cf暴击僵尸2015,武器强化到多少有特效?什么特效?

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沅芷 沅芷
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  • 猫软 猫软

    以下所列出的武器,凡是后面带有(美式)字样的,表示只有美军可以装备,我军部队在达到5星军衔以后也可以装备(但工兵队、**疗队仍不能使用美式步**)。适用部队:步兵队、工兵队、特种兵、运输队、**疗队
    弹**消耗:1个单位
    攻击范围:1个单位
    评价:绝大部分的步兵系部队都可以装备,消耗弹**少(一次攻击消耗一个弹**),威力适中,但一次只能攻击一个目标 名称 威力 价格 三八式步** 60 100 九九式步** 75 200 m1917式恩菲尔德步**(美式)90 300 托卡列夫式半自动步**(svt-40步**)100 400 m1903式斯普林菲尔德步**(美式)120 500 m-1式**德半自动步**(美式)135 600 m1922**自动步**(美式)150 700 fal自动步**(美式)180 1000 适用部队:骑兵队
    弹**消耗:1个单位
    攻击范围:1个单位
    评价:只有骑兵才可以装备 名称 威力 价格 毛瑟** 50 100 三八式马** 75 150 四四式马** 120 200 五三式步骑** 180 1000 适用部队:二星步兵,特种兵,三星骑兵
    弹**消耗:2个单位
    攻击范围:4个单位
    评价:可以攻击4个单位的武器,威力中上,但需要消耗2个单位的弹** 名称 威力 价格 汤普森冲锋**(美式)30 200 三七式冲锋** 45 300 m-16冲锋**(美式)60 400 四一式冲锋** 75 500 五零式冲锋** 90 600 m1卡宾**(美式)110 700 四三式冲锋** 130 770 **卡拉什尼柯夫式冲锋** 160 1000 适用部队:特种兵
    弹**消耗:1个单位
    攻击范围:1个单位
    评价:特种兵标志性武器,专门对付装甲部队 名称 威力 价格 苏式反坦克** 50 300 苏式** 75 500 m-1型巴祖卡式反坦克**(美式)100 1000 m-20型反坦克**(美式)120 1200 适用部队:机**队,装甲车,二星运输队
    弹**消耗:2个单位
    攻击范围:4个单位
    评价:机**队,装甲车的主要攻击武器 名称 威力 价格 布伦式轻机**(美式)30 200 歪把子机** 40 350 九六式轻机** 50 500 杰格佳廖夫式轻机**(苏式轻机**)50 500 **式机**(美式)70 800 大正三年式重机** 80 1000 九二式重机** 90 1150 **重机**(美式)100 1300 戈留诺夫式重机**(sg-43重机**)110 1500 适用部队:三星机**队,三星装甲车
    弹**消耗:3个单位
    攻击范围:5个单位
    评价:高级机**队,装甲车的终极武器,消耗弹**较多但威力很好 名称 威力 价格 九三高射机** 120 1700 m-15自行高射机**(美式)130 1900 m-16自行高射机**(美式)150 2000 适用部队:炮兵队,四星步兵队
    弹**消耗:2个单位/3个单位
    攻击范围:5个单位/9个单位
    评价:低级炮兵队,高级步兵队的武器,威力一般但可以群伤 名称 威力 范围 价格 60mm迫击炮 40 5 500 81mm迫击炮 50 5 700 82mm迫击炮 60 5 900 107mm重迫击炮 70 9 1100 120mm重迫击炮 80 9 1300 适用部队:二星炮兵队,坦克队
    弹**消耗:3个单位
    攻击范围:5个单位
    评价:专门对付装甲部队的中程武器 名称 威力 价格 四五式加农炮 90 1500 75mm无座力炮(美式)110 1900 m-1式加农炮(美式)120 2000 m-3式加农炮(美式)130 2200 适用部队:三星炮兵队,坦克队(仅七五、七六**炮)
    弹**消耗:4个单位
    攻击范围:13个单位
    评价:炮兵队和坦克队的主力武器,攻击范围和威力都非常不错,但消耗弹**较多。二四零**炮射程较小。名称 威力 价格 七五**炮(m1式75mm**炮)140 2400 七六**炮(76mm**炮)150 2600 一零五**炮(105mm**炮)160 2800 一五五**炮(105mm**炮)170 3000 二四零**炮(240mm**炮)180 3200 适用部队:四星炮兵队
    弹**消耗:5个单位
    攻击范围:21个单位
    评价:炮兵的终极武器,攻击范围巨大 名称 威力 价格 喀秋莎火箭炮 200 4000 战役1:旗开得胜。前2回合主角和成天舒不要靠得太前,等敌坦克踩上**后再上。两支无名步兵负责堵路,但不要将卡车撤退的路全部堵死以防敌拼死反抗。敌坦克只能由岳仞用反坦克**攻击,可先用两回合骚扰降低防御力后再攻击,可节省弹**。消灭进犯之敌后取仓库宝物,然后四面围上,25回合之后温井敌军突然逃跑,一拥而上消灭之。此战可全歼敌军自身0伤亡。战役2:温井之战。抢占高地,修筑工事,重点敌军可用疑兵冻住1个回合。最后剩下1支敌部队时暂时疑兵冻住不要消灭,10回合后敌援军出现,消灭残余敌人,全体转移到东部高地等待敌军前来。战役3:三战三捷。此战南北夹击,无甚难度,有一支装甲车部队加入,要重点培养,坦克出来之前它是打前锋的主力战斗部队。战役4:云山大捷,四面包围,等待8回合时当面敌人撤退,再一拥而上。南逃敌人无斗志,只需要注意前来救援的敌军。此关我运输队出现,好好培养,能当装甲车使唤,伴随装甲车冲锋。战役5:宁边,派出的部队不同。开始时小心**,需快速推进,20回合援军赶到时敌人全部撤退。战役6:军隅里1。涉水机动力比较强的两支骑兵走东面迂回,正面装甲车、汽车打头,3个特种兵随后,一拥而上。消灭当面之敌后南下,消灭飞虎山之部队但不要占领山头,继续南下将军隅里的部队消灭到只剩1支工兵队,回师占领飞虎山。战役7:军隅里2,第2支装甲车部队加入,但在换装轻型装甲车之前,只装备汽车的装甲车部队防御力还不足以达到0伤亡。派3支有力部队即可消灭东北方向韩军,其余部队南下再次攻占军隅里,留一支部队不要消灭直到麦克阿瑟前来救援,由于麦克阿瑟统率、智力均99,因此疑兵很难,多存档,让同志们打一**是很爽的。战役8:诱敌深入。派出7支有力部队,消灭零散敌军,然后集中于中部桥头等候麦克阿瑟前来送经验。此关可确保将两支装甲车升到12级。战役9:缺口,集中2辆换装后的装甲车,先冲击左侧敌军阵地,装甲车扫第一轮,特种兵再随后跟上补**,基本可保证我方0伤亡。右侧敌军留一支不要消灭直到敌援军抵达。战役10:急行军。抢占三所里,但是实在不用着急,一路往三所里攻击前进,但不需要直接占领三所里,可以消灭所有敌军直接过关。战役11:保卫三所里,消灭东北和西北之敌后,派1个特种兵前往消灭三支装甲车,再派一辆装甲车镇守龙原里,拖住前来救援的敌军,等两个特种兵回师全歼敌军。至于三所里本部,留守的部队完全可借助地形全歼敌军。战役12:围歼。敌逃兵满山遍野兜住后全歼。敌援兵救援不积极,离它们远一点就可,吃光逃兵后再掉头收拾援兵。战役13:收复平壤。用****筒之类再加特种兵补**对付军舰,2装甲车集中在一个方向,冲上去消灭敌**炮后,特种兵骑兵再跟上。战役14:突破临津江。战术同上一关。此关无法得满分,因为敌军阵营中有4支部队在第一回合突然遁了。战役15:解放汉城,此关依旧**筒炸军舰,但是动作要快,因为有不听命令的**人民军参战,拖太久了这些笨蛋在敌人空袭和**炮之下伤亡将非常惨重。战役16:粮食。这关也要快。装甲车带足**筒,到海边仓库里找宝贝顺便炸军舰。战役17:扫雷。出战部队没选赵泽林你就重玩吧。让赵泽林选行军-取消即可探出**,反复几次,可以将他附近一片地区在一个回合内都探一遍。骑兵别忘了去抢南边仓库的宝物。战役18:不粘的磁性战术。南方4部队北撤,顺便把上一关的**还给美国人。北方4部队南下,在中部平地全歼敌军,注意留一支拖着等敌人援兵到来。没韩先楚什么事,可以留下他的装备。战役19:横城反击战。左路部队与砥平里敌军对峙,中路部队在消灭了横城守敌之后,迅速支援**人民军,然后一齐杀向砥平里,全歼敌军。战役20:血红的汉江。派两支快速部队消灭北方韩国游击队,南方依托河流歼灭来犯敌军。布雷艇部队可炸沉2艘军舰,剩下那2艘还是**筒解决。战役21:空间换取时间。南方4部队北撤,5回合敌在中央山区空降,全歼之。随后依托地形歼灭进攻敌军,最后主力部队围着下方敌主将,用小步**慢慢打着玩(可以升几级)。战役22:第5次战役。坦克登场!出发前让运输队骑兵队额外带上1门76**炮、1门105**炮,给新加入的坦克和炮兵用。先用2辆坦克、2装甲车零伤亡地慢慢轰击敌阵地,10回合后敌人从战壕中撤出南逃,立即追击,坦克打头,一拥而上。战役23:为了八千伤员。坦克断后,其余4支部队赶紧去追伤员,先用几次**疗稳定伤员,再消灭侧翼包抄敌军,最后再消灭敌主将装甲车。注意会有敌人的特种兵空降。战役24:铁原**战,很容易,敌人很分散,似乎全歼也不容易拿满分。战役25:危机。救援180师,坦克先拦截消灭北上之敌,随后屯在中北部,敌会有特种兵空降,坦克和炮兵的**炮能让特种兵空投下来的当回合就全部over。下边敌人主将派一辆坦克去就能收拾。战役26:夏季攻势。坦克和骑兵打头飞速急行军南下,一个重炮拍敌人,一个帮不听指挥的人民军挖战壕。其他就没什么难度了。战役27:秋季攻势。左路敌军不是问题,右路至少要一个坦克一个特种兵,飞速狂奔南下帮人民军…此关人民军的部署比上一关还弱,得满分不容易。可以把除炮兵之外的人民军武器全下了。战役28:空中绞杀。此关运输队有两批。第一批运输队死伤惨重,因敌空降兵就落在其旁边,第二批好点。收拾光空降的特种兵,2坦克到右下恭候敌援军,一网打尽后顺便把那4艘军舰收拾了。这关坦克和大炮可以放开了打,弹**管够…克拉克和另外一艘敌舰够不到,洪学智的装备可以拿走。战役29:海上的钉子。没什么难度,别忘了拣仓库宝物,另外让坦克沿着海岸把军舰全收拾了。战役30:铁原反击战。**同志又是拖后腿的,最好至少派一个坦克一个特种兵火速支援它们,实在不行就把原先缴获的原**用了吧…(=_=)
    战役31:上甘岭战役。两个高地的守军暂时撤退,待主角和两个坦克赶到后一顿炮火就夺回了。正下方的范将军是我方部队升级的好帮手。战役32:8.52作战计划。第三支坦克部队加入!别忘了预先给坦克带1门**炮。此关我方可谓是装备精良保障有力的现代化作战方式了。人民军也总算聪明点了,知道呆在掩体里防守。2辆坦克分别支援一个方向的人民军,注意用特种兵冻住一支敌军等敌人援军到来。10回合援军空降,立即拍死,但还是冻住一支,等敌人的第二波援军。至于军舰,坦克有空的时候沿着海岸线打一打就没了。32关之后,如果你的得分超过3000分(实际上除了临津江、秋季攻势、铁原反击战会出一些小小的问题外,其余关卡应当是全部150满分),会让你选择是不是继续谈判。当然不谈,打到底。战役33:金城战役。本关可以兵分三路,由东、中、西三个方向达成对敌人的包围歼灭。这关又有不听指挥的**人民军,讨厌。注意**。战役34:第六次战役。人民军终于不烦人了。最后所有部队围着克拉克,用小步**慢慢升级。战役35:敌后空降兵。一个特种兵火速支援右边的**游击队,实在不行就放颗原**(=_=),其余部队也加速前进,一定要冲在**游击队的前头。战役36:营救战俘。不难,此关有4把天剑绝刀,攻击力500,**炮的射程,一定要取回来。战役37:釜山防御圈。不难,下方要多集中坦克和炮兵,上方天剑绝刀开路。最后所有部队集中到下方敌人主将那里,小步**小机**打打升级。战役38:奇迹-统一**。出发时平均分配兵力,每个方向都配备1辆坦克1支炮兵,人民军部队第一回合就让他们撤退。攻入核心阵地后留一支敌人装甲车不要打,等麦克阿瑟上岸。部队疏散到全地图,让2支兵力超过2000的部队聚在一起扛原**,20回合麦克阿瑟上岸,原**也**,但因为部队全部疏散了,原**给你造成的伤亡只有3000,还有一半是可以**疗 回来的…消灭麦克阿瑟,此关满分。通关。所谓正常打法,就是以武器攻击为主的打法。西山居设计游戏的本意也是希望**采用正常打法。不过在网友的不懈摸索下,诞生了另一种以策略“疑兵”为主的打法,姑且称为策略打法。简而言之,就是主要角色(主要是几个特种兵)以发展智力为主,狂练疑兵到10级。然后一开仗,会疑兵的兵种就冲上去施展大范围疑兵。采用这种打法,敌人几乎无法还手,在高难度下更容易保持己方零伤亡,而且主要角色在十几关时就可以练到99级(因为施展策略的经验值是固定的,而用武器攻击的话如果己方等级比敌人高则几乎不涨经验)。这种情况下,你常会看到敌人小兵打主角一**暴涨20级的搞笑场景!

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