屠城和屠边分别是什么意思

是什么意思

我的居老师 我的居老师
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  • 。 吻的太逼真@ 。 吻的太逼真@

    作为新人,一开始肯定会被游戏里的技能搞得懵逼,因为流放之路的技能和其他游戏是不一样的。流放之路的技能跟人物无关,并不是升到一定等级后会获得某个技能,而且取决于身上插的技能宝石。提升左键拖动宝石放到装备的孔内就能镶嵌,右键孔内的宝石可以抠出来~
    一、技能宝石的介绍
    游戏内几乎所有技能都是由技能宝石来决定(特殊装备不做考虑),技能宝石分主动和辅助。一般情况下,一套成型的bd都是围绕一个技能服务,所选人物,天赋,升华,装备,辅助宝石等都是为这个主动宝石叠加伤害。因此,在游戏中,并不是技能越多越厉害,而是串联的对应的宝石多,天赋点对了,装备好,技能伤害才高。技能佩戴在身上才有效,技能伤害与佩戴位置无关(特殊效果不做考虑)
    二、技能宝石的分类
    技能宝石分两类:主动和辅助;分三种,对应三种属性,红色对应力量,蓝色对应智慧,绿色对应敏捷。主动宝石进攻类大体可以分为攻击类和法术类,效果类可以分为位移类、光环类、诅咒类、召唤类等(没有细致划分只是根据技能效果大致分类)。三、技能的介绍
    一个主动技能宝石的图版如下,我们以火球术举例。①技能的标签,这个非常重要,这个决定了技能是什么类型,可以被什么辅助宝石和什么天赋加成,后面再做介绍。②等级,宝石最高可以升到20级(赋予,启蒙,增幅只能升到3级,时空之门,**只有1级),可以通过瓦尔宝珠提高到21级(赋予,启蒙,增幅可以瓦成4级,时空之门,**没人去瓦,这俩不需要等级。③释放间隔,每1.15秒施法一次,可以被施法速度影响,施法速度越高,间隔越低,施法越快。④陷阱类还有冷却时间和次数,代表了陷阱需要多少秒冷却完毕,可以使用多少次。⑤攻击暴击率,流放之路的法术暴击计算公式是(基础暴击+基础暴击加成)x(100%暴击几率加成)=法术暴击率 例如火球攻击暴击率也就是基础暴击是6%,我通过其他方式获得1%基础暴击加成和200%暴击几率加成,那么火球最终的暴击几率是(6%1%)x(100%200%)=21%这就是为什么我天赋上明明暴击都超过100%了怎么暴击才这么一点的原因了,游戏机制的问题。⑥需求等级,人物必须达到等级才能佩戴,因此一部分技能在1级时需求就很高,刚开始是不能配带的。随着技能宝石等级的提升,需求等级也会提升。⑦介绍,不多做解释
    ⑧每1%品质 与宝石的品质有关,下面有有关品质的介绍。⑨技能伤害词缀 宝石的伤害介绍,可以看到当前宝石的伤害。⑩技能宝石的图标、对应技能的图标和英文名字。(该图来自资料库,和游戏内略有差别,一切以游戏内为准)
    四、技能效果的伤害
    技能伤害主要靠以下几点:
    1、技能等级
    随着技能等级的提升,技能的基础伤害会随着提高。人物打怪时,技能会获得20%的经验(人物经验不会被技能吸收,只是技能获得经验比例小),经验满了,右边会有升级提示。随着等级的提升,佩戴所需要对应的属性也会提升(友情提示,不是自己主属性的宝石不要随意提高等级,以免换装备后属性不足带不上)。2、技能品质
    每个技能随着品质的提高都会提高相应的属性,例如先祖图腾每1品质提高1%的伤害,召唤僵尸每1品质提高1%的生命和移速。品质最高20%,意味着该宝石的属性额外提高了五分之一(不要小看这五分之一,积少成多,后期一点差距就是很大差距,更何况一个主动宝石加上五个辅助宝石呢,相差很多)。品质可以通过宝石匠的棱镜提升,每个棱镜提高1点(一个20%品质的宝石卖给商店可以换一个棱镜,如果不满20%,可以很多一起凑40%,也可以换一个)。品质还可以通过商店配方合成 一个20级的宝石加一个棱镜卖个**可以获得一个1级20%品质的对应宝石。另外,增幅辅助宝石可以提高与之串联的宝石的品质。3、对应天赋加成
    之前说了,你选定一个主动,那么其他的所有都是为它服务,天赋就要多点一些能为宝石增加伤害的。谈到这里我们就要看一下宝石的标签了,还以火球为例子。火球一共四个标签:投射物,法术,范围效果,火焰。因此天赋里投射物伤害,法术伤害,范围伤害,元素伤害(冰火电都是元素伤害),火焰伤害都能为它加成。而物理伤害,混沌伤害,近战伤害等都无法为它加成,点了也没用。4、辅助宝石加成
    在游戏中,一个主动宝石可以连五个辅助宝石(特殊装备除外),因此每连一个辅助宝石都对主动宝石提升极大。能六连的装备我们成为6l,只有衣服和双手武器才可以6l,因为6l非常难,所以非常贵。六个孔没有用,必须连起来才行,大家要看清楚了,没连起来和连起来的一个天上一个地下,因为不连起来的宝石里面的孔不会互相影响,即使都放在一个装备内,也互不干涉。辅助宝石:宝石标签里有辅助的都辅助宝石,不是所有的宝石连起来就能辅助,只有有相同标签的宝石才能互相辅助,我们以火球举例。火球有四个标签,辅助宝石只有一个就行,比如一个宝石的标签是(辅助,投射物),那么它和火球连起来就能辅助火球。但是附加火焰伤害的标签是(辅助,火焰)就不能辅助,这里又有游戏机制的问题。一个最笨的方法,把辅助宝石和主动宝石连起来,只要右下角对应图标上多了一个英文字母就是可以辅助。辅助宝石越多,主动宝石就越厉害。5、其他
    影响伤害的因素还有很多,比如暴击几率和暴击伤害,法术附加伤害,附加伤害,装备上的词缀等。

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