辐射系列游戏有几个版本? 钢铁兄弟会和辐射2一样吗?

辐射系列游戏

江湖骗子 江湖骗子
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  • 聪颖儿 聪颖儿

    1.首先谈一下令新手门感到毫无规律的升级三角。当升级一个无任何属性的武器,三角的第一个作用就是激活武器属性,当三角的数值第一次到达20或者0时,会激活武器隐藏属性,对于武器来说(按”左-右-下“顺序,以后无特别说明均按照该顺序,如20-19-18,意为左20,右19,下18),左值达到20会出现ca属性(爆击攻击力上限百分比),左值降到0会出现at属性(攻击);右值升到20会出现减负重属性,右值降到0会出现cb属性(爆击出现几率);下值升到20会出现wp属性(法力),下值降到0会出现hp(生命力)。当使武器出现附加属性还有其他方式,不止这一种,在后文会有讲述。2.下面说说如何提升三角的数值。这就要用到三种材料,分别为兽骨、天青晶、赤刚石,不管哪种材料都会使三角的一个数值不变,另外两个数值分别一增一减,下面就容小弟慢慢道来三种材料具体的属性:
    兽骨—左不变,右增,下减
    天青晶—右不变,下增,左减
    赤刚石—下不变,左增,右减(聪明的你应该早已看出,其实是按照顺时针旋转的规律)
    一定有人要问,那么那些屑、碎片、块是用来做什么的呢?这个问题问的好,每个材料都会有这三种形态,他们表征着材料的等级,“屑”等级最低,“块”等级最高,而等级高的材料会是三角的数值增幅最大,例如:“兽骨屑”会使武器的三角数值变成左不变,右+1,下-1;“兽骨碎片”会使武器左不变,右+2,下-1;“兽骨块”会使武器左不变,右+3,下-1。有了对这三种材料的了解,我现在讲一下升级武器的过程(有初中数学的水平都应该看的懂吧),首先我们需要将一个无任何属性的武器激活出隐藏属性,最好运用三种材料的”屑“(因为屑不改变三角数据的总和,很方便我们升到20或者降到0,因为如果用碎片或者块,会使总和增加,当总和大于40,就不得不出现两个20的属性了)。我们不妨假设武器的三种属性已经出现,分别是左ca,右cb,下hp。接下来要提升武器属性的数值,首先运用屑、碎片、块迅速提升三角数值总和,降总和加到57时停止提升,这时运用三种材料的”屑“使武器三角值变为20-19-18(左-右-下),到这时我们只添加”屑“进行循环升级,按照兽骨屑>天青晶屑>赤刚石屑的顺序添加(和有些网上说得不太一样,不过请放心,这是我实验过多次,绝对无措),这就是三角的第二个作用,你会发现左和右的数据会循环上升,当加到上限时(ca+495%,cb+99)数据不再提升,这时需要加2个天青晶屑将数据变成18-19-20,然后仍然按照兽骨屑>天青晶屑>赤刚石屑的顺序添加,你会发现左和下的数据会循环上升,由于左数据已到上限,只有下数据在增加,直到上限为止(hp+99).到了这时可以长出一口气了,不过要提醒大家的是,这需要足够的材料,三种材料共需要600个左右才能合成一件这种武器,而且在枯燥的循环合成过程中不能出一点错哦,否则前功尽弃不说,材料是大大的浪费了,建议可以把不用的白武器拿到合成mm那里分解成材料。3.最后再说说如何合成我们想要的武器属性。如果熟练了上面的步骤,你一定开始思考了,武器加hp有什么用啊,不如加at来的更实在些,但是我们又发现如果要有at属性,则需要把左数据降到0,这样就不会有ca属性了,而ca的百分比对于武器的攻击上限仍然发挥着至关重要的作用,舍弃ca是不明智的,这该如何是好呢?难道鱼与熊掌不可兼得么?其实问题很好解决,我管解决这种问题的方法叫“武器属性遗传”,我们在平常捡垃圾的时候,多留意这些武器—后面跟有[白]、[鸦]、[骸]、[虎]、[狼]、[熊]字样的武器,因为这些武器大多是加at,ca或者cb的,我们只要把这些符合我们要求的垃圾合成到我们想要的基底武器上就ok了,简单的说,假如一个垃圾武器的下属性是at,我们可以利用这一点,把它合到我们的基底武器上(最好无任何属性,否则属性未必会“遗传”),这样我们的基底武器的下属性就会出现at,通常遗传过来的属性会大打折扣,不过不要紧,我们要的就是附加属性,至于属性多少我们以后可以通过循环升级来弥补。得到我们所需要的属性后,再按照步骤2所说将左属性的ca和右属性的cb激活,并循环升级就可以合成小弟认为最具杀伤力的武器了。加到上限后你会发现武器ca+495%,cb+99%,at+99,换句话说就是你的武器攻击力增加99,爆击后攻击力会比原来增加5倍,并且招招都是爆击,出去随便找个boss试试就知道威力啦,地狱的最终通关boss第二形态也抗不住两下啊。4.再讲讲装备的升级,其实与武器升级近似,装备不能通过打怪获得,只能随剧情系统自动奖励,一共会有3件。而装备的左、右、下激活属性分别为:左20—wr(法力恢复速度),左0—斩防(防刀、防弓);右20—减负重,右0—扣防(防锤、防斧);下20—wp(法力),下0—hp(生命力)。小弟个人认为斩防、扣防、hp是装备的必要属性,毕竟命长才是硬道理!(可能因为小弟经常玩战士吧-_-~!因此,三种属性不存在冲突,类似武器升级的步骤循环就是了。所以如果你想要全身都升满的话,材料必需充分多才行,为了好装备,努力刷材料是免不了的了。我也是从别的地方得知的,最近也在努力研究中。

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