dnf海博伦无法合成是不是无法升级为万物生灭?

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  • FreudDu FreudDu

    1ban人选人是一场比赛最开始的较量,也是极其重要的,如果做得好,可以在比赛开始前就占到极大的优势。首先要看双方水平来确定自己的战术,如果不是每个人的水平都很好的情况下,4保1或者3保1+1,要好于全场的gank流,防守流相对于gank流的技术要求低.而速推流是配合要求最高,对阵容要求最严格的,一般只能出奇一次,而且在经验丰富的对手面前,你的ban人名单就会让他有所警觉,选人的时候选掉你一个比较核心的或者防守极强的英雄就没法打了。pugna,ts,sf,tk,es,kotl之类的很多,没办法全都ban或者抢掉的。现在的版本情况下,以111111的顺序来说,先ban的一般是先ban掉自己不会去选的(1)有视野优势的(兽王蚂蚁等),(2)对自己要选择的英雄或实行的战术有克制的(zeus,na,silencer等)(3)就是强力aoe或者中后期了(sk,qop,u鬼)。(4)就是如果打几场的话,可以ban掉对面打出了感觉得出彩英雄或者核心英雄(cw,mag,thd)。后ban的就比较容易选择了,如果面对强队的话,qop,wl,na(pom,bm)这几个是全能搭配,而且大多是核心,在高手的手里所能发挥的作用实在太大,因为是后ban后选,如果不是确定先选的会选谁,qop最好ban掉,然后就是根据对手的banl**t来确定ban谁以及调整自己的阵容。wl是4保1中最好保姆,如果你对自己队伍的技术有自信,不想让对面打4保1,这个也是必定要ban的,(mym挖掘了sp.感觉不是什么队伍都能学着用的)。在ban人后,一般来说阵容已经大致确定了,选人只要先选出自己阵容中比较核心不容易被替代的,或者抢一些强力英雄,一般来说先选有qop,wl,zeus,lina,ts,bm,na,pom,sf之类的,然后是搭配的,一般是指有晕技的这类很多,大多可以互相替换,sven,sk,snk,ck,tiny,mag,cent,作用略有不同,看你队伍所需要的来选择。

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