热血传奇中什么装备是百年难得一遇的,讲讲它的由来呗?

《热血传奇》

嗯嗯呢 嗯嗯呢
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  • 咕噜咕噜 咕噜咕噜

    疯狂的麦克斯最大的问题其实和上个时代育碧的一些游戏像刺客信条1还有孤岛惊魂2之类的很像,就是看上去很美但实际上没什么内容。首先游戏的地图做得非常大但场景利用率太低,地图里除了稻草人就是稻草人,很多场景就是放了几个零件和照片等收集物就完了。虽然每一个敌人营地都是单独设计的,没有套用重复的场景建模这点看得出制作组很用心,但问题是占领这些营地的方式都是一样的,打多了一样很无聊。其次是任务设计千篇一律,大部分任务都是到某个点找某个人或者物品,中间穿插些战斗就完事了,重复度太高而且缺乏新意。游戏主线任务只有15个,而且后面有几个任务区域跨度很大,完全就是通过大量的赶路消耗游戏时间。剧情上也是毫无吸引力,前面很长一段时间就是在改车找引擎,我在玩的时候都不知道游戏到底要讲什么,后面boss再次登场后就变成了一个复仇的故事,整个情节转变很快而且很突然。游戏在各方面的完成度上都存在很大的不足,不管是剧情还是游戏内容都是如此。游戏的搏斗系统和同为华纳发行的暗影魔多一样都是沿用自蝙蝠侠,但和后者完全照搬不同而是稍作了调整,系统方面各有千秋但战斗视角实在是做得太差了,在做一些动作比如完美反击以及靠墙攻击时视角.

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