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psp 游戏

一梦江南 一梦江南
回答
  • 我在这~~ 我在这~~

    我在电玩巴士上复制的,说实话你要那种完全一样的中英文对照表悬赏分15分是不够的,至少得200分~不过下面的翻译也可以参考参考~
    基本属性
    name:姓名
    health:生命力,生命力为0时,角色死亡。最大生命力**会随着人物的的增加而增加。endurance:将决定每次升级增加的**以及每次休息时恢复的速度。恢复生命力的方法有:休息,吃东西,使用相关魔法。初始生命力是力量strength和忍耐endurance的和的一半。magicka:魔法值,每次使用任何魔法都会消耗魔法点。初始魔法值是智力intelligence**的一半。特殊种族或者星座对最大魔法值也有影响。恢复魔法。值得方法有:休息,吃东西,使用相关魔法。fatigue:体力,你的体力越低,你的行动就越困难,例如跑得越,命中率越低等。徒手攻击,跑动,快速游泳,握住武器游泳以及跳跃会减少你的体力。而走路,休息,吃东西,使用相关魔法则能够恢复你的体力。最大体力值由:力量strength,忍耐endurance,灵敏度agility,精神willpower决定。encumbrance:负载,你所能放在身上的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。他影响你跑动和游泳时的速度,体力消耗的快慢。当你超重的时候,你将完全无法移动(你该扔掉一些东西了)。负载**是你的力量strength的5倍。level:人物等级
    race:种族(稍后有详细介绍)
    class:职业
    attributes:人物基本属性
    strength:力量,决定你最多能带多重的东西,你的体力,你的初始生命力和你用武器所造成多大的伤害。相关技巧:(装甲)armorer,(钝器)bluntweapon,(斧)axe,(长剑)longblade,(身体特技)acrobatics。intelligence:智力,决定人物的魔法值及魔法使用效果。相关属性:(炼金术)alchemy,(魔化术)enchant,(召唤术)conjuration,(**术)security。willpower:精神,影响人物的抗魔法能力和人物的体力。相关技巧:destruction,alteration,mystici**,restoration。agility:灵敏度,影响人物的命中和闪避的能力,同时也影响体力的多少。相关技巧:(匿踪术)sneak,(轻装甲)lightarmor,(**术)mark**an,(防御)block。speed:速度,决定你移动的快慢。相关技巧:(运动力)athletics,(短剑,一寸短,一寸险,当然是要越快越好)shortblade,(徒手搏击术)hand-to-hand,(空手防御术)unarmored
    endurance:忍耐,决定人物的体力,生命力,以及生命力提高和恢复的多少。相关技巧:(中等装甲)mediumarmor,(重装甲)he**yarmor(矛)spear
    personality:个性,影响**对你的态度。相关技巧:(媚言术)speechcraft,(经商术)mercantile,(**术)**
    luck:幸运,对你所有的行为都有影响。无相关技巧
    skill:技巧(将在后面详述)
    reputation:名誉
    faction:派系,你所参加的派别/工会
    birthsign:星座
    bounty:赏金,看看你的头值多少钱。skill:(技巧详解)
    战斗类:
    1.block:防御,使人物可以用盾牌抵挡敌人的物理攻击。一次成功的防御可以完全抵消敌人的攻击效果。相关属性:灵敏度agility。2.armorer:装甲,此能力能够使武器和装甲的效果达到最好。武器和装甲的魔损度将直接对其效果产生影响。相关属性:力量strength。3.mediumarmor:轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如链甲,骨盔等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐endurance。4.he**yaemor:重装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如铁甲,钢甲等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐endurance
    5.bluntweapon:钝器,加强你使用钝武器(拐杖,锤子等)的效果。相关属性:力量strength
    6.longblade:长剑,加强你使用长剑类武器(大剑,长剑,**等)的效果。相关属性:力量
    7.axe:斧,加强你使用斧头类武器(战斧,长斧等)的效果。相关属性:力量strength
    8.spear:矛,加强你使用矛**类武器的效果。相关属性:忍耐:endurance。9.athletics:运动力,能够让人物在陆上和水下移动得更快。相关属性:速度:speed。[nextpage]
    魔法类:
    1.destruction:破坏系,可以从schoolofdestruction学到。破坏魔法能够对生物和不死系都产生伤害,包括元素伤害,正常伤害,降低防御,取消对方魔法效果等。相关属性:精神willpower
    2.alteration:改造系,可以从schoolofalteration学到。改造魔法能够操纵自然并改变物体的属性,作用包括:水下呼吸术,水上行走术,跳跃,飞行,增大负载量,加锁,以及创建防御壁(抗物理攻击)相关属性:精神
    3.**:**系,可以从schoolof**学到。**魔法能够控制生物的视觉和思想,作用包括:盲眼,麻痹,使冷静,痴狂,变色,和隐身东西)。相关属性:个性personalityi
    4.conjuration:召唤系,可以从schoolofconjuration学到。召唤魔法能够控制一半生物和魔法生命的心智,它可以召唤其它世界的生物或者不死系,也能够召唤出其它世界的武器和装备。相关属性:智力:intelligence
    5.mystici**:神秘系,可以从schoolofmystici**学到。神秘术能够把灵魂封进宝石中,打开时空之门,吸收或者反射魔法,以及千里眼的功能。相关属性:精神willpower
    6.restoration:回复系,可以从schoolofrestoration学到。回复系魔法可以治疗生命,解咒,魔法保护。它也可以调整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等属性。相关属性:精神
    7.enchent:魔化系,可以从schoolofenchent学到。魔化系魔法能够创造,使用,或者魔力化物品。魔化能力的等级越高,成功的概率就越大。相关属性:智力:intelligence
    8.alchemy:炼金术系,炼金术能够鉴别物品的魔力,通常这些物品能够增加其它物品的能力,或者是治疗疾病,改变人物属性等。相关属性:智力:intelligence
    9.unarmored:空手防御术,能够避免或者减少敌人的伤害,当你没穿盔甲的时候。当此级别高的时候,**盔甲会比穿上盔甲防御能力更高。相关属性:速度:speed
    特技类
    1.sneak:匿踪术/潜行术,让人物的行走不被发觉,高级的匿踪也影响你从别人身上扒窃的能力。相关属性:灵敏度(敏捷)agility
    2.acrobatics:身体特技,是你能够跳得更远,也能从更高的地方跳下而不受伤害。高级别的特技能让人物到达别人去不了得地方,而且在从高空中落下时能够控制身体从而向想去的方向移动(酷)。相关属性:力量strengtha
    3.lightarmor:轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲,如皮甲,斗篷等时更好的移动和防御。灵敏度(敏捷)agility
    4.shortblade:短剑,加强你使用短剑类武器(必首,短刀等)的效果。相关属性:速度:speed
    5.mark**an:**术,加强人物使用弓箭类武器(短弓,飞刀等)的效果。灵敏度(敏捷)agility
    6.mercantile:经商术,能让你低价买进,高价卖出。相关属性:个性personality
    7.speechcraft:媚言术,不只是拍马屁的能力啦。可以恭维admiring,恐吓intimidating,挑衅taunting别人。通常来说,等级越高,**越相信你,越愿意给你提供信息。相关属性:个性personality
    8.hand-to-hand:徒手搏击术,实用于不带武器的战斗。对于一般的对手,徒手只能减少他的体力,但是当对手晕过去的时候(体力降到0),徒手搏击就能伤害到它的生命力。相关属性:速度:speed
    主要转职业:
    法师(法杖)
    vilewlzard:黑魔导士
    whitewizard:白魔导士
    lich:巫妖
    deathknight:死亡骑士
    archmage:**师
    arcanechamplon:神秘斗士
    刺客(双刀)
    ranger:游骑兵
    blademaster:剑圣
    sniper:弓箭手
    huntress:女猎手
    ninja:盗贼
    bloodassassin:(吸血)刺客
    剑士(双手剑)
    berserker:战士
    runemaster:远古双手战士
    battlerager:瑞格
    slayer:野蛮人
    titan:泰坦
    runelord:上古君王
    基本职业篇
    level(1)-level(28)可以习得的技能
    passive的为被动技能,只要投资就会提升角色的各种能力,标明fin**h的为刺客的终结技能,这种技能需要累积combo**后才能发动,我只简单写一下技能效果,至于升级技能对性能有何改进,请在游戏里面看。shadowstalker 刺客技能
    dualwield:双武器,二刀流初始技能,可以左右手各持一把武器进行攻击。并增加基本伤害值。(passive)
    blinkattack:闪光攻击瞬移到敌人身旁给予出其不意的一击
    rapidstrike:高速打击,终结技,给予敌人伤害,并且暂时提升自己的攻击速率。(fin**h)evasion:闪避永久提升自己parry(招架)与dodge(闪避)的机率。(passive)
    cripplingblow:瘫痪给予敌人伤害的同时让敌人的移动速度与攻击速度下降
    d**orientingstrike:迷惘打击,做出critical(会心一击)的时候,有一定机率可以得到额外的combo集气。(passive)
    fleetoffoot:俊足永久提升角色的移动速度。(passive)
    forcefulstrike:强力重击终结技,给予周围敌人伤害,追加把敌人震飞的效果。(fin**h)
    mortalwound:致命创伤,永久增加critical(会心一击)的伤害。(passive)
    bleed:放血,critical(会心一击)时会对敌人造成持续性的流血伤害。(passive)
    deathtrance:死之恍惚,扭曲时空,暂时增加自己的移动速度与攻击速度r
    bitingarrow:刺痛之箭,改用特制的箭,永久增加远距攻击的基本伤害值。(passive)
    elementalrage:元素之怒暂时性的在武器上面追加火焰伤害,闪电伤害,冰冻伤害,并且提升攻击速度。提升技能等级能够让此技能的有效时间变长(个人强力推荐这个技能,投资下去就变成我的常驻技能了)
    alacrity:轻快,永久增加攻击速度。(passive)
    stunfiretrap:震焰陷阱,放置陷阱,可以降低敌人的火焰抗性,闪电抗性,冰冻抗性
    counterattack:反击永久增加角色的luck(幸运值),并且具有一定机率反击敌人近身攻击的能力。(passive)
    [nextpage]
    warlord 战士技能
    survival:生存增加捡取的金钱量,增加得到魔法装备的机率,增加healthregen(回血速度)。(passive)
    cle**ingattack:劈裂攻击,攻击一定弧度内的敌人。warcry:战吼,暂时增加盟友血量的最大值与伤害量。fortitude:刚毅,永久增加health(血量)最大值。(passive)
    s**ttack:猛烈攻击,震晕周围的敌人,使之暂时昏眩。weaponmastery:武器专精,永久增加近战武器的基本伤害值。(passive)
    leapattack:跳跃攻击,跳至空中给予敌人重击,具有震退效果。battlehardened:坚守战斗,增加装甲值。(passive)
    deadlystrike:致命重击,永久增加critical(会心一击)机率与基本伤害值。(passive)
    runeofrestoration:复原符文,招换一个魔法符文,在一定时间内逐渐回复周围盟友的体力。dualwield:双武器,二刀流,可以左右手各持一把武器进行攻击。(passive)
    glyphofbinding:束缚之涡,暂时降低一名敌人的移动速度。rangedmastery:射击专精,永久增加远距攻击的基本伤害值。(passive)
    penetrate:穿刺,让远距攻击有一定机会可以一次穿透数名敌人。(passive)
    runeofresilience:弹力符文,招换一个魔法符文,在一定时间内提升周围盟友的装甲值
    sensemagic:魔法感知,永久增加对arcane与death法术的抗性,并增加得到魔法装备的机率。(passive)
    battlemage 法师技能
    firemastery:火焰专精,开启firemode,可以火焰属性击发魔法,提升所有火焰属性魔法的威力。(passive)
    spellblast:爆裂术,丢出魔法球在敌人身上**。spellarmor:装甲术,暂时增加装甲值,魔法抗性
    brilliance:天才智慧,永久增加魔力的最大值。(passive)
    spellcone:锥雾术,向前**椎状的雾状魔法,可以攻击大范围的敌人。staffmastery:法杖专精,永久增加法杖类武器的基本伤害(法杖非常好用,甚至比初期的魔法还强大)(passive)
    imbueweapon:武器附魔,在武器上面暂时附加上属性伤害。frostmastery:冰冻专精,开启frostmode,可以冰冻属性击发魔法,提升所有冰冻属性魔法的威力。(passive)
    spellbolt:魔法箭,射出复数的能量,彼此交织的射向敌人(等级提升可以同时射出更多道攻击)。devastatingblast:毁灭冲击,永久增加critical(会心一击)时的伤害值。(passive)
    spellray:光束术,射出光束攻击敌人,优点是光束行进速度极快而且准确。可以对单体敌人造成确实的巨大伤害。lightningmastery:闪电专精,开启lightningmode,可以闪电属性击发魔法,提升所有闪电属性魔法的威力。(passive)
    aspectofthemaster:宏观**,根据现在开启的属性mode,给予不同的能力奖励,firemode增加攻击力,frostmode则是增加装甲值。(passive)
    spellnova:新星术,在身边释放圆周形状的魔法震波,攻击身边所有敌人。summonminion:仆从招唤,从异空间招唤...

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