金装传奇这款游戏 不花钱也能变得很强吗

Wendydydydy Wendydydydy
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  • 星期八 星期八

    66级经验
    先说一个大家都想要的东西那就是钱。想有钱很简单,问题是会不会挣钱。从10级到30级可以去收矿石挣钱,记住只收3种矿,黄金母矿,钻石母矿,海蓝母矿,
    3种矿的市场价是2万5000 1万5000,1万,知已知彼,百战百胜,了解行情以后很简单,就是各地回城卷买个几十张,去大胆的收矿吧,哪怕500元能收到黄金母矿都是你的个人本事和口才问题,记着去的地方一定要是新手区,或者新手练级的地方,否则500元收黄金母矿会被骂的喽,拿着人几千元收的矿去勇士1线大胆的喊出来市场价吧中间的利润我就多说了,当看俺就是这么浑出来的~
    30级到60级就是靠装备挣钱了,~主要还是要了解市场所有装备行情,如果不懂的话去去市场浑个一星期,人家卖什么你就问价,以后就可以低价收装备高价卖装备,主要多收法师装备,原因很简单,用法师的人多,自然装备就贵。卖装备有几个注意事项,
    一,就是拉级装备比店贵就卖哪怕贵1万(像一些女衣,40级以前装备)
    二,就是好装备说个价 少一分都不卖,(比如黄伞200万有人要讲价的话,你就让他滚,因为滚一个,还会有无数个人来找你买)
    三,就是一些高级别的拉级装备处理方法(比如50级,60级飞侠衣虽然是高级装备,但是爆率高,用飞侠的人的又少,你在市场大喊,很少有人交易你的,所以现在就要见人推荐装备,只要你见到50级左右的飞侠,就可以使用的口才把他说服,价钱比甩店贵就卖~这只个例子,希望你们举一翻三)
    钱的来源就说到这希望弓手们看了看变的有钱起来,那样我也会开心的。第二件要说的就是练级问题
    1到30级(蜗牛 绿摩菇 树怪 b1的蓝水灵,野猪)
    30级到40级(我建议一直打火野猪)
    40级55级(郁闷啊我都不知道自己打什么怪郁闷过来的 这15级难练啊)
    55级到65级 打食人花到53级 53级打小雪人可以打到65级,不过打小雪人只有升级的份,没有挣钱的人,小雪人爆的装备拉经卖不掉,想挣钱就去打月亮和太阳矿石爆的好装备爆的好,随便打个装备都是几百万,经验也不错的)
    65级到70级(建议去打白企鹅,要想发财你就去打,不想发财你还是坚持打你的小雪人,企鹅随便爆个帽子够你吃一个月的药钱)
    这些是我弓手们的一点点小小的意建(自己考虑)
    第二件说的就是弓手前途问题
    爱就一个字 我只说一次~
    弓手强不强,我也就说一字 强!不过弓手最困难的就是40级到55级升级难啊,很痛苦的 建议冲级的时候多买几包烟,很多人想问40级以上弓的出处,50级弓怪猫爆 60级弓黑雪男林中boss爆,70级弓白雪男 林中boss
    切记只要你是弓手一定要浑个50级的天弓,哪怕是去**,也要浑一个,如果浑不到的话 我建议你快换个职业吧,用天弓和爆风的区别是有天壤之别的,当你从爆风换到天弓的时候你会发现自己变个人一样。在此在透落一个秘密,打卷轴成攻法~
    每天到晚上11点55的时候下线,12点的时候上线,打卷轴,一定成功(gm说的)
    当你有50级弓的时候 60级的弓可以不要考虑,直接冲级换70的弓,如果有人白送你60级的弓当然最好,如果要花了几千万去买,一定不要买,等你买了以后到70级你还要在花钱买,不要把我们弓手当神,哪里去搞那么多钱,对吧~
    60级弓和70级好比45级法杖和48极法杖,你去随便看看个100个法师里面有几个人用级45级杖,你就会明白让你们冲级换70级弓的原因~
    加点
    暴风箭雨
    像暴风雨一样快速的发射箭,按住此技能键的状态可持续.
    lv30:消耗mp 10 攻击力 100%
    暴风箭雨,这必然成为升级打怪的招牌技能,虽然没有4连那样的高攻击,但经过科学合理的测验,它以1秒射出8只弓箭的速度,足以胜过4连.本人192级,暴风全满,1秒累计能射出来的血超过10万.12分钟内可以单条闹钟.同时告诉大家这个技能可以让闹钟,喷火龙等后退.4转暴风箭引发贯穿秒杀依然有效
    建议:加满
    魅力指数:★
    神箭手
    提高弓系武器的熟练度以及物理攻击力,前置条件:精准弓lv20.
    lv30:**弓系武器的熟练度90%,物理攻击力+10
    大家都知道弓的攻击很不稳定,以前4连最高的单箭9000多,最底的单箭1000多.问题就在于武器的熟练度.现在有了这个技能,射手朋友们就可以告别尴尬的不稳定状态,全部加满可以提高90%的熟练程度.以前4连没有上万的攻击,现在我最高的4连攻击可以同时打出4个1万5的攻击.
    弓的攻击不稳定表现在“同类属性的伤害,波动过大”,(同类属性的伤害是指强力伤害和强力伤害,非强力伤害和非强力伤害),“强力攻击”是远程职业特有的技能,打怪的时候一般都会出现强力攻击和非强力攻击,拿强力攻击和非强力攻击比,说攻击不稳定,那是错误的思想.普遍意义上的强力伤害是大于非强力伤害的.除非强力攻击和强力攻击之间的波动过大,甚至出现非强力伤害大于强力伤害的时候才会被称为“攻击不稳定”.“提高武器熟练度到90%,增加物理攻击力10”,按照1g=6m来算,加满以后相当升了12级.现在的弓的武器熟练度只有60%,这个技能可以说彻底改变了弓的命运
    建议:加满
    魅力指数:★
    火眼晶晶
    赋予组队成员针对敌人寻找弱点并给予敌人致命伤的能力.
    这里只说说对有本身有强力的职业
    对于无强力的职业就是单纯的15%的几率+40%攻击 平局攻击增加大于6%比10g愤怒之火稍微好一点
    对于有强力的职业
    火眼追加强力和本身强力的出现几率之间是相互独立的
    它比无强力的职业优点在于
    弓:40%*15%6%的几率出现200%140%340%的攻击
    标:50%*15%7.5%的几率出现200%140%340%的攻击
    如果这里是200%40%240%那么相比于本身无强力的职业是没有任何优势的,然后这个几率实在不大,因此不要把火眼说的那么恐怖
    标和弓的区别还在于
    标的无强力攻击是150%,而弓是100%因此当单独发动火眼带来的强力效果,标是190%的攻击,而弓是140%
    标强力出现几率是50%,而弓是40%所以标的340%几率是7.5%而弓是6%
    非要说火眼对标更有利,那不能怪火眼,火眼是公平的。要怪就怪标的攻击是150%,弓是100%标的强力出现几率是50%,而弓是40%。这些1、2转的时候就是这样的
    就好象同样是10g,等级越高加的攻击越多。附:
    标飞加火眼强力出现几率
    7.5%出现340%攻击
    7.5%出现190%攻击
    50%出现200%攻击
    35%出现150%攻击
    **加火眼强力出现几率
    6%出现340%攻击
    9%出现140%攻击
    40%出现200%攻击
    45%出现100%攻击
    无论**还是标 强力的攻击力都是200%
    火眼和冒险岛勇士及愤怒之火一样都是增加攻击的技能,我们看的最终效果是平均增加了多少攻击。搞不明白某人居然把火眼和攻击速度扯上一起
    一个组队的加攻击技能,它就是在一定程度上提高攻击。能bt到那里去
    有一个最单纯的做法
    不加火眼射1000箭,把攻击的数字累加一起
    加火眼后射1000箭,把攻击的数字累加一起
    如果第一次测试结果是1000w,第2次测试结果是1100w,那说明这个技能大约提高了10%的攻击
    lv30:消耗mp45,持续时间300秒,15%的几率物理伤害40%上升
    火眼晶晶,成为4转技能中所有职业中唯一的非共用组队技能.提高40%的攻击,让射手从此成为组队升级,打boss的主力成员.相当增加了1倍的火力.
    建议:加满
    魅力指数:★
    集中精力
    一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降.冷却时间:6分钟
    lv30:消耗**,攻击力26上升,消耗mp-50%,持续时间180秒
    本人的集中精力只加了20点(因为没有买到50%的技能书),经过测验加了这个技能以后攻击力增加了700多,而且这只是20点,但是有点遗憾的时候,还有6分钟的冷却时间,这个技能对于打boss的时候是很有作用的,因为本来时间就比较长6分钟的冷却时间又算的了什么呢.提高攻击所节约的时间,完全可以弥补冷却的6分钟.
    建议:加满,如果技能点有限可以先加满以上3个技能,然后在考虑这个技能
    魅力指数:★
    飞龙冲击波
    召唤龙的灵魂发射强有力的箭,被箭射中的敌人被退后很远
    lv30:消耗mp36攻击力60%,最大攻击6只
    这个技能对于弓手来说,是一个可喜的技能,让大家可以在众多的怪物中间寻找新的攻击点,将怪物退后.这也飞龙冲击波的主要魅力所在.是前提是怪物不能贴身,不能也会出来拉不出弓的情况,这就考验弓手朋友的操作水平了.我们知道这个技能1点和30点的区别是:攻击力增加30%,退怪数量增加2只,然而这个并不是大家考虑的重点,重点在于它在退怪方面的作用是一样的.
    建议:有能力的可以多加,没能力的加1点就可以

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