步步惊心续集里十三到底是怎么死的啊?不是很清楚呢

《步步惊心》

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  • 獨家記忆 獨家記忆

    鬼泣和猎天使魔女都是明星制作人神谷英树开创的游戏系列,魔女相当于是神谷英树离开卡普空以后开发的鬼泣精神续作。这两者都是典型的砍杀类动作游戏。为什么单独加了个砍杀类?因为动作游戏细分小类繁多,有主打潜行攀爬的刺客信条,有主打跳跃和探索的古墓丽影,有黑魂这种“回合制”慢节奏动作游戏等等,还有的欧美媒体甚至把使命召唤这种fps游戏叫作动作射击类游戏。看到有一些答主没搞清楚这些区别就乱答一气,觉得有必要先说明下。这里就推荐几个我喜欢的砍杀类动作游戏
    忍者龙剑传2
    超级爽快的动作游戏,同时也是最难的动作游戏之一,超忍难度下去掉“之一”也是可以的…和黑暗之魂那种难度不一样的是,这个系列对反应要求非常高,要求你快速反应,在躲开天花乱坠的攻击的同时还要找准时机攻击。黑魂可以招大神过关,这游戏动作苦手的话就真的会卡关…到永远。但是试过那种爽快手感之后真的会欲罢不能,至今还有很多高手在冲击各种极限通关。推荐度:四星
    平台:xbox 360
    尼尔机械纪元
    由鬼泣之父神谷英树所在的白金工作室开发,所以战斗手感和鬼泣,魔女都有相似之处。如果完全不了解这个游戏,可以把它当成有升级,装备等rpg元素的鬼泣,当然区别还是挺大的,这是从手感上来说的。除了冷兵器打斗,游戏还混入了弹幕游戏的玩法,十分新奇。推荐度:四星
    平台:ps4、pc
    合金装备崛起:复仇
    合金装备崛起:复仇同样是白金工作室出品的游戏,画面表现很一般,但是这不是重点。游戏在潜行系类游戏合金装备的背景下发展出一套刀剑砍杀的玩法,本身就很有吸引力。手感依旧保持了白金一贯的水准,完全不用担心。推荐度:三星
    平台:ps3、xbox360、pc
    血源诅咒
    黑暗之魂的姐妹篇,玩法类似,但是战斗节奏快很多,手感也要爽快很多,打击感满点。虽然没有鬼泣那么繁多的连续技,还是有一些动作可以连携使用的。另外,游戏的爽快度很大程度上来自于对敌人部位的精准攻击。一套变形斩对准boss的弱点猛击,再接一个掏肾攻击,瞬间打掉boss近一半的血量,那种成就感简直炸裂。推荐度:五星
    平台:ps4
    脓村正
    没错,这是一个横板2d游戏。不要因此小瞧了它的画面表现,进入游戏的一瞬间你就会对它如同动漫一般的和风画面啧啧称叹。战斗方面,脓村正有着和鬼泣一样眼花缭乱的攻击招式,而且打击感精准到位。这个游戏被很多国产游戏,比如艾希,雨血前传:蜃楼等当作参照物模仿,但从未被超越。如果2d画面是你的菜,请一定不要错过这一作。同个开发商旗下的奥丁领域也很不错,也推荐尝试。推荐度:四星
    平台:wii、psv
    我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老**,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

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