gee的获奖记录

花海 花海
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  • 半天 半天

    展开全部★上面有的废话太多,说的都是大道理,没啥实用的。见有人说a,心都凉了。不谈晃人,你去看下街球的全国联赛就知道了,kingball、帅四、王者…晃人都是pf和c的事(靠超级运球),强队打比赛都是挡拆,根本没有哪个g按a过人。一般和sg的组合是c、pf与c、pg。有pf的时候pf为主要得分点,sg多当pg用,跑位时注意不要把对方的g引到pf旁边抢断;与pg配合的时候出手次数更多,**性大,所以在全国联赛上这种组合已经很少了。sg最实用的技能—向后运球(四区叫:拉杆)。这需要具有良好的意识和与队友之间能形成默契的配合。原理:队友引一名防守队员过来,从你前面经过时,看准时机向后运球,把对方晃翻(注意:原来防守你的人没有翻,是被引过来的那人翻了—因为他跑动方向与你运球方向不一致),造成3v2的局面。这个配合非常非常实用,但对配合的要求和时机的把握很重要,应多和队友练习,熟能生巧。然后有空挡便出手,必须果断,2分3分通吃,你是得分后卫不是三分后卫。再说下防守:防拉杆—要么保持一定距离,要么贴上对方sg然后和队友换防,推荐后者(又是配合和意识);记住自己的身份—g,必须在第一时间内补向对方的g,特别遇到对方挡拆的情况;卡c卡pf,不让其进内线,这个多在换防的时候出现,不好描述,总之与队友之间默契的配合和对形势的判断—该卡c还是放弃而去补g?练配合吧。我能说的就这些基础的,毕竟不知道你的水平。四区有sg高手,t修罗(07年全国联赛冠军),飞机,包子…多和高手切磋永远是有帮助的。关于3分:sg在两个底角处投3时看到球离开手很大一段距离就松开d,
    45度两边就比底角晚1点松90度就要多按一点了
    多练几次,找找松开d的规律.3分绝对准了,所以sg3分节奏很重要.
    一,3分局:如果一场比赛刚开始只要有空挡射3的人都可以进``那你就别吝惜了``即使你是c`我也建议你开球就射!没道理可以讲的``什么人射基本都可以中,除非是太离谱的前边2个人外加a举手.我经常开小号g和朋友玩,我知道什么时候是3分局,用4级的g也试过10投8中.另外一场朋友6级的g12投8中.
    二,正常局:即使是正常局`也是有分时间段的.我和朋友2个都是26sg加个中锋经常一起打,正常局的时候``一开始可以连中4,5个3分`过了1,2分钟,2个sg集体哑火,连续7,8个不中(前提我们都不是乱射,都是拉到n空才射的),又到比赛最少1分30秒,又开始怎么射怎么有.
    三,零3分局:这个是sg最讨厌遇到的.我一天遇到的最少有3场.这个局里边无论你有多空,之前一场进了多少3分,你都会发现你怎么射都不中!我就试过遇到零3分的时候给对方的mm耻笑我,26级的3分真菜~连续7,8个不中偶尔偶尔偶尔牛进去一个,又接着7,8个不中,一场下来3分命中降低0.2%-_-!```有的sg不知道这局是零3分局猛射猛射``我连走过去都懒了``直接就进去卡位拿板了.
    我说的3种情况绝对不是巧合!我每人分别遇到这3种情况都很多次!我的3分命中其实一直是浮动的!不过最近发现了这个严重问题以后懂得一个硬道理:不要跟服务器设置作对!没好下场的!没3分你还是别射了!我的3分命中才提高了一点.我一般开局会坐观对方或者自方的g射3分的情况才发炮的~
    (这部分是转的某高人的)
    4.假投
    就是那种看起来明明应该帽到结果却刚好没有帽到的球
    会增加额外的命中率``(不信拉倒)
    在此我说一下
    为什么大家觉得“米勒时刻”这个技能比较准—
    其实就是我转的另外一篇文章所说的“假投”
    就是看来好象要帽到却没有帽到会给对方增加命中!这个技能就是慢,很多人急了点就盖空了,造成了假投!所以会觉得准~就是这个原因`````
    其实,这个技能不好``````我不建议装`````虽然本人装了(为可摆酷)``````
    这段是我写的哈哈
    5.
    不要强投````要找空位,或者接到ss的传球或者听到nice pass的时候
    不要吃帽(废话)
    多和队友配合点吧,fs不怕再强的对手,只怕猪一样的队友!希望以上对你有所帮助。

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