鬼泣3第17关箱子怎么跳,给我个绝对详细答案

鬼泣

走多久 走多久
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  • TAENAN? TAENAN?

    元素属性上:nga认为是
    精神/命中>>智力>急速>=精通>>爆击
    ns属性选择(智力第一位,另外4个属性比较有趣,就装备情况,个人喜好而定)
    1、急速:过高的急速对奶萨来说作用有限,收益较小,实际救场能力也不能得到体现,有时候反而空增蓝耗。奶萨技能里对急速比较有要求的只有治疗链和闪电回蓝,但是过多的堆砌急速只会降低精通等其他属性。当然实际上目前版本385以上装备的奶萨,他的急速是降不下来的,多是在1100-1200左右徘徊,刻意为降低急速去选择低等级的其他属性装备并不可取。急速的作用,论坛里争议也是非常大的。我个人认为,高急速在高端团队可能是有其闪亮点。对自己手法有信心的,装备合格的,自然可以去选择高急速,甚至可以触碰第2个软急速临界点。但是对于大众来说,特别是很多只能打10人团的**,选择高精通低急速还是主流。当然急速流最大的好处还是元素和恢复可以完全共用一套装备,如果你是双修**,可以考虑堆急速。2、精通:当前版本奶萨第一属性,因为龙魂的大量boss都会面对全团低血量的情况,奶萨的精通简单明了的提升效果,使得每一点精通投入都能得到相应的回报。但是带精通的装备实际上并不多,可以通过重铸和宝石来达到。3、暴击:在4.2改版后,双倍暴击治疗的魅力就逐渐体现出来,但是实际使用中暴击大部分会浪费在过量治疗上,而且ctm以来,人物法爆普遍偏低,大家在实际治疗中相信也都遇见过“该爆的时候不爆,不该爆的时候狂爆”这种状况。这种不可控制的属性,肯定不如精通来得实在。当然暴击的附加效果也非常明显,复苏需要暴击的支持,闪电箭回蓝也需要暴击的支持。4、精神:说实话,4.2以来,精神这个属性已经不再成为恢复萨的第一属性,在龙魂这个到处都可以找到闪电箭回蓝空隙的副本,过高的精神已然成为一个累赘,过高的堆砌精神已经没有太大的必要,除非团队其他治疗非常缺蓝,需要你潮汐图腾的小小支持。但事实上就如怕老公所说的,需要潮汐图腾的,往往是萨满自己。因此精神目前是保持一个值,具体值在2000-3000之间浮动,根据你的手法和装备而定,只要保证你在团队需要大幅度治疗的过程中不会空蓝就可以了,能撑到下一次闪电箭回蓝的间隙就可。

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