为什么有的人宁愿在网游花几千,也不愿花几百买正版游戏?

gd老师 gd老师
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  • 可可 可可

    莽荒纪怎么加点:
    莽荒纪技能有基础技能、法宝心法和宗族技能三个部分,第一个是我们常用的招式打怪打boss和pk的时候用的,而第二个莽荒纪怎么加点心法一个是加属性一个可以针对法宝技能获得抗性,而第三个则是加入宗族之后获得的属性增加,下面详细的说说吧。基础技能,基础技能大多数乐都,网的玩家是无法都同时升级的,因为技能越高需要的银两越多,很多人都是元液够银两不足的。基础技能来说滴水经打3个,雷火剑6个,水火莲花8个,戮天剑阵1个(女版的名字不一样而已),而加点来说我是主家戮天剑阵因为对于bosspk来说明显单体攻击越高越好,虽然这个cd有点长,然后就加的滴水经时间最短,最常用的输出招式了,最后水火和雷火剑我选的雷火,因为打8个的时候比较少,而且水火的cd要比雷火高一倍,个人觉得雷火更有用。法宝心法,其实法宝心法可以比较随意的加,也就是平衡来加,不过如果你的主要竞争对象或者你的玩法不同的话加起来也有差异,主要是根据法宝的技能来的,莽荒纪怎么加点比如说经常pk的朋友技能加点的时候,当然要优先照顾一气九元珠和摄魂镜了,这样可以让你在pk中对对方专门用在pk的法宝效果大大降低。而平时前期需要格外注意三清而已,因为这个cd最快而且是比较常用的,后期则要注意阿难普世剑。当然技能加点的时候注意加这几个就好了,其他的能升就升吧。宗族技能,我们加了宗族才可能有宗族技能,宗族技能加的属性都是攻击啊、防御啊、暴击、闪避、命中等等,这里面个人对于闪避和命中很没有爱,一个是目前还没发现闪避有多大的用途,也可能是我们服专门闪避的玩家不多吧,而打boss也很少出现m**s,所以命中也比较鸡肋。其他的属性,攻击是必须的,暴击是必须的,剩下的就是气血了,最后是防御和韧性,可能我更喜欢进攻的打法吧,实际上也可以根据你的需要作出技能加点的调整。

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