目前游戏内装备或金钱最值钱的是那个游戏?

低眉浅笑 低眉浅笑
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  • 学者 学者

    有两款。新约·圣剑传说(2003)
    gba《新约圣剑传说》日版
    日文名称:新约·圣剣传说、(しんやく せいけんでんせつ
    英文名称:sword of mana
    中文译名:新约·圣剑传说
    游戏平台:gba
    游戏类型:arpg
    游戏容量:64mbit
    游戏语言:日文、英文、中文(汉化版)
    发行区域:日本、美国
    游戏人数:1人~2人
    发售日期:2003年8月29日
    制作公司:square·enix
    发行公司:square·enix
    游戏售价:5,800円
    游戏销量:27万套
    游戏介绍
    2003年,square和enix两大“巨头”合并了,本作也诞生于该年。英文名为《sword of mana》。但改作其实是square-enix外包给一家子公司开发的,应用于任天堂gameboy advance上的游戏。本作表面上是gb上第一作的复刻版,但新增的内容十分庞杂。本作的动作系统也十分流畅,同时加入了更多的解谜的冒险游戏要素。同时本作引入了玛娜传奇中的数个角色,增添了几分亲切感。square enix为了纪念预定8月29日在gba上推出的这款gba大作动作rpg《新约圣剑传说》,同时也推出《新约圣剑传说》主题颜色的新主机gba sp(玛那蓝)特别版与游戏一起同捆推出,定价18300日圆,同捆版中还将附赠专用ac充电器与游戏原创小袋子,并将限定数量推出贩售,让喜欢这款游戏的玩家可以趁机一起将主机游戏一起收藏。这款gba《新约圣剑传说》为以1991年发售的《圣剑传说》为基础改制的系列最新作,游戏制作及总指挥由之前担任《圣剑传说 2&3》的游戏设计以及ps版《圣剑传说 玛那传奇》的石井浩一负责,并由龟冈慎一担任角色设定,以及多名《剑传说》制作小组一起参与制作演出,同时游戏中也将有召唤兽等要素登场,喜欢《圣剑传说》系列的玩家可千万不能错过。圣剑传说:玛娜之子(2006)
    nds《圣剑传说:玛娜之子》封面
    日文名称:圣剣传说ds children of mana、せいけんでんせつディーエス チルドレン オブ マナ
    英文名称:children of mana
    中文译名:圣剑传说:玛娜之子
    游戏平台:nds
    游戏类型:arpg
    游戏容量:nds卡
    游戏语言:日文、英文
    发行区域:日本、美国
    游戏人数:1人~4人
    发售日期:2006年3月2日
    制作公司:square·enix
    发行公司:square·enix
    游戏售价:4,800円
    游戏销量:28万套
    游戏介绍
    本作是圣剑传说”系列首次登上任天堂ds系统的游戏。英文名为children of mana。本作充分利用了任天堂ds的触摸屏系统,玩家需要充分利用触摸屏,而不能单纯用方向键和按钮。作为square的看家作品之一,《圣剑传说》的每一作都堪称经典。然而,正是这样一部游戏作品,在近今年却了无声息。进入2005年,square终于发布了圣剑新作的消息。除了ps2新作外,nds上的《圣剑传说ds》也格外引人瞩目。《圣剑传说》正起源于掌机,在上世纪90年代初期,以《最终幻想外传》形式推出。获得巨大成功后,《圣剑传说》开始转战电视游戏平台,在sfc、ps推出的几款作品都获得不错口碑。一直到2003年,《圣剑传说》才重新回到掌机平台,在gba上推出一代《圣剑传说》的复刻作品。本作则是系列作品在掌机平台上的第三部作品。虽然square enix和索尼有着良好的合作关系,但并没有在psp上推出作品,而是在任天堂的nds推出续作。除了制作成本的考虑外,制作人员更想通过nds的触摸屏带给大家全新的感受。本作仍采用2d画面,虽然nds的3d机能不如psp,但2d 机能还是不错的。游戏比起gba版本,画面明显提升了。游戏背景更加精细,人物虽然小,但五官很清楚。游戏画面保持了系列一贯风格,让人一看就知道“这是圣剑传说啊”。游戏仍然是动作rpg,玩家要操纵武器直接砍向敌人。一开始,玩家只能使用长剑。随着游戏的进程,玩家可以选择的武器也多起来,有弓箭、链锤还有锤子。每种武器的功用都不同,弓箭适合远距离攻击敌人,锤子则可以砸开罐子等等。游戏**有火、水、木等八种属性的精灵。属性之间是相克的。不过游戏开始,玩家只能选择一种精灵开始游戏。按住b键不动,蓄力一会即可发出精灵魔法。精灵魔法分为攻击魔法和辅助魔法两种,辅助魔法可以提升玩家的能力。游戏的操作仍旧非常爽快。整体操作并不复杂,a是攻击,y是打开道具。游戏的各种菜单可以直接点击触摸屏操作,十分方便。在村子中,用户可以记录,有三个记录文件选择。但在迷宫中就不能记录了。不过在迷宫中可以随时回到村中,但如果再回到迷宫,则只能从第一层开始了。毕竟是掌机游戏,如果能随时记忆会更好一些。本作充分利用了nds的无线机能。玩家可以进行无线联机,组成四人站队,进入迷宫冒险。多人游戏自然和单枪匹马不相同,更多讲求的是战术。

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