剑网三新出的大附魔25夜守 jy应该选什么

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  • 天天天蓝 天天天蓝

    先说加点吧,拉面不走极端路线,而是分段加点,虽然加点不存在固定**,但大致方向是必须有的,主要的配点**是1体3魔1耐,之后是看了自己服务器的情况分配了体和耐的多少,不过3魔是每级都必须保证的.这样的加点方式基本保证了伤害的输出量和生存力.不论做什么都可以独当一面.
    之后就是升级的问题了.学会2级仙灵3级定旗后(也就是55级后,这里要特别强调,其他小号有插旗不算,一定要魔王号自己会插旗,不然开号什么的还是会很慢)说句实话,没有哪个门派升级有魔王快的,dt和龙宫都要靠边站,因为官职这个任务魔王是占了便宜的,大家都知道山贼头子在哪吧,知道就行了!别小看这一点,因为从长寿跑到山贼头子那是很要时间的,只有魔王直接回家最快,stl的回师门到山贼头子也还需要很长时间.当然同样的优势还有强盗头子和5庄的距离,可现在5庄都以练气的居多,伤害输出远远比不上魔王,速度上可想而知,ps回师门的距离离强盗头子也是很远的.这里要说明的是,请大家官职要做只做战事,其他2项消耗太大,得不偿失.如果龙宫的朋友出来反对说自己练经验快的话,那么拉面明确的告诉大家,梦幻烧双有两多,一是挂机多,二是跳车多.这两项随便一项就决定了单练永远比烧双快.而与dt相比的话,由于怪有反震技能,就决定了dt需要大量的包子,魔王就不同,蓝用完了住个店就可以了,两个门派的练级消耗显而易见.
    级高了自然跑环,一般的人停在130级跑环,这样跑到好的装备书还可以赚钱,130级跑环在哪传说?答案是在小西天.小西天在哪大家都知道吧?知道就行了,拉面不多说了.魔王跑环在速度上也是极具优势的.
    第3是辅助技能,帮派贡献相信是大多数人头疼的问题,跑商也不是每个人擅长的,青龙也不是时时有,迷宫任务很难找人而且题目也不是很简单,最平常的就是厢房任务了,大家都知道厢房任务的强盗喜欢刷在普驼和魔王,其中普驼的用旗很快就可以到,魔王的就到不了,而魔王寨的人就是简单的回师门,这里不知道又节约了多少时间呀!接下来应该是赚钱了,魔王的血ff是最贵的ff了,每周的帮战(鄙视下新帮战),平日里别人跑环,以及英雄大会都可以是赚到不少的.
    还是要特别声明的:以上所有都建立在2级仙灵3级定旗的基础上,别吝啬这些剧情技能点,这绝对是最重要的!当然最后还是要说说pk的,先说群p吧,因为简单.一句话就说好明白了:魔王群p就是不行!不用争论什么.法术系的群p任务在于高效的清宝宝和控制尸体,但实际上魔王秒的数量太少,基本上都是打到人,清宝宝的效果非常不理想,飞沙秒到人实际上也秒不到多少血,一个1000+的九转拉起来也就起来了,尸体控制上远不如龙宫的双龙来的高效.
    说单p的话还是可以的
    魔王寨vs大唐官府
    分阶段,级低的dt和魔王没得打,级高之后就难说了,因为dt的速度优势,控制权在他们手上,加上飞后的+灵技能,魔王其实很吃亏,飞沙是主要技能,攻击人的前提下清宝宝,不过说实话,其实就是在比**而已.
    魔王寨vs女儿村
    大多数人说封系很强,其实那只是说擂台上而已.吃5龙的情况下女儿其实没那么厉害,自身攻击等于0,因为法宝宝打魔王等于无效,攻宝宝存活力又低.相比之**重抗性的女儿难打些,不过以目前封系门派的抗性,哎,感叹一下好了.
    魔王寨vs化生寺
    有人说**生单p其实也不那么弱的,拉面同意,不过是**生对物理门派而已,对法术门派的话**生就没发言权了,这样说的吧,只要变个狐狸的话**生就没宝宝可以用了,当然,舍身啊什么的是可以抗很久,不过能抗也就意味着永远只是充当被打的角色而已.
    魔王寨vs方寸山
    关键在破睡杀,其实是很好破的,但是魔王有个不好的地方,就是那个门派特色,本来是个优势,不过打fc就是劣势.有了这个门派特**王打fc变得很难.加上分身术的效果,可以直接说了魔王赢面不大.
    魔王寨vs龙宫
    不说了,魔王优势占尽
    魔王寨vs天宫
    很难打,很难打,魔王经常烧不中,天宫封得又十分的准,配合天雷降降灵.自己再加加灵.可以把魔王郁闷死.
    魔王寨vs五庄观
    分情况讨论,剑5庄比气5庄难打,剑5庄在封了的情况下可以输出不小的伤害,是个威胁.气5庄和女儿差不多,不过封没有女儿准.5庄的高抗一般体现在物防上,法抗嘛,其实不应该说法抗,叫法不抗才贴切.这里顺便说一下,上次看到篇文章这样说,"力5庄加力伤害没大唐高,由此说了一大堆力5庄垃圾的话".那么现在拉面说,魔族加魔是加成最少的,那么是不是别玩魔王全部去玩龙宫好了?要不要拿龙宫和魔王比比法术伤害呢?有爱因斯坦那么伟大的物理学家,我们后世的人是不是就别学物理了呢?其实力5庄不是人们想的那样差的,厉害才是真的.
    魔王寨vs普驼山
    别被别人知道5行属性是关键,之后就是比**了
    魔王寨vs盘丝岭
    ps厉害最不是封,而是姐妹同心和禁疗,虽然命中不高,但是中了几次就很难打了,特别是姐妹同心,抽干蓝的话配合ps的速度优势,蓝都加不上来.魔王要做的只是在她抽**的蓝之前一直攻击人,消耗她的**.
    魔王寨vs阴曹地府
    df里也有力df和血耐df之分,对付力df的话,魔王门派特色的优势就表现出来了,因为力地府不如力5庄有必中技能.而对付血耐df的话也就是耗,df炸蓝速度还不如ps,而且还有白天晚上的限制,血耐df抗法也是很差,加上宝宝优势,魔王赢面很大(血耐df是清不掉宝宝的,相反魔王清得就很快)
    魔王寨v狮驼岭
    打stl就要多用心了,因为stl技能花样多,速度一般也快过魔王,所以要特别注意自己的血,stl的象和连经常可以打得人出奇不意,打st的话应该只带血宝宝,这样可以最大程度上减少狮搏的伤害,同时自己并抓紧机会输出伤害.
    魔王寨vs魔王寨
    速度快的占点优势!魔王的衣服:2件,灵衣服和防衣服,防衣服大家应该都有,但是拉面提醒大家,灵衣服也是不可以少的!魔王的弱点:tg孩子,降灵是魔王的死肋,任何门派有tg孩子的话魔王对付起来困难就大了很多,虽然天雷不是必中了,但其实中了2,3次就已经很麻烦了.解决的方法只有一个,自己也养一个!总而言之:以游戏性而言,魔王是梦幻里比较高的门派了,虽然技能很单调,其实想想别的门派也差不多的,一直没提飞升技能是因为实在不想说那个,实在没意义!说魔王垃圾的人看清楚了,游戏不只是pk而已,游戏里的任务和体验才是游戏的根本.所以,魔王作为梦幻里游戏性比较高的门派,其实很完美了.如果对楼主有帮助,希望采纳,谢谢~

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