龙之谷手游里面的装备进阶是啥呀?萌新求问

龙之谷 手游

霜千醉 霜千醉
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  • 闲人 闲人

    列位玩家:
    强者大战x巫妖王之怒自2011年中旬开始策划,以2010年10月份的强者大战iii改良版1.08y版正式改名为强者大战x巫妖王之怒而从此走上了征途,至今已有2年有余。在这5个月中,强者大战x修改操作近4万次,图片图标制作百余次(由文森特负责),论坛从完全没有到800+会员,几千主题,上万帖子(夕阳的地坪及论坛管理组全体负责),专区由仅上海rpg2个名为强者大战的专房发展到至今15专房,hfvs均有;玩家由混迹rpg每日几十局发展到几千流动玩家,数百固定玩家。在强者发展最初的日子里,是十分艰难的 主群中不到100人;第一个网通专房建立的时候,没有玩家去,连电信的玩家都到网通来帮忙挂机,才凑足了100人;55you和ou99两大作弊地图网站连续不断发布作弊版,但是依然走到了今天。往事不提,说现况吧。电信某个叫炎(原id怪兽哥哥)的人,组织战队,明则招收爱好者,实则制作改图,传播改图,所谓无cd版,极速版,经验版,都是出自此团体。在强者发展正值关键之时,新手玩家是占绝大多数的,而他们正是利用新手玩家只图娱乐的心理,大肆传播改图,导致越来越多的玩家心里不能接受任何削弱的变动,只能接受增强;另一方面,新手玩家和许多接触时间还不很长的玩家,不能体会数据和战局,大肆自订“禁”规,导致玩家反馈数据准确率降低了至少80%。过去的强者没有那么多玩家**削弱和禁用新加入数据不平衡(如1.18版蜘蛛),而是通过接受削弱和不平衡数据,反馈给作者,这样下个版本就能准确而合理地修正数据。我也越来越忙,生活中也发生了重大变故,已经没有心情和时间去做详细的测试,而且单凭一人之力测试的数据毕竟只能满足少数。但是玩家却不愿意提供数据反馈,而是整日禁用和谩骂作者,接受改图组织的挑拨,改图组织中有人整日以马甲在q群,贴吧,论坛发表诸如“越来越垃圾”“娱乐不复存在”的话题,大量玩家随声附和,把时间都浪费在谩骂和受欺骗上。试问,世界第一的dota,如果不小心削弱某数据,全世界的玩家是应该通过反馈游戏数据,还是通过谩骂来传达信息?强者大战x从1.09开始,至1.12,连续进行了削弱,而玩家更多的是接受并且提供了数据反馈,因而从1.13至1.16又进行了英雄整体增强和变革,是发展最为顺利和成功的阶段。面对新英雄的增加,自然而然要进行新的整体调整。但是玩家却在这时大肆享受和认同极速版,经验版,禁用规则和**,如何能提供正确的反馈?盲目增强能实现平衡吗?答案是否定的。要将英雄之间的数据调整到合适,必须先削弱到接近的范围内,比较后再同比扩大,达到大致平衡。那些整日谩骂和叫嚣的id,大家丝毫不曾怀疑他们的身份吗?对数据完全不清楚,甚至从未在游戏平台中出现过,他们的目的,真的是为强者的未来吗?就算所有谩骂和禁用的玩家都是为了强者的未来,那么请问,如果1个英雄弱了,是否应该增强其他98个?增强多少?万一其中一个又过高了,是否要继续增强其他98个?到什么时候为止?削弱了总会恢复的,那些声称“再也不玩”“不如去玩dota”“特色不复存在”“永远都垃圾了”的玩家,你们真的是玩家吗?暂且不再怀疑你们的身份,削弱;数据恢复
    的时候我是能记得数据的,你们记得吗?你们只是在乎一个英雄又变弱了,就公开说出这些话来**其他玩家,是想证明你对强者很了解但是完全不清楚数据吗?我希望玩家能摸摸自己的良心,对比强者2011年和2012年的情况,选择继续**,还是为强者大战的发展诚实地传递反馈数据。对于执迷不悟的玩家和那些狂热的新手,我有句心里话:没有你们,强者能走得更远,因为真心支持强者的玩家,那些从改良版就开始支持强者的玩家,他们依然在这里,少了你们的**和谩骂,我们可以像以前那样高效率地反馈更新信息,用不了多久就能再次壮大起来。我只希望留下这些玩家。鸣谢:
    最初群主:月落花山花满天;greesea;攻略总编:兄弟慢点;管理论坛:土星;最初合伙人:admin.saint;论坛总管:夕阳的地平;ps负责人:纹身特;绝对家族;神兽战队:性妹;初代20名官方宣传员;技术部测试团队全体人员;以及无数我叫的上来和叫不上来名字、举上来例子和没举上来例子的人,如扛把大刀。7
    2011年2月10日 subject:作者好 我们是来自**的玩家
    date:wed,27 oct 2010 12:11:16+0800
    不知道你能不能收到间体字的email…就用工具翻译了壹下…如有错误还请理解
    我们是**的玩家,包括我在内的很多很多**玩家都很喜欢强者大战这个图
    **最流行的魔兽争霸平台叫“浩方”,那里还有强者大战的专区
    强者大战很久没更新了
    听说作者去玩wlk了(**晚开wlk大约2年)
    我们很多爱好者在壹起制作了壹个新的强者大战
    起了个名字叫 强者大战x巫妖王之怒
    就权当是对wlk不开太郁闷的消遣了
    在我们看来dota和真三没有强者大战好玩
    因为感觉那些节奏不刺激,打起来很墨迹,而且只要**就行了 不像强者攻防配合分工十分明显,光会**不会看家的话也不能赢
    前略(以下为原作的回件,上面是7的邮件)
    感谢你们对强者的支持 但我这阵子要准备考试除了到网吧打scii ladder以外没预算再买台电脑另弄新图
    且原图电脑在老家 没法马上给你 本来图是没有锁的 但为了增快读取速度才使用锁图程式
    抱歉要等到我有时间才能更新了 而且苦缺特效模组师 来加入更多新角色
    另外也有技能难出新的问题 对魔兽各种技能我认为除了经验值部份 有新英雄未制作外应该难有新意 我对sc2的we正在观望
    请大家先玩玩其他游戏 我对强者大战还是有爱的 虽然已经几年没有改版 若一改版 一定让各位耳目一新
    但我不知怎么连上浩方等等平台 待司法考试过后我做好会寄图拜托您翻译的
    另外 **制图者的技术我是非常敬佩的 像仙之侠道我就自己玩了快两个月 我是很乐意让大家更改强者大战的
    只要别跟原图取一模一样的名字就好啦 毕竟强者大战的技能本来就是东抄西抄 我只是在美术特效和风格上下功夫更改而已
    感谢你们的支持和付出

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