战地2中**手怎样速成?拜托各位大神

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小番茄 小番茄
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  • 努力蝎子滥 努力蝎子滥

    魔兽世界8.1版本职业调整魔兽世界8.1版本还有几天就要开放了,这期间关于8.1版本职业调整的消息也铺天盖地而来,**们在谈论新版本职业调整的同时,对新特质的改动也较为关注,尤其是战士**,在8.0版本受尽了折磨,渴望在新版本获得新生,下面我们先了解一下8.1版本战士特质的改动。8.1版本战士特质改动
    8.1版本特质改动,是删除旧特质的同时加入新特质,上图是战士特质的改**况,可以看到移除了4个,加入了5个,下面我们逐条来分析这些特质。寒光热血,对于的是血腥疯狂,等于是取消了嗜血的暴击,加强的嗜血的怒气获取和血量恢复,看似1:2,然而已经有如此多回血手段的狂暴战还需要恢复吗?狂暴战需要的是伤害好吗。另外在怒气方面,狂暴战本来就不缺怒,现在都有一种弹钢琴的感觉了,多4点怒气无非就是多打几个暴怒的事情,然而暴怒就算点了天赋也需要75点怒气,因此需要16个嗜血暴击才能多一个暴怒,怎么看都是个鸡肋特质。趁热打铁对应的是目前团本单体最强特质刽子手的精准,基本就是砍掉了战士斩杀期的伤害,想弯道超车是不可能了,以后就无脑斩杀就可以了。好在这个特质的加入会让非斩杀期武器战的输出更加平滑,不会像之前那么卡手了,当然,使用这个特质之前先洗洗脸。众所周知,防战在8.0版本属于“粪坑蝶泳”的存在,那么加入这个特质会让防战异军突起吗?胖哥觉得并不会,只是每2分钟多了一次无视痛苦而已。这个特质对狂暴战来说应该buff了,8%几率获得鲁莽,持续4秒,虽然现版本的鲁莽并没有早期版本那么强势,但依然是狂暴战比较重要的爆发技能吗,如果特质可以叠加的话,相信会有很好的表现。防战新旧特质,可以搭配威吓天赋,或者直接使用,如果不搭配威慑的话,释放之后需要立刻打断效果,否则会add,然而威吓同层天赋拥有巨石滚滚的存在,相信用这个特质的并不会太多。防战的问题是技能机制和功能性的问题,不是哪一个特质就能改变的,虽然暴雪在不断的给战士堆护甲,但是最终结果还是“堆最厚的甲,挨最毒的打”。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

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