雷霆战机boss**白马座空间站掉落什么装备

雷霆战机boss

懒得想 懒得想
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  • 绿玫瑰 绿玫瑰

    【无脑流】国服3.35冰dk冰双持天赋、一键输出宏和手法2 因为此帖太“火爆”已被斑竹锁贴,需要讨论的请到新帖中发帖,我会不定期上线回答各位的问题。新帖地址:[url=http://bbs.duowan.com/thread-**-1-2.html]http://bbs.duowan.com/thread-**-1-2.html[/url]
    郑重声明:此帖适合手法一般,一进团队本就手忙脚乱照顾不过来的冰dk**,对自己手法有信心喜欢追求极高dps的人请忽略此帖。谢谢。版本更新:
    4月20日凌晨增加传染宏。在文章最后面。目前我就是用传染宏,效果还可以,基本满足icc副本输出的需要。2月2日晚更新到3.3.5版本。其变化就是血天赋里的瓦解全部去掉,冰里加上无尽寒冬,4%的力量啊,过瘾。邪天赋血染之刃加满。这就行了。喜欢宏输出的朋友试试吧。增加了操作手法小技巧。更新了我的战绩。2月12日凌晨,加入魔印选择,增加了几条操作小技巧。2月14日晚,加入命中和精准达标条件的说明。最近战绩:
    gs:5147
    25pt icc
    aoe小怪全程第一集团
    boss战 烂肠 dps7400+,团队排第6。(我的gs是我们团dps中最低的,还没有邪dk)
    25pttoc
    全程第一集团
    老三双子dps上万了
    25宝库
    火王:dps 6640
    正文:
    本人是2区艾萨拉战神工会的一名dk,我写这篇文章主要是给喜欢冰dk,但操作手法一般的**看的。希望大家能通过简单的方式打出较为好看的dps,同时成为团队中必不可少的一员。国服3.22版本,冰dk的输出绝对不是最高的,在装备很好的情况下,深血满破肯定是最牛的,在4t9的支持下邪血也是难以超越。但在你装备中等(gs4500-5300),操作手法一般的情况下,采用冰天赋输出还是很不错的。尤其是在你没有好的双手武器的情况下(相对于单手武器,加力量的双手武器太难入手了)。同时对刚步入80的dk们说一下,提升装备和天赋的配合很重要,初期一定用血天赋,中期可以用冰天赋,后期采用邪或者血。现在国服开3.35了对我们冰dk来说真是利好,别的不说,开了新版本,我啥也没改,直接木桩dps提升200+,不过也有不爽的地方,那就是免费的凛风少了许多,杀戮在释放冰触、冰打、凛风时只对一个武器或一个目标有效。增强的地方就多了,例如冰峰符文的触发几率高了,5层就满,基本10秒内必满,不像原来那么墨迹;团队加速buff和自己的冰触加速buff可以叠加了;天赋里给了个4%力量等。总之开了3.3.5冰dk的春天来了。一个好的冰dk对手法要求是很高的,例如采用三板斧流或者传染流,但一旦操作失误,dps会很难看,而我就是手法一般的**,没法追求极致的dps,所以我选择了适合我的输出手法和天赋,一键无脑输出,再配合我给的天赋,虽然dps不是最高,但在团队里也是中游偏上,同时还给团队近战提供了加速buff,所以大家都喜欢组我。转入正题,先说一下选择此天赋的基本条件:
    1、要求gs4200以上的装备
    2、要求合适自己的单手武器,必须是高伤害的慢速武器
    3、操作手法一般,喜欢宏输出4、一定要把这个帖子看完,特别是输出手法和操作手法小技巧,不然dps会有影响。天赋加点和雕文看图看链接【无脑冰双持输出天赋】
    此天赋的优点:
    1、dps中等偏上
    2、适合中端装备
    3、一键无脑输出,操作手法要求低
    4、出色的aoe效果
    5、带来团队加速buff
    天赋加点的说明-
    冰天赋中的53点,加4%力量的那个必点。血天赋不加了。邪天赋中一定要加力量,骨蛆和血染之刃都点满,3.3.5版本冰dk近战肉搏所占伤害比例提升,带来了骨蛆和血染之刃的增值,很给力啊。为什么不加铜墙铁壁,操作手法问题,经常因为操作失误导致乱循环,影响我的dps
    为什么不加血天赋中的刀锋护甲呢,这个天赋的收益的确比贪婪亡者大(我原来的观点已经被报告长官纠正),我在测试木桩的时候测试过冰血和冰邪,aoe输出冰血的表现的确比冰邪好,但一旦下了副本,大多都是单体boss,冰血的dps就很一般了,还是冰邪好。雕文说明-
    在说一下雕文,打雕文湮灭、冰霜打击,必选,另外一个可以自由选择,我选的是血打(原来是暗打,后来改为血打)。小雕文大家都一样,号角、亡者复生、传染
    魔印选择-
    aoe小怪使用恶意魔印(凯旋牌子换的)
    单体boss输出使用警觉魔印(勇气牌子换的)
    装备选择-
    先说明啊,我自己现在也在琢磨装备的配置,所以这些建议不一定全对,是我自己的理解和体验。优先考虑破甲装,初期命中和精准不达标,可以用凯旋牌子饰品加命中,toc的复仇加精准。2t9必选,现在凯旋牌子好拿,拿了就换吧。其他的牌子换,副本刷,如果有钱就买伟大。toc的死亡选择很不错,有条件一定要刷
    宏命令和输出手法说明-
    好了,下面说一下配合此天赋的输出手法。单体输出循环
    冰触,暗打,鲜血打击,鲜血打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,湮灭,冰霜打击
    对应宏命令为:
    showtooltip 冰冷触摸
    startattack
    castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击
    如果你命中和精准不达标请用下面这个宏,以避免因特殊打击未命中导致符能不足致使宏卡壳。showtooltip 冰冷触摸
    startattack
    castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,湮没,湮没,湮没
    这样输出的好处的操作简便,不会乱循环,dps比较好看。使用时注意配合使用号角和免费的凌风,号角可以在循环中第一次冰霜打击后使用,免费的凌风(凝霜效果)最好配合杀戮使用,对dps提升很大,我都是宁可少打几个凌风,也要等杀戮。杀戮的触发几率比免费的凌风高。(有几个网友说杀戮配合冰打更合适,这个我不敢苟同,大家可以自己试试,那种对你dps提升高,你就用那种方式打)
    如果需要急火最好在第一次冰霜打击后触发饰品特效,招鬼,吹号角,这时候你的buff应该是最多的时候。如果你命中、精准不达标,或者说你打木桩时特殊攻击有m**s,或者被躲闪、招架那么就别把冰霜打击放到循环里,因为m**s导致符能不足,容易卡壳。命中和精准的达标对于冰dk来说,精准要达到26,命中的要求复杂一些,通常首先要保证打击类技能无m**s,也就是命中达9%,天赋里有3%的近战命中加成,也就是说面板命中要达到197就行,但是这时冰触等法系技能依然有m**s存在,也会影响dps,甚至以为符能不足导致卡壳,因为法系命中要求为17%,天赋里有3%的法系命中加成,也就是说如果保证冰触无m**s需要面板命中达368。实际测试命中达260以上,冰触的m**s几率就比较低了,我遇到的最差情况是3分钟输出,2次m**s。所以如果用宏输出建议命中260以上最好是达到368。如果命中在260以下就按上面说的最好不要在宏里放冰打,如果在260以上,368以下,一定要在第一轮符文冷却时吹号角,以免冰触m**s导致符能不足。也可采用第一轮循环用aoe宏输出,攒一赞符能,然后再用单体宏输出的方式,解决命中不达标,导致符能不足的问题。aoe输出循环
    冰触,暗打,传染,血液沸腾,凌风,湮灭,血液沸腾,血液沸腾,凌风
    对应宏命令为:#showtooltip 冰冷触摸
    startattack
    castsequence reset=6/combat 冰冷触摸,暗影打击,传染,血液沸腾,凛风冲击,湮没,血液沸腾,血液沸腾,凛风冲击
    aoe时注意不要使用免费的凌风,容易乱循环,如果怕血不够,可以把湮灭换成亡灵打击,冰霜打击如果符文冷却中就放。不要把冰霜打击加到循环里,以免卡壳。宝石附魔武器选择说明-
    对于宝石,一律力量,当然多彩的要用加暴击率和暴击伤害的,为了这个多彩,你还需要上两个蓝色宝石,我建议一个选10属性的棱**石,一个选紫色的10力量15耐,其他在精准和命中及格的情况下一律选力量。对于武器选择,一定要选慢速高伤害的单手武器,虽然加速buff和功强对于快速和慢速武器的收益都一样,但湮灭是依赖武器最大伤害的,所以慢速比快速对提升dps有优势。对于武器附魔,主手选堕落**,副手选冰峰符文,这个组合最好,灰烬符文收益太低,不合适,如果两个武器速度不一样,主手要慢速的,副手用快速的,这样可以更快的触发冰峰符文。键位布局说明-
    键位布局,最好把输出宏绑定“2”键,“1”键绑冰霜打击,“3”键绑凌风,这样操作很顺手。最后,我这个天赋不是给高端**用的,别拿没法达到最大dps来喷我,我说了我手法一般,属于休闲**,这个天赋适合懒人用。不求最高只求适用。希望对大家有帮助。操作手法小技巧-
    1、一旦出现卡壳可以点符文武器,增加符能重置符文,一般就不会再卡了。(我说的命中达标的情况,在实际输出过程中发现我命中313,精准29的情况下依然会有冰触的m**s,虽然几率很低,但也会遇到,所以输出的时候注意看看是否卡壳)
    2、如果切换目标或者想从新开始循环,可以按alt-宏输出键来手工重置循环
    3、饰品要在合适的时间用,记得要与其他增益buff一起用,例如开嗜血,喝加速**水,打双子获得黑、白增效等
    4、招鬼的时候最好在最大ap时招,能提升一点dps
    5、免费的凛风注意释放的时机,例如boss有弹飞你的技能,就不如等他把你弹飞时候再放,还有就是可以选择可以aoe的时候放。6、小怪aoe尽量别放凋零,直接用我的宏a,效果比放凋零好,尽量早点打出凛风。7、为了解决命中达标情况下出现的冰触m**s(实际测试中命中313的情况下依然有冰触的m**s,虽然几率很低,但依然会出现),建议在boss战时,第一轮符文用aoe宏输出,攒一赞符文能量,然后再用单体宏输出。8、重点强调:额外的冰打和免费的凛风在使用单体输出宏的时候一定要放在符文全部冷却的时候放,不然会乱循环(例如在两个血打中间,或者在冰触和暗打中间)。如果你不小心放了,乱循环了就赶紧通过符文武器重置,不然很影响dps。致谢-
    1、感谢报告长官纠正了我对护甲转攻强和加力量天赋的理解和计算错误。2、感谢幽幽兔指出了我单体输出宏中切换目标容易卡技能的问题。3、感谢[color=rgb(0,0,0)]hrcljrxxx对我的支持和帮助</font>4、感谢各位**关注我的帖子,我会继续研究和与大家分享我的“无脑”输出经验
    5、感谢[color=rgb(0,0,0)]deolee 纠正了我使用魔印的错误,冰dk应该使用警觉魔印。6、感谢幽幽兔解释了命中313,冰触依然有m**s的问题。特别说明-
    1、有人说这是在误导**,这个我说仁者见仁,智者见智,适合你就好。2、有人说这个没法最大化dps,这个我承认,前面我也说了这个适合手法一般的**。3、有人说我用宏输出就放弃了免费凌风,这个人他一定没认真看帖子,只是在aoe情况放弃免费凌风,因为宏里就有。单体输出必须使用免费凌风,而且最好配合杀戮一起使用。单体输出时放免费的凌风不会乱循环。4、有人说冰dk没有宏,我写了,我用了,而且dps在团队里说的过去,25人本排中游,同等装备的总有打的不如我的,为啥就不能用宏呢,我喜欢用宏,走自己的路让别人喷去吧。5、无脑输出并不是真的不用脑子思考,什么时候开饰品,什么时候招鬼,什么时候放免费凌风,也都是有技巧的。奉劝某些人别真把一键输出的人当小白好么。6、用宏也要练习手法,尤其是额外的冰打和免费的凛风,一定要选择好时机。参考文章-
    关于死骑属性数值与换算 详细说明了命中、精准、暴击等属性的计算方法和达标标准。传染冰的宏-
    增加传染宏的说明:
    用传染宏最好命中368,如果差点,就自己测试一下,我今天打25icc女王命中284,传染无m**s。只要传染无m**s就可以用传染宏。传染宏分起手式和循环式,开boss先用起手式,打完两轮符文,转循环式,直到断病或者结束战斗,如果有断病请重新用起...

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