所说,当我的二周目进行下去的时候,我突然意识到,我之前对这个游戏的评价有失偏颇。因为用心体会之后,我发现了一些第一遍我没有发现的风景。如果说前边7000字是批评仙五这里那里的问题的话,那么下面的这些文字,可能是我对仙剑五的一些鼓励。感人至深的主线人物心理刻画:
    这里先说那个开局cg,除了不合时宜的滑板仍旧很不好外(一下子把七圣的威严大大降低,另外那种紧张的时刻可能那么兴奋吗?cg里面酱油饭和毒影救欧阳倩那段和姜爹大义凛然赴死那段都做得很让人感叹,玩过第二遍再看cg,虽说并没有达到仙3和3外那种荡气回肠的高度,但是最起码感觉好很多了。(开局cg为嘛一直做成战斗的,并且是n年前主角父辈们的战斗,这都快落入俗套了,快成定式了,真心觉得可以试着改变一下这个定式,弄点爱情场面做片头cg也好啊)
    不管是酱油饭还是雨柔抑或是龙幽小蛮,这些人物细致的心理变化,只有玩过第二遍的人才能深深体会。仓木山时那个美丽的邂逅,一下子的让雨柔的倩影深深的印入了那个傻小子的心田,傻小子从小在山寨里长大,可以说是基本没有接触过女性,所以一开始见到雨柔那种神魂颠倒,刻画的极为细腻。之后的比武招亲,一半是为了解救雨柔,恐怕一多半是自己真的喜欢吧。玩过第二遍后,才知道这里面一贫的出现并不突兀,如同青石最后所说,魔翳布了一个很大的局,那么根据这个说法,一切都能解释通了。下面试看本人的理解(含大量脑补):
    插一句,很多人都说魔翳这个boss没头没脑,可是仔细玩过就会明白,他,无处不在。而他,也配得上最终boss。①关于姜云凡和雨柔的相遇问题
    首先,第一个问题,为什么如此巧合,唐家正好出现在酱油饭山寨的周围,这里,不得不赞叹游戏设计者的用心。关于此次的男女主相遇,远比历届仙剑合理的多,因为历届仙剑(除了仙1)两主角都是偶遇,只有这次和仙1,两主角是必定相遇。仙1里面,李逍遥是因为多年前在回魂仙梦中把赵灵儿安排在小镇附近的仙灵岛。这样的设定导致了两人的必然相遇。而仙5里面,两人相遇的必然性更合理,也更为突出。作为魔界八大尊者里面和姜世离关系最好最为平等的一位,唐风(也就是无天)虽然被姜世离害的家破人亡,妻死女伤。但是最起码,唐风和姜世离的妻子欧阳倩没有交恶,也就是说,唐风和姜世离的恩怨更多的是唐风对姜世离执政做法的不满和对魔翳的憎恶,但唐风和姜世离,本身却并没有交恶,也就是说,在唐风心里,姜世离还是他的兄弟,而欧阳倩仍旧是他最好兄弟的老婆。这样凭借唐风的能力,调查出欧阳倩藏身之处恐怕并不算难,为了保护昔日的教主夫人,唐风在狂风寨旁建立山庄默默保护欧阳倩母子也不足为奇了。当然,至于姜世离,因为唐风非常明白,如果复活姜世离,那么女儿必将活不过二十。如果想让女儿一辈子平安幸福,唯一能做的就是保证任何营救姜世离的打算都变成泡影,而这其中最有可能营救姜世离的,就是他唯一的儿子,姜云凡。为了达到把姜云凡蒙在鼓里的目的,另外两家也确实门当户对,唐风的小算盘是想让雨柔嫁给云凡,两个人就此快乐的度过一生,姜云凡毕竟算是旧时兄弟之子,也算是一门很好的姻缘。所以雨柔的上山采药,是唐风的安排,而为何直到年近20才令两人相遇,恐怕是因为唐风之前一直没有感受到来自魔翳那边的威胁,而因为临近姜世离复活之时,魔翳开始频繁行动,妄图令姜云凡得知真相,唐风不可能感受不到来自魔翳的威胁,为了女儿的生命,他不得不用结姻来拖住姜云凡的后退,让姜云凡晚一点得知事情的真相或者是令姜云凡

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    首先声明一点,这是3-6关,这一关是需要运气和实力的,其实多玩几次就好了~

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