问传奇盛世120级怎样突破
奇
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温初
六个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备->一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个**疗**水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝**法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指->一个随机出现的护身符
三个护身符->一个随机出现的戒指
三个**疗**水+三个魔力**水->一个恢复**水
三个**疗**水+三个魔力**水+一个宝石(任何品质)->一个全恢复**水
三个恢复**水->一个全恢复**水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石+一把剑(任何类型)->一把同类型的带魔法属性的剑
两袋**->一袋弓箭
两袋弓箭->一袋**
一支长矛+一袋弓箭->一堆投掷用标**
一个斧子+两个**->飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品->一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶+任意类型的**疗**水->一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个)+一个护身符(任意类型)->棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指+一个完美绿宝石+一瓶解毒剂->一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指+一个完美红宝石+一瓶**剂->一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指+一个完美黄玉->一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂->一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝**法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅->地钉盾
一个钻石+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带->野蛮的bardiche
怀特的假腿+一本回城魔法书->隐藏关卡:奶牛关
110合成公式
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3 生命 **剂+3 魔法 **剂+1 普通的 宝石->全面恢复**剂(大紫)
3 生命 **剂+3 魔法 **剂+1 碎裂的 宝石->恢复**剂(小紫)
3 小紫->1 大紫
6个不同的完美宝石+1 项链->多彩的(加4抗)项链
1 戒指+1 完美的 红宝石+1 ** **剂->深红的 戒指(+抗火)
1 戒指+1 完美的 蓝宝石+1 融解 **剂->深蓝的 戒指(+抗冰)
1 戒指+1 完美的 黄宝石+1 耐力 **剂->珊瑚色的 戒指(+抗电)
1 戒指+1 绿宝石+1 解毒 **剂->碧玉的 戒指(+抗毒)
1 斧头+1 **->投掷斧
1 长矛+1 箭袋->标**
3 戒指->项链
3 项链->戒指
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3cg公式,重要.
3 普通宝石+1 带孔武器(任何类型)=1 带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石+1 魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。1 魔法 小盾+1 钉头棒+2 骷髅->刺盾
4 生命 **剂+1 红宝石+1 魔法 剑->吸血的剑
1 钻石+1 短剑+1 长杖+1 腰带->野蛮的 长棍
1 窒息 **剂+1 生命 **剂->解毒 **剂
2 箭袋->矢袋
2 矢袋->箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石->裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石->普通的 红宝石
3 普通的 红宝石->无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石->完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01->符文02
3 符文02->符文03
3 符文03->符文04
3 符文04->符文05
3 符文05->符文06
3 符文06->符文07
3 符文07->符文08
3 符文08->符文09
3 符文09->符文10
09魔法的经典合成公式,**g仍有效,3cg被取消.
3 完美的 宝石+1 魔法 物品->魔法 物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅+1 黄金 物品->低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅+1 黄金 物品+乔丹之石->高等级 金 物品
3 完美的 骷髅+1 黄金 物品+乔丹之石->给黄金 物品打1个
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10+1 碎裂的 黄宝石->符文11
3 符文11+1 碎裂的 紫宝石->符文12
3 符文12+1 碎裂的 蓝宝石->符文13
3 符文13+1 碎裂的 红宝石->符文14
3 符文14+1 碎裂的 绿宝石->符文15
3 符文15+1 碎裂的 转石->符文16
3 符文16+1 裂开的 黄宝石->符文17
3 符文17+1 裂开的 紫宝石->符文18
3 符文18+1 裂开的 蓝宝石->符文19
3 符文19+1 裂开的 红宝石->符文20
3 符文20+1 裂开的 绿宝石->符文21
2 符文21+1 裂开的 钻石->符文22
2 符文22+1 普通的 黄宝石->符文23
2 符文23+1 普通的 紫宝石->符文24
2 符文24+1 普通的 蓝宝石->符文25
2 符文25+1 普通的 红宝石->符文26
2 符文26+1 普通的 绿宝石->符文27
2 符文27+1 普通的 转石->符文28
2 符文28+1 无暇的 黄宝石->符文29
2 符文29+1 无暇的 紫宝石->符文30
2 符文30+1 无暇的 蓝宝石->符文31
2 符文31+1 无暇的 红宝石->符文32
2 符文32+1 无暇的 绿宝石->符文33
1.10新增的打孔公式,强.
符文07+符文10+1 完美的 黄宝石+普通 盔甲->有孔的 盔甲
符文08+符文11+1 完美的 紫宝石+普通 武器->有孔的 武器
符文08+符文10+1 完美的 蓝宝石+普通 头盔->有孔的 头盔
符文07+符文11+1 完美的 红宝石+普通 盾牌->有孔的 盾牌.
1.10新增物品升级公式,适用于uniq/黄金的wepon/盔甲,重要.
符文02+1 碎裂的 宝石+低级 武器->普通 武器
符文01+1 碎裂的 宝石+低级 盔甲->普通 盔甲
符文08+符文12+完美的 绿宝石+基本级 暗金 武器->扩展级 暗金 武器
符文07+符文13+完美的 转石+基本级 暗金 盔甲->扩展级 暗金 盔甲
符文17+符文21+完美的 绿宝石+扩展级 暗金 武器->精英级 暗金 武器
符文18+符文20+完美的 转石+扩展级 暗金 盔甲->精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的 蓝宝石+基本级 黄金 武器->扩展级 黄金 武器
符文08+符文10+完美的 紫宝石+基本级 黄金 盔甲->扩展级 黄金 盔甲
符文19+符文22+完美的 蓝宝石+扩展级 黄金 武器->精英级 黄金 武器
符文18+符文21+完美的 紫宝石+扩展级 黄金 盔甲->精英级 黄金 盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何 镶嵌过的 物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给mod的设计者们准备的.
符文08+珠宝+超强的 盔甲->特定属性的 盔甲
符文08+珠宝+超强的 武器->特定属性的 武器
符文08+珠宝+魔法 戒指->特定属性的 戒指
符文08+珠宝+魔法 项链->特定属性的 项链
符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的 武器->+30-50
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