为啥不把wii和wiiu的塞尔达,零移植ns

华华 华华
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  • 白菜色盲 白菜色盲

    开心消消乐
    《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2013年8月,正式在网页版上线,在2014年8月推出了安卓版本和ios版本。游戏以救村长为目的,玩家开始了一段开心的闯关旅程。在2015年《开心消消乐》荣获玩家最喜爱的移动单机游戏奖。[1-2]
    中文名
    开心消消乐
    游戏类型
    休闲益智
    游戏平台
    ios、android、pc
    所属系列
    休闲益智
    地 区
    **
    发行日期
    2013年8月(pc版)
    2014年初(ios版及android版)
    内容主题
    消除类
    玩家人数
    单人
    分 级
    4+(app store)
    最新版本
    安卓版:1.57
    ios版:1.1.25
    发行阶段
    正式版
    结局数

    主要角色
    小熊、小鸡、青蛙、狐狸、猫头鹰、河马、魔力鸟
    ios版大小
    iphone:121mb;ipad:127mb
    系 统
    android 2.2以上
    目录
    1 背景设定
    2 单位设定
    ▪ 动物
    ▪ 障碍物
    3 游戏规则
    4 物品道具
    5 特色系统
    ▪ 好友系统
    ▪ 任务系统
    ▪ 特色活动
    ▪ 成就系统
    6 配置需求
    7 游戏评价
    背景设定
    一天晚上,天空中掉下一颗神奇的豌豆种子,正好落在了梦之森林的村长屋附近,种子落地后吸收了池塘的水分,迅速成长,一夜之间变成参天大藤蔓…第二天早上,村民们醒来后看到巨大的藤蔓都惊呆了,聚在一起议论纷纷。有人说他似乎看到村长的房子在高耸入云的藤蔓上,房子似乎还在上升,有人号召说应该爬上去救村长,玩家需要爬到藤曼顶部救出村长。[3]
    单位设定
    动物
    游戏中消除的对象为小动物的头像,包括小浣熊、小狐狸、小青蛙和小鸡等动物头像。玩家通关移动动物头像位置凑够3个或3个以上即可消除。(游戏中设置了体力上限30点,每次闯关需要消耗5点体力,当体力不足5点,玩家不能进入关卡。每个关卡通过后,玩家可以可以得到一定的星星数量,玩家获得3星可以返还5点精力,获得2星可以返还2点精力,获得1星不返还精力。[4]
    障碍物
    游戏种的障碍有很多,分别是传送门、冰块、金豆荚、雪块等。图片
    障碍名字
    障碍介绍
    传送门 5关以后出现。传送门是成对出现的,都有一个入口一个出口,小动物或特效会穿过传送门—从入口进入并停留在出口,需要认清每对传送门的入口与出口位置,对游戏过关非常有利。冰块 8关以后出现。是消除关卡中出现频率最高的障碍,冰块最多存在3层,消除冰块上面的小动物可以连带的消除一层冰块;使用小木锤可以在消除某个位置的小动物同时消除一层冰块,也可以使用两个相邻的魔力鸟来触发清屏特效,清除屏幕范围内的一层冰块。金豆荚 12关以后出现。常见收集目标之一,通过消除下方的空间使金豆荚下落(竖线特效更好,要注意下方的雪块、硬币和其他的障碍,包括由空格组成的台阶),将最底下的小动物消除并通过有豆荚标记的出口,即可收集一个金豆荚。有些关卡只有一两个指定出口,可横向移动或者灵活利用传送带、传送门。雪块 16关以后出现。常见障碍之一,阻挡小动物下落或交换(对角交叉的冰块,小动物通过交叉点落到相邻一列空隙内),雪块最多可能存在5层,消除雪块旁边的小动物可以消除一层雪块,特效也可以消除一层雪块。礼盒(特定关卡)19关以后出现。礼盒是为数不多的有利障碍。每个礼盒都有自己的颜色,当与相同颜色的小动物连在一起三消时可以消除这个礼盒,您会获得礼盒中提供的道具,这个道具只在当局游戏有效,不会留存到下一局游戏中,还请您及时使用。礼盒也可与颜色相同的小动物一起合成相应特效。水晶球 被水晶球笼罩的小动物每隔一步随机变换颜色和属性,与附近相同颜色的小动物相连即可消除,也可以用来制作特效或者触发特效消除掉。灰色毛球 30关以后出现。灰色毛球会覆盖住小动物使其无法移动,每隔一步会跳到相邻的小动物但无法越过障碍。消除掉相邻的几个小动物或制作特效,可将灰色毛球消除掉;小木锤可以消除这个灰色毛球但不会消除被覆盖的小动物。绳子 固定障碍类,绳子两侧的小动物或者特效不能交换,但可以使用“强制交换”道具进行交换。牢笼 被牢笼困住的小动物或特效不会下落也不可以移动,与相同颜色的动物交换可以解除牢笼(包括特效),但不会清除被困住的小动物或特效。部分关卡牢笼下方有冰块,先清除掉牢笼再消除。可使用魔力鸟,释放被困住的对应颜色的小动物,也可以用来复制特效清除掉大量牢笼。毒液 76关以后出现。处理起来比较困难的一种障碍,消除周围的小动物或者处于特效范围内的毒液会被消除。如果您在一步移动之后没有消除任何一块毒液,毒液就会向周围任意一个可以接触到的小动物或特效蔓延一个格子(顺序:普通动物→直线特效→**特效→魔力鸟。即毒液周围有普通动物时只蔓延到普通动物的格子,毒液周围只有特效时按顺序蔓延);当毒液完全占据关卡中的格子或者占据了小动物的所有生成口时,关卡直接宣告失败(个别关卡收集毒液,在没有章鱼的关卡中,毒液提前打光了游戏同样失败)。小木锤对毒液有效,可以消除一个格子上面的一块毒液,也可以使用吸管道具(毒液数量超过12个)
    银币 91关以后出现。可收集的障碍,当银币大范围出现时,使用直线特效只能消除临近的第一枚银币,两个相同方向的直线特效交换可以消除两个银币,但无法穿透后面的动物或其他障碍。银币和相邻的动物可以交换,当整个区域都是银币时可以先普通交换几次打开一下局面,再制作**特效大范围消除,两个魔力鸟交换则直接清屏。褐色毛球 106关以后出现。灰色毛球的加强版,覆盖在一个小动物或特效之上,使其无法移动,也不能通过消除周边的小动物来消除掉,每隔一步跳到相邻的小动物上但无法越过障碍;只有当特效范围作用到这个褐色毛球时,这个褐色毛球会**为两个灰色毛球,当这个小动物周边都是障碍物则直接变成灰色毛球;小木锤也可以使褐色毛球**为两个灰色毛球。鸡窝 121关以后出现。通过邻近消除或者特效消除,每三步连续消除会产生一定数量(最少三只)的小鸡,随机散落,将其他颜色的小动物替换掉,特效不会被替换。可以连续孵化多个鸡蛋,通过随机散落的小鸡制造特效,对消除死角有一定作用,同时消除的鸡窝越多越有利。云块和宝石 136关以后出现。与宝石关卡同时出现,最多叠加三层,在云块周围消除小动物可以消除它的一层,最后一层被消除则云层会消失。当画面最底下只剩下两排云层则自动上升几个格子,关卡最底部宝石较多,要合理利用剩余步数灵活运用特效。[5]云层中的宝石是可以收集的,过关的重点仍是消除云层,推荐横线+**特效消除四排云层,但不能一味追求特效而去浪费步数。气球 137关以后出现。气球是为数不多的有利障碍,常见于收集宝石关卡中,需要在限定步数内用相同色块或者特效消除,获得步数+5;若没有及时消除,气球会自己飞走,同时会改变小动物排列顺序。时间关卡有倒计时的气球,消除后增加5秒,超过限定时间会飞走。飞碟 166关以后出现。有飞碟的关卡必然有金豆荚(金豆荚一般不是收集目标)。爱吃金豆荚的外星飞碟,每隔一步金豆荚往上拉一格(遇到一个不可交换的障碍时移动两格,遇到空格时直接越过,遇到多个不可移动的障碍时不会移动),当金豆荚被吸走时通关失败。想方设法使金豆荚往下落,优先使用竖线特效。章鱼 181关以后的关卡会出现章鱼,毒液制造者,固定障碍。当某一步没有消除毒液时,就会生成一格毒液(此时毒液不**),不消除毒液会蔓延到下一个小动物。完成目标需要与之灵活周旋,被障碍物包围是不会吐毒液的。翻转石板 196关以后出现。翻转石板会将小动物或障碍藏起来,并且会阻挡小动物下落。每隔三步翻转一次,有颜色提示,依次为黄色、绿色和红色。多个翻转石板,有一半翻开的同时另一半关闭。雪怪 211关以后出现。雪怪占据关卡2*2的格子并且下方覆盖冰块,一开始开始时会被四个冰柱困住,消除四个冰柱子释放雪怪,随机消除4*6格。同时释放两只雪怪则触发清屏特效。建议:能扫到冰柱的直线特效+**一次完成。黑色毛球 241关以后出现。黑颜色的毛球,每隔一步随机大范围跳跃一次并吞噬覆盖的小动物(特效例外),无视障碍物,可以直接破坏要组成特效的组合。临近位置连续消除两次,第一次消除使黑色毛球眩晕并暂时固定一步,第二次则直接消除,第二次不消除毛球会恢复并下一步继续跳动。绿叶球 271关以后出现。绿叶球无限延长一直到该行或该列的另一端,每隔三步伸出一次藤蔓,经过的路径内任何小动物都不能阻挡,一直到临近的固定障碍物为止(包括垂直方向的藤蔓),横向的藤蔓能阻挡小动物和银币下落。使用特效直接使藤蔓缩回。蜗牛 331关以后出现。固定障碍,被蜗牛挡住的小动物无法交换。可以把它当成是小游戏,把移动路径里的小动物和障碍物消除掉,连续点亮就可以运送到目的地,推荐使用大范围特效。多个蜗牛并排相邻出现,可以一起收集(所有蜗牛一起滚动)
    传送带 376关以后出现。每消除一步,在传送带上的所有小动物和各种障碍会沿着箭头方向移动一格并改变关卡布局,可被冰块和雪块覆盖,可以灵活运用它来消除死角。独眼仔 436关以后出现。黑色毛毛球的变种,经过四次消除会让同色的3个小动物变成直线特效(位置随机,动物数量过少则不生成或只生成一个),而且可以和其他小动物交换。建议当与独眼仔同色的小动物最多的时候进行消除。海洋生物 406关之后会出现,找到海洋动物所在的冰块(两层以上的冰块则看不到,先消掉一层),消除冰块即可让它们现身。海洋动物被解救出来后,会自动消除海洋动物所在范围中的小动物。蜜罐 466关以后出现。通过消除蜜罐周围的小动物,连续三次将蜂蜜罐子打开并释放随机数量的蜂蜜,消除被蜂蜜黏住的小动物,可直接消除蜂蜜,被覆盖的动物或特效会保留下来。蜜罐可以移动,但产生的蜂蜜不可以移动。流沙 496关以后出现。流沙是一个可以四处滚动的障碍(也可以移动到没有动物的空白区),并不会影响到任何小动物,栏杆和空格可以阻挡流沙前进。通过消除流沙上的小动物,可以消除流沙。没有消除的流沙每一步后都会随机移动,部分流沙可以被雪块覆盖。冰柱 526关以后出现。将小动物包围住的冰柱,可以阻挡毒液蔓延,累计消除三次后会消失。缠绕藤蔓的冰柱,要多消除一次。魔法石 556关以后出现。固定障碍类,不可以移动或交换,但通过周边消除三次点亮并消除障碍物,连续消除一次就可以持续释放魔法,范围是尖端指向的6个格子,也可以用于连续点亮邻近的魔法石。萌豆 631关以后出现,固定障碍。完整的罐子需要消除三次才可以打破,有裂痕的消除两次,快要打碎的一次即可,每消除一次变换颜色,同色消除即可。罐子打破后萌豆放出,消除相邻的四个格子动物或障碍物(包括隔壁的萌豆罐子)
    染色宝宝 676关以后出现。多出现在收集动物关卡,消除对应颜色的动物可以积蓄能量,染色宝宝在特效范围内会更快点亮(会不停的跳跃,表示可以交换了),点亮后与相邻动物交换,对应颜色的动物全部变成与宝宝自身相同颜色的动物;同色交换则数量最多的动物染上对应颜色。与特效交换,在转变为对应颜色动物基础上复制特效;与魔力鸟交换,直接触发清屏特效。相同颜色的两个染色宝宝交换,全部动物染成对应的一种颜色;不同颜色的染色宝宝交换,被先移动的那个宝宝就会进行染色。闪电鸟 736关以后出现。同时激活两个闪电鸟,自动连接在一起会释放闪电产生阴影区域,范围内全部消除,两只鸟间距越远消除范围越大,对角线连接消除范围更大。相同颜色交换即可激活,被激活的闪电鸟无法移动。荷塘 796关以后出现。分为三种状态:普通水面(消除一下就可以),带有一点荷叶(需要消除两下),整格荷叶(需要消除三下)。如果在普通水面不及时消除的时候荷叶会慢慢增加,然后消除难度就会加大,阻止他们的办法就是在上面直接消除或者旁边消除。气鼓鱼 871关以后出现。也叫河豚鱼,第一次需要特效打到气鼓鱼,膨胀起来再周围消除一次即可引爆4*4的格子,消除障碍物。气鼓鱼会阻碍特效的穿透力,多个出现只能消除其中一个。魔法阵 916关以后出现。特殊地砖,翻转地格的变形。每三个回合魔法阵内的元素会变一次,障碍也会发生变化。以916关为例,当魔法阵变成紫色时,通过传送使鸡窝和魔法石位置发生变化。花团 976关以后出现。有利障碍物之一,周边消除三次后消失,释放三道光柱,随即消除三个元素。木桩 1036关以后出现。最开始是一个木桩,全部消除之后和蜂蜜罐子一样,释放大量金色花朵,覆盖住小动物和障碍物,可以进一步消除。星星瓶 1096关以后出现。内部显示障碍物种类,消除对应类型的障碍物可以给瓶子积攒能量,能量满了则大范围清除障碍。小贝壳 1156关以后出现。贝壳激活以后,会随机产生任意一种颜色。普通消除和任意特效都可以再次激活贝壳珍珠,使其与珍珠一条线的...

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