赛尔号异能王真身非艾克斯、犀牛简单打法

赛尔号异能王真身

冷清秋 冷清秋
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  • 哎呀 哎呀

    1、新手的话,一出来最好是上学,因为这个游戏非常庞杂,上学时最快的熟悉途径,而且毕业后可以获得相应称号(尤其是冒险毕业生称号)以后刷任务会很有用。因此建议先把冒险弄毕业。即便是老手,一般也至少要弄毕业一个学科。2、最好三科都毕业,因为这个游戏追求综合体验,三门学科技能少了哪个都不好混。3、转职的话,能早转就早转,见习职业的优待技能太少
    4、不是越贵的职业越好,主要看职业的优待技能和自身的发展方向
    5、技能学习一定要慎重,因为越往后会感觉自己技能格不够用。操帆、警戒、操舵、生存、搜索、会计、炮术、**、水平射击、弹道学、剑术、钓鱼、社交等是无论以后什么发展方向都要学习的。反正最不推荐的就是新手上来学很多买卖技能(个人感觉大号只要有工业和矿石这两个买卖技能就够了),那些都是小号才学的,大号要多学主动技能。6、学上完了,别急着弄任务,先把自己的等级和钱袋子弄上去,只有开上快船大船,跑任务才方便,否则一直用小船跑就是纯浪费时间。7、等级够了就可以买新船,船在这个游戏里是个很庞杂的学问,尽量不要买船厂里的船,最好是买高级船工造的船,而且跑地图、拉货和打仗用的船是不一样的,初级选手跑地图用冒17或商17,拉货和打仗用商21
    8、岸边发现的那个不是岛,而是登陆点,通常是接了任务去那里挖发现物的,平时没事最好别去。但如果有采集技能的话,可以到登陆点采集有用的材料,一些登录点用搜索技能也能挖到很多好装备(采集和搜素的等级要高)
    ps:这个游戏的精髓个人感觉是在冒险这个职业,虽然跑路很枯燥,但情节很有趣。商业部分做的也很到位,可以了解各地当时的特产品。玩这个游戏最忌急功近利,一切顺其自然是最好的,过早的快速升级只会给今后带来很多苦恼,这点以你会慢慢清楚。最后,献上一段评论:
    曾经有人写个一编文章((网络游戏史上璀璨的明珠,永远的丰碑-献给我深爱的大航海时代online))如下:
    什么叫网络游戏?网络游戏就是网络+游戏。前一个词表示了网络游戏之所以区别单机游戏的地方,就是它的网络性,人与人的互动性。而后一个词又表示了每款网络游戏互相之间的区别,就是它各自所不同的游戏性。而网络游戏这个词中,网络是修饰游戏的,而游戏是被修饰的,所以说,游戏一词才是重中之重,所以说,一款网络游戏它本身的游戏性,才是它的灵魂所在。(那些玩网络游戏主要是玩网络的,比如把网游当付费qq,或者主要是为了泡mm泡gg的可以不用往下看了。因为对于这种类型的**来说,玩什么游戏都一样。玩网络游戏主要是玩游戏的同学,请继续往下看)
    为什么说大航海时代online是网游史上的丰碑呢?她太独特了,她是绝无仅有的。既是第一个,也是目前的唯一一个。她博大精深,又千变万化,高贵大气,却又在最细微处也透着精致。大航海ol是目前为止唯一一个以真实历史为背景,并且再现历史的游戏。而其他游戏大多都是以一个xxxx**,xxxx星球的虚拟空间展开游戏的
    大航海ol是目前为止唯一一个不需要杀怪练级的游戏,她的等级增长,技能增加,都是在游戏内容之中,不知不觉完成的。比如,你可以是在从事商业活动,赚钱的过程中,就把等级升上去了。大航海ol是目前为止唯一一个没有生死的游戏。在这里没有死亡,没有灵魂,没有血腥。哪怕海战,你见到的也只会是胜利or失败二字,你见不到你被人杀死的鲜血和出窍的灰色灵魂。其实是光荣在提醒你,这只是一个游戏,这只是一场比赛,所以只有胜利或者失败。大航海ol是目前为止唯一一个不讲求等级技能的游戏。说到这里,有一个很鲜明的对比例子,就是曾经很火的传奇这个游戏。这游戏升级很难很难,但是比别人高1级,那就是厉害很多,低级的就打不过高级的。而到了大航海的世界里,就不再有等级的约束了。你愿意练等级,你可以练高点,你不愿意练,你也可以低点,在满足开船条件之后,高级的对低级的并没有什么特别明显的优势。所以,就将大家从疯狂的无尽的练级这个泥潭中解放出来了。你至少不用再为了练而练,不用再被迫去练。大航海ol是目前为止唯一一个不讲求装备道具的游戏。说到这里,又有一个很鲜明的对比例子,那就是目前很火的山口山。这游戏花招很多,其实本质就一个,无尽的装备。开发人员把0和1随便排列一下,**就又得花上1年的时间去倒腾了。到离开游戏的时候,付出的时间和精力,换得都是一堆0和1。而大航海,有无数的加技能的装备,无数的漂亮的衣服,无数有用处的道具,但是,他们都不会非常难于获得。只要你稍微伸一下手,你就可以得到。这样,你在游戏中的每一天都是富足的,快乐的,你不用绞尽脑汁,用尽手段的去夺取,你也不用和别人比。所以,将大家又从无尽的装备这个泥潭中解放出来了。大航海可说是打破了网游中等级和装备这两大枷锁,给了大家最大的心灵自由。大航海ol是目前为止,游戏方式和所有游戏都不同的游戏。它分的3个职业冒商军,既独立成章,又各自联系。它的军职业的活动方式和其他游戏中的杀怪有些许类似,但是有更多的不同,比如海战**等。而冒险职业,几乎就是一门活的历史地理课。最精华的,就是商职业,大航海的商业系统实在是做得太完美了,庞大精细平衡真实,我的语言无法形容她的万分之一。如果你是一个认真的商人,不是一个简单的搬运工,如果你认真的研究过dol的商业系统,我想你会明白我在说什么。大航海ol是目前为止,唯一一个你可以随时离开,却又可以随时回来的游戏。就像一只船,航行累了就停靠在港湾一段时间,休息好了,你可以继续出发,大海永远在等你。而其他游戏,你会发现,即使你只休息一天,你的位置也可能被其他人代替,而你一旦离开,你就再也回不去,因为一切都改变了,游戏之中,团队之中,不再有你的位置。所以,你在那些游戏中,就必须像一只疯狂的陀螺,一刻不停的转下去,一直转到你实在转不动了为止
    可是这么好的游戏,它就是不红火。为什么呢?有人怪责于游戏的不平衡。其实不是,这游戏已经很平衡,开发方也在不断改进以努力维持这种平衡。主要原因还是在**本身。那么就又有人说是因为****素质低。其实这话也不怎么对。不是****的素质低,而是有些大面上的东西决定的。看看整个的社会环境,充斥着一种浮躁的情绪。物质文明发展了,精神文明却在倒退。人都没有信仰。自己内心缺乏强大的力量,自然随波逐流,人云亦云。在这个急功近利的年代,有几个人还能静得下心听一首老歌;在这个连爱情都成了快餐的年代,有几个人还坚持相信天长地久,一生一世?有几个男人或者女人,肯努力的花一辈子时间去包容了解自己的伴侣,而不是只看看表面,不满意了就换?当然前提是你这伴侣自身他就得是一本书,而不是一张a4纸。社会的价值本来应该是多元化的,而我们现在的社会价值却在单一化,钱成了衡量一切的标准。当这个社会价值只剩下一个标准,当所有的人都只有一条人生道路可以选择,病态的东西就开始应运而生。大航海只是一个游戏,娱乐产业上的小小一点,他又如何逃得过整个社会的风气。所以,如此而已。而在一片喧嚣之中,我依然选择固执的,静静的坐在我的伊甸园中,感受着大航海ol和我灵魂的共鸣,在海风之中,听他们一起轻吟浅唱一支慢慢的歌。

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