为什么我的3ds塞尔达无双不能玩

《塞尔达无双》

胖虎 胖虎
回答
  • 垂柳阑干尽日风 垂柳阑干尽日风

    经常玩王者荣耀的**应该都知道,这款游戏是在2015年开始公测的,如今2019年都已经过半了,马上王者荣耀4周年庆就要到了,不得不让人感叹时光飞逝,一款手游居然火爆了4年之久。在这4年里,王者荣耀经历了许多个版本,推出了许多的新玩法,并且也不断在进行美术升级,优化英雄皮肤等形象。装备图标就经历了许多次的变化,现如今大家看到的装备图标,并不是一开始就是这个样子的,许久之前版本的装备图标,萌新**看了并不能匹配到现在游戏里装备,个别装备图标甚至有点“怪异”。“痛苦面具”前身是“折磨面具”,**看完不淡定
    无尽战刃原名无限刀锋,更改后的技能图标一直被沿用至今,现在大家更喜欢称之为“无尽”,主要是增加暴击效果的,大多数刺客和射手都会带一个无尽提升伤害;圣杯没有改名,不过图标也被修改了,但说实话个人觉得之前的图标更好看一些;法抗装备魔女斗篷变化比较大,最开始并不是斗篷,而是面纱,如果对方法师比较强势,魔女斗篷是必出的。提神水晶原名生命宝珠,狂暴双刃的图标修改后也一直在用,而痛苦面具的前身,看上去有些吓人,有一些**表示看完就不淡定了,当时它的名字还叫做“折磨面具”,看上去就像是一张“人脸”,修改之后则顺眼多了…
    打野刀全面改版,之前反而更好看
    现版本的打野刀,不能说有多好看,而且大部分打野都是用的是红色打野刀,修改之前的打野刀图标看上去则更酷炫一些,尤其是巨人之握。符文大剑升级后的图标倒是比之前要酷炫些。主流装备图标升级广受好评
    像上面大家看到的反伤刺甲和不祥征兆,自打修改之后,正式服里就一直用的这个图标,反甲的图标比之前好看了不少,不祥征兆原来叫“不详预言”,图标几乎没有变化。战士核心输出装备的暗影战斧,原来叫黑色战斧,修改后不仅名字霸气,外观也更酷炫了。炽热之力更名为炽热支配者,但是被动产生后的状态示意图,采用的还是原来的装备图标。冰封之心和雪山圆盾的变化倒是不大。还有人记得冰封之心吗?霸者重装现在的图标比之前帅气了太多,破灭君主的图标虽然经历过升级,但最终还是改成了末世,当时有个称呼叫“破败”。痛苦面具的小件魅影面罩,当初就叫“小丑面罩”,没毛病。

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