天堂2誓言武器怎么附魂 武器附魂攻略

天堂2:誓言

杨洋.Jo'kepler 杨洋.Jo'kepler
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  • 五無戊 五無戊

    狂战作为最传统的出法,不是没有道理的,甚至堪称剑圣的绝配。但是因为不撑属性,被很多人所抛弃,按他们的说法,不撑属性,垃圾,狂战剑圣这么脆,岂不是被秒的命,我只能说,dota,不是这么玩的,最头痛的就是看到无论什么英雄,先撑一堆小件和肉装,把撑血当成一种信念,这样的人,我给一个评价,耸。前期,剑圣是法师ganker,相位坚韧球提供了必须的速度和续航,多加几个黄点弥补属性的不足,而中期转为狂战后,配合暴击可以很快的刷钱带线,牵制对面,并且最快的做到物理dps的成型。这里特别提一下,在我看来,血和蓝够用就行,过渡的堆属性毫无意义,只要血量是正数我就是活着的,难道血多暴击率还能提高不成?或者说血少还能虚弱不成?当然血越多就可以越嚣张,但总要有所舍,才能有所得。在拥有无敌斩+剑刃风暴这两招攻守兼备的技能后,狂战剑圣玩的就是以攻代守,
    我很喜欢的一句话,进攻就是最好的防守,当你能在对面杀死你以前秒掉对面,皮脆有什么可怕的?所以说,狂战剑圣不是金庸里的大侠,和敌人有来有回的大战300回合,而是像古龙里的剑客,一招致命,只要方法对,**很简单,而且也不是必须依仗手里的装备来撑血撑攻击。因此,适合出狂战的场景为:
    1、有自信不需要死撑肉,十步杀一人,千里不留行,咱是侠客不是玩举重的。2、如果不符合一,但符合后续的,也可以先撑下属性再出狂战。3、你是一号位,需要你刷起。4、对面有分身系,召唤系英雄,狂战清小弟。5、需要你有带线能力。后续装备路线:(基本上就是各种dps装)
    夜叉,移速敏捷都是剑圣所渴求的属性,分身斧和双刀也都很有用。双刀,主要就是平滑,全能,但没大特点。分身斧,相对而言,还是分身斧更管用,分身不仅仅是大幅提升输出能力,更重要的是解状态,还可以迷惑对手,优化输出空间。ps。转的时候开分身斧,画面上直接停止转,主身也可以正常砍人了,但转的伤害还在身边有效果,所以后期可以利用用转的魔免进入战场,进去后可以随时用分身斧解开转的状态。祭品,一来强化带线,二来强化续航,三来是一个不占法球的吸血,可以后续出一些吸血外的法球,另外顺便算个团队装,因此有时候可以考虑队友出。散失,**推荐,尤其是30+分身的路线,追杀收割超强,3个分身的输出能力和消魔能力也可以让对面头疼不已,在己方控制不够的时候很好的选择,而且30还能克绿杖。疯狂面具,顺风+己方控制给力的时候,可以用这个杀的很爽,用完疯狂再无敌斩也可以多砍2刀左右,但这个面具也叫**面具,你杀别人有多爽,别人秒你也就有多爽。隐刀,路人神器,用来单抓(见到落单的,隐身过去砍,无敌斩,转),切入战场,侦查,逃生,就算对方买眼买粉什么的,主要也是用来逃生难了,但用来进攻还是很不错的,尤其对于剑圣这样缺乏切入能力的近战来说。(有人出跳,觉得真心没啥用)
    碎骨锤,说到疯脸怎么能不提碎骨,一起出不错,现还能升级。蝴蝶,敏系神器,闪避的存在让他攻守兼备。金箍棒,亮点在于克制m**s。支配,撒旦,bkb都是往后期神装上发展的路线了,真打到这时候也就不好打了,但需要出的时候也没办法,尤其bkb,即便不喜欢,但对面控制太多,该出也必须出,不然根本没法打。圣剑,**道具搏命装。但一般**=招雷劈,搏命=骗自己。剑圣除了靠无敌斩,不是一个特别能发挥圣剑效果的dps。还有可能会选择黯灭,强袭,龙芯,羊刀,还有堆狂战什么的,就不一一分析了,一般用不到。前头我说过,我很喜欢的一句话—进攻就是最好的防守,但我也很喜欢另一句话,防守就是最好的进攻,关键你要找到对面不得不攻之处,然后牢牢守住。如果说狂战剑圣是个刺客的话,先锋剑圣就是野蛮人,横冲直撞刚正面的角色。本身就有一个无敌技能,一个魔免技能,加上先锋盾的物理抗性和血量,天下之大,尽可去得。先锋剑圣前期就是一个三高的强力肉装法师,**发(关键是这些输出和装备关系不大),高抗击打能力,高速度(相位),可以在越塔强杀的时候帮助队友抗伤害,冲阵型。打架能力一流,因为够肉,所以很多原来不敢上的情况都能强上。先锋剑圣,优点自然是够肉,所以容错率高,好上手,不那么怕**发了,而且有更多的冲锋的机会,平时打野断兵也无压力,总的来说前期肯定要凶的多,也稳健的多,适用性强。但缺点呢?和传统的狂战剑圣比,dps起的就太慢了,而且比较缺蓝。先说缺魔的问题,找个冰女是首选,毕竟这俩是神雕侠侣啊,不行就圣殿魔棒和队友秘法。其实就算是坚韧球,回魔又能快多少呢?不是大问题啦
    ps。这里特别说下,小净化药水是剑圣前期很好的回蓝手段,转过2,3次以后,来个小净化,很快就能帮助你转出本来要等很久的下一次,中期也是,补刀或者游走的时候,顺便磕个小净化,保证关键时刻不会出现没蓝的尴尬。关于dps成型慢的问题,如果gank更成功和高效,不是变相提升自己的dps成型速度了吗?所以先锋剑圣就是要积极参战,充分体现出先锋的价值,否则出个先锋闷头打钱,还不如换成坚韧球裸狂战呢。另外,如果出常规的dps装,先锋剑圣的输出肯定不如传统的,一肉到底呢?又没有价值,拉不来仇恨不说,也不可能特别肉,所以我想到了电锤,兼具farm带线能力,廉价高效dps能力,以及光挨打就能输出的能力,就好像hy之于幽鬼!(相位—先锋—电锤的路线,我个人很喜欢的剑圣路线之一)
    之所以选择电锤,因为他是联系肉装和dps装的纽带。电盾的存在,让肉度直接转化为输出能力,而肉装的存在,使得剑圣可以肆意使用电锤这个无续航,无生存的纯粹dps戾器,而不是一些中庸的dps装备。再说站不住谈何dps,站得久自然dps就高。何况输出是贡献,吸收伤害就不是?即使得肉装具备了dps价值
    而电锤本身的高攻速,一些攻击力,以及超高团队输出的法球,也能极大提升本身dps能力和dps装备的效果。有足够的dps能力,肉才有价值,否则就是死肉一块。先锋—电锤路线,精髓就在于初期当法师打,够猛够肉,后期转dps,能刷钱,能输出,而且抗击打能力与dps能力相辅相成,而且电盾和肉装的存在,也是对输出空间的优化—电盾让剑圣挨打就能输出,肉装让剑圣不那么容易被秒。还有一种类似的路线就是肉装+hy的路线,优点就是hy刷钱更爽,hy的输出环境比电锤更好,只要站着就有输出,而且追杀的时候能一直烫。但毕竟剑圣不是**的英雄,而电锤平砍要更猛,电锤也更平滑,所以个人还是更喜欢电锤。尤其是打幽鬼这样的能频繁触发电盾的对手时,电锤就远强于hy了。加点上因为出了先锋,砍人不疼,暴击不爱加,又缺蓝,棒子也就不点了,喜欢狂点黄点,进一步增强属性上的优势,打不死又不缺蓝。到了中期,只靠技能,剑圣的输出已经不够看了,这个时候就需要潜心farm一下,霸线推线发育,这也是剑圣的一大优势,不利用浪费了,带线快(尤其是有了小电或者狂战),一个人弄不过剑圣,相位先锋的剑圣完全可以直接上去砍,对面不走的话到一定血量直接二连带走。当然了,人家也不傻,对面不走很可能就是陷阱,其实你已经被包围了,所以小心点,对于有f有相位先锋的剑圣来说,基本会死都是因为想**被埋伏了。而人多的话直接f+tp只要没无视魔免就是无解。这段时间尤其是有了小电的时候,虽然相对其他后期并不弱势,但也不是自己最强势的时候,没必要过渡参战,必要的战斗不要耸,没必要的还是优先发育和推线吧。这时候剑圣的发育很快的,尤其前期打的好的话,只要做出大电,就算基本毕业了,有肉有输出,团战比传统路线会刚猛的多。后续再出就出些传统dps装或者肉装就好了
    当然,先锋之后不出电锤,夜叉(分身),散失,隐刀等等都是常见也好用的路线。ps:虽然先锋又削弱了一些,但其实该出还是得出,少了25滴血而已,没啥大影响。一般来说,需要你扛,或者容易被秒的时候就需要出先锋。而且一定要出的早,出来后积极参战,体现出先锋的在前中期的价值才行。金光闪闪的炫酷大扫把,不说威力,光是视觉效果就帅爆了。原来版本就一直有人争议剑圣该不该出a杖,在73,先锋稍微小削了一点,而剑圣的a杖效果则增强了很多,用了几次感觉73a杖值得一出。a杖优点
    1、有着很强的撑属性效果
    2、减大招cd,并且每级大招加3刀,而提升大招就是提升爆发力和输出空间
    3、1200的精气之球性价比很高
    缺点
    1、基本没有dps能力增幅
    2、无续航能力
    还是那句话,前期剑圣是法师,后期是菜刀,所以最需要撑属性的是前期,而后期需要的是dps能力。所以比起后期补一个a杖,个人更推荐前期速出a杖,因为a杖没续航能力,所以一般是相位,瓶子,(魔杖),1200奔a杖,如果打钱效率高的话,能在2级大的时候把a弄出来,9刀的2级大见谁秒谁,经常两个脆皮法师在野区,一个大上去,再跟上队友的技能和转,直接大波kill。所以呢,a杖最好就是碰上对面脆皮法师多,这时候需要撑血扛爆发,需要更依赖大招来保证输出环境,更多的蓝也可以多放技能,棒子也可以早点点满。a杖的路线与先锋路线相似,dps略差,但属性足,虽然生存能力不如先锋,可是兰多这样技能就多,大招也足够v587。后续装备路线和出先锋的差不多。场上情况千变万化,出装也自然不能一成不变,除了狂战,a杖,先锋,其他路线也都有其适用场景。或多或少的小件度过前期,然后直接转dps装,既然狂战本身就是刷钱装,但战斗力又一般,那么舍弃掉直接出想要的dps装也是很自然的,一般选择,夜叉(双刀or分身),30(缺控制的时候),隐刀(ws人士最爱)。还有种文艺青年爱玩的a杖刷新的路线,唯一试过的一次是队友一半掉了,拿了队友的a杖刷新爽了一次,爽是真爽,可惜实战很难玩出来。还有种更文艺的玩虚灵刀剑圣或者吹风剑圣,反正我是没试过,不予评价了。装备路线基本就是这样,简单说说中后期策略。首先剑圣不是一个刚正面的选手,通过安全的带线能力带线刷钱牵制,碰到落单的就杀,碰到人多就跑,因为前期一般都能打出优势,这时候不要急,对面敢有大意的,找到机会和队友一起迅速先秒一个,然后最好能顺势团灭对面,插个棒子直接推掉高地。都缩着不出来,就迅速刷钱,拉开双方实力差距,顺便拿个盾,这时候强上高地也不是问题了。团战的时候转主要是用来躲技能,无敌斩不要吝啬,对方有出头鸟直接一个无敌斩秒掉,或者兵没了,可以用无敌斩当切入用,或者跟对面c对砍的时候一个无敌斩给他砍死,切入时机把握好,直愣愣的第一个冲上去不是你要做的,队友控谁就砍谁,如果队友老是不控该控的就提前提醒下他
    不管优势劣势,尽量不要对面都准备好了等着你的时候你再上,而是出现在别人想不到的时候或不想你出现的时候再出现。

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