如果不用兵器,单凭腿脚武功,蒋门神和燕青哪个实力强点?

黏黏带你飞? 黏黏带你飞?
回答
  • 阿佐 阿佐

    展开全部?首先介绍一下新增的**伯阵营兵种
    1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。3、**伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。7、**伯剑士:**伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。8、火**车:无疑是**中最恐怖的兵种,打**只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。攻城心得
    攻城注意点:
    1、攻城方必须要有足够的兵力。(这好像是废话。2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个**就被活活烧死在城下。3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火**车+30**就可轻松铲平一座城堡。工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火**车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火**车,不要让它直接摧毁建筑),**保护火**车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责**出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后**大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制**模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。下面来说一下声望吧,影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。食物:双分配给+8,额外配给+4,全配给+0,半配给-4,没有配给-8;2种食物供给+1,3种食物供给+2,4种食物供给+3。税收:┌—┬—┬—┐
    税率?声望影响│每人每月的黄金上缴│
    慷慨的赏金?7?1.0?大量的赏金?5?1.8?少量的赏金?3?1.6?没有税收?1?0.0?低税率?2?0.6?中等税率?4?0.8?作者:帝国轻骑 2005-2-6 13:40 回复此发言
    2 **初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者kt-7ex]
    较高税率?6?1.0?高税率?8?1.2?很高税率?12│?1.4?彻底的重税?16│?1.6?更重的税?20│?1.8?比更重还重的税│?24│?2.0?拥挤:如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人-2,8~15人-4,16~23人-6,之后每增加8人-2。恐惧指数:增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关。宗教:建造一个教堂+1,建造一个大教堂+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。啤酒覆盖度:人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。最后来说一下**中的ai吧
    1、鼠
    攻略难度:极易
    常用兵种:射手、长矛手
    城堡特点:十分狭小的城堡,没有边缘石墙也没有箭塔,是游戏中最差劲的城堡。攻略方法:不用带攻城器械,用20多个**就能灭了他。2、猪
    攻略难度:容易
    常用兵种:链锤兵、**兵、投石车
    城堡特点:较完善的中型城堡,设有两个方塔,不过其外城墙由矮墙构成,所以还是脆弱的。攻略方法:没什么难度,唯一要注意的是其**兵,站在方塔上的**兵杀伤力可不俗。用攻城塔让**登上城楼清理吧。另外城堡的重要路口设有陷阱,所以最好从大本营对面的墙突破。3、蛇
    攻略难度:一般
    常用兵种:射手、长矛兵、投石手、奴隶、攻城梯
    城堡特点:蛇的城堡由护城河和石墙共同构成,设有两个角楼,在护城河段无石墙是其致命弱点。攻略方法:由于护城河段无石墙的关系使得大部分内部建筑暴露在外,用火**车烧光它们吧。4、狼
    攻略难度:难
    常用兵种:射手、**兵、**、长戟兵、马弓手、抛石器、投石车、火**车
    城堡特点:狼的城堡建造的相当完善,不仅方塔上设有射石机而且还有抛石器协助防守,可以抵御工程器械的攻击。另外在其城堡外围布满了陷阱和火沟,加上守城部队大部分是**兵,如果盲目攻击的话,损失将很惨重。攻略方法:城堡外围设有大量火沟固然可以对攻方造成巨大威胁,不过“成也萧何,败也萧何”这些火沟离建筑物太近,一旦着火在顷刻间就能波及全城。5、查理
    攻略难度:较难
    常用兵种:**、长戟兵、弓兵、隧道工、抛石器、投石车、火**车
    城堡特点:狮心王的城堡是所有电脑中最难对付的,双层城墙加上四角楼、四方塔足以让攻方望而却步。攻略方法:狮心王的城堡的确无懈可击,不过守城的弓兵较少,建议用大量马弓手压制其方塔配合工程器械拆城堡。6、苏丹
    攻略难度:容易
    常用兵种:投石手、火焰兵、**伯剑士
    城堡特点:圆形城堡,石墙外有边缘石墙,除此之外就没其他东西了。攻略方法:苏丹的城中无远程部队,用马弓手扫荡全城。7、阿里发
    攻略难度:一般
    常用兵种:**伯弓手、火焰兵、**伯步兵、马弓手、刺客、奴隶、火**车
    城堡特点:圆形城堡同上,不过其中镶嵌着许多了望塔,外围也布有许多火沟,进攻时要注意。攻略方法:了望塔虽多但不足为惧,没有射石机的城堡注定要被攻城器械砸烂。8、撒拉丁
    攻略难度:较难
    常用兵种:**伯弓手、火焰兵、**伯步兵、马弓手、刺客、火**车、投石车
    城堡特点:规模略逊于狮心王的城堡,只有单层城墙,不过圆塔和大本营上有许多**伯弓手,所以防备能力不在前者之下。攻略方法:撒拉丁的各建筑造的过于紧密,而且一直绵延到城外。用火攻对付他再合适不过了。至于那些**伯弓手就让攻城塔和**对付吧~
    我用小鸡跳了地狱,血色之海,哈蒂斯三关,希望会打的朋友给一些帮助。1~10关,纯属练手的,1、2、6、8、9关快攻可以轻松过关(我比较喜欢链锤兵,造价为58+25+20=103,2000金币可以造19个,打败敌人得到的500金币可以接着造)
    11关 石之谷
    难度:2.5
    阵营:**领主 vs.猪-猪-猪
    初始资金:4000 vs.2000
    本关的难度有些过高,本人认为应该放在15关左右。初期一定要控制好左下右下的铁矿和下方的石矿,建议多多采集铁和石头,我的人口是到达了100左右。本关的城堡建议与地图左边和下边的边界相连,有助于占领资源。城堡北边应尽量贴近绿地,否则猪的**手会频繁骚扰你的农场。进攻时最好是在他们刚刚发动完一次攻击,由投石车尽情地扫吧,最好让20个左右的**手在后面掩护,防止链锤兵的突袭。最后要注意的是猪的**陷阱,一般是放在城门外面、两个塔台下面楼梯的周围和大本营的外面(只有矮墙连着大本营才会有第三种情况)
    12关 小河
    难度:2
    阵营:**领主 vs.狮心王
    初始资金:10000 vs.10000
    本关只要开始造够**手顶住对方的第一次攻击即可,后面爱怎么打就怎么打,对方经济力量已经明显不行了。13关 高热的沙漠
    难度:2
    阵营:**领主 vs.哈里发-哈里发
    初始资金:4000 vs.2000
    如果你速度够快、技术够好的话,快攻可以轻松拿下这关。如果不用快攻的话,就要要牢牢掌握住铁矿,依靠大石头来省造城堡的石头,因为本关地图很小,所以尽量把城堡向东北方向延伸,用射石器和巨**控制住哈里发,接下来的战斗就简单多了。14关 **伯的土地
    难度:2.5
    阵营:**领主-猪 vs.苏丹-哈里发-萨拉丁
    初始资金:2000 vs.2000
    开始的时候迅速围城墙,开始采石,将城堡下方的大空缺堵死,石缝中的小口有长矛兵堵上,这样可以抵御住哈里发的第一波奴隶的骚扰。接下来用射石机(推荐4台)和巨**控制住哈里发,时机一到,立刻冲锋灭掉哈利发。打苏丹就不用我说了吧,十分简单。接下来达萨拉丁有一点困难,我喜欢使用这种打法,消耗很小:在萨拉丁刚刚发动完一次进攻后,立刻派20个链锤兵一起去打他左下方的城门,如果有的链锤兵打不到,圈住再命令其攻击城门。攻陷城门后敌方的近程部队会一拥而上,这时让链锤兵一起往大本营上冲,20时链锤兵一块攻击可以轻松灭掉刺客和**伯剑十。15关 狮鬃毛
    难度:1.5
    阵营:**领主vs.狮心王
    初始资金:2000 vs.4000
    **游戏
    本关应该是设计人员没有考虑到,狮心王的城堡没办法建两座塔台和市场!也不去采集铁矿。这样一来就非常好打了。16关 沙漠猎手
    难度:2.5
    阵营:**领主 vs.萨拉丁-萨拉丁
    初始资金:2000 vs.4000
    本关资源丰富,建议没事用奴隶骚扰一下萨拉丁。14关已经讲过灭萨拉丁的方法了,另一个用**手一拥而上,即可解决。17关 骆驼的国度
    难度:2
    阵营:**领主 vs.苏丹-苏丹-苏丹
    初始资金:2000 vs.8000
    **游戏
    本关只要抵挡住苏丹们的第一次攻击就可以了,用少量**手驻扎在内部城门上,剑士在城门里面应急,慢慢地添加**手的数量就可以了。18关 荒地
    难度:2.5
    阵营:**领主 vs.蝰蛇-蝰蛇-蝰蛇-蝰蛇-蝰蛇
    初始资金:4000 vs.2000
    本关用快攻有一些难度,但的确可以。不用快攻的话比件麻烦,先开始采石,驻扎一些弓箭手和**手来防御。用同样的方法采铁,但是敌方的频繁攻击会让**手和弓箭手大量伤亡,所以要及时补充。最后从由下到左上一次消灭即可。19关 和历史的约会
    难度:3.5
    阵营:**领主 vs.野狼
    初始资金:3000 vs.40000
    这关经济力量十分悬殊,所以开始把啤酒花、麦酒、铁的一部分卖掉以换钱。快速围好城墙并建好胸墙,买3~4个**来防御会有效抵御敌方的剑士和戟兵。本关的难点就在于敌方有极大的经济优势,所以开始的一段,不要太过于发展人口,控制在40~50为好,否则粮食会跟不上。在敌方金币低于5000时,就可以开始发展了。最后总攻时,建议先派一些弓骑兵干掉敌方守城武器,再用投石车猛攻。20关 萨拉逊
    难度:3
    阵营:**领主-狮心王 vs.哈里发-哈里发-哈里发
    初始资金:2000 vs.8000
    开始时先管狮心王要一些钱,他没那么吝啬,先用城墙和弓箭手堵住下面的路口,以防敌人奴隶的骚扰。接着再派一些**手援助狮心王,否则的话他会撑不下去。注意不要让狮心王独吞掉铁矿。先灭掉骆驼,然后情况会好转许多。和狮心王一起灭掉豺狗后就没什么危险了。再打不过就用秘籍吧:
    游戏主菜单中,同时按下shift、alt和a键开启作弊模式,然后在游戏中按如下键位即可获得相应效果:
    alt c 所有任务
    alt k 免费建设,无资源要求
    alt x 名声100,并获得100单位金钱

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