忆今生,能有几度风花雪夜

yvonne yvonne
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  • Sssseven Sssseven

    绝地求生端游会有队伤,也就是说开**或者撞击会导致队友倒地或死亡,而手游里却并没有开**击杀队友的队伤设定。这是为何?参考cs里的队伤**,当然cs里的队伤**是可以开启关闭的。游戏里一旦进入那种狭小过道或走廊,碰到敌人,简直惨不忍睹,基本都是被自己队友干倒的,而开了这个头可就不好收了,自己人开始打了起来,整局比赛就不会好好打游戏了。所以队伤真的是很让人伤脑筋的设定,最早火爆的荒野行动是没有开**射击队友会导致队友受伤的设定的。但是可以开车撞到队友,也算是一种队伤的类型。刺激战场开始时也是这样的,开车会导致队友伤亡,但在随后的更新中取消了这种设定,可以说是很好的举措,因为开车真的很容易误伤队友的,非常影响游戏体验。当然最重要的是防止那些恶意伤害队友的人。手游取消队伤是对端游简化,也是适合手游操作的,如果加入类似端游的那种开**误伤的话,攻楼,集体刚**什么的基本就是准备大担架了,前面两个负责冲,后面的负责抬被误伤队友。手游加入**击误伤是非常严重的问题,当然也保留了**误伤**,对于那些挂机的人来说,用两颗雷解决掉挂机队友,舔波包也是美滋滋。至于**击误伤队友,这一点不用说策划在设计游戏时也肯定取消了,手游没必要搞得那么复杂。简化娱乐就好。

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