dnf旭旭宝宝四拖超时空漩涡勉强成功,是不是意味着超时空漩涡的金团只有土豪开得了?

dnf旭旭宝宝

鬼怪人 鬼怪人
回答
  • spguxiao spguxiao

    这个问题我当初也问过哈哈,那时是想把0j的刀改成130的.
    具体的我粘贴给lz看下:
    电脑高手进 关于梦幻的高级问题
    悬赏分:50-解决时间:2007-11-3 21:14
    这是梦幻里的一位强人 大唐骄傲的文章:
    海龟巨蛙变神兽详细教程
    下载包为rar格式,请下载wdfpack.mhr后改名为wdfpack.rar
    使用过程如下:
    1.将压缩包下载,解压,得到wdfpack.exe,mhx.wrs,-u.wrs三个文件。2.将梦幻安装目录中的shape.wdf备份。3.将mhx.wrs拷贝到梦幻安装目录,即和shape.wdf文件同一目录下。4.执行一次wdfpack.exe程序,无任何反映,但是发现mhx.wrs的图标改变了。(目的是关联程序,双击-u.wrs可解除关联)
    5.直接双击执行梦幻安装目录中的mhx.wrs,压缩后得到shape_new.wdf文件。6.将原来的shape.wdf删掉(或放在其他文件夹里留做备份),将shape_new.wdf改名为shape.wdf.
    7.进入梦幻。也就是说,在游戏里,海龟青蛙将变成神兽的样子(当然,只有自己能看到,别人当然看不到)
    既然召唤兽的样子能变,那么,装备的样子能变么?这里就求教各位电脑高手,怎么把80的刀转化成130的刀(别人看到的还是80的刀,但是我看到我自己拿着的是130的刀)
    有方法的,追100分 直接给压缩包的,追50分(因为怕没人回答,所以不敢开高分,毕竟这不是很常识的问题)
    问题补充:不是改装备.就如7楼所说 是把我电脑的青蛙图片改成其他召唤兽的图片,就是我看起来舒服而已.别人看到的还是青蛙,属性什么的都不会变
    不要再说是假的了.没见过就别乱说 我还可以给你们看,耕耘牛的资质技能全是乌龟的资质技能
    提问者:飞向远方的翅膀-见习魔法师 **
    最佳答案
    楼主,这种技术是服务器端代码与客户端代码之间对应差异实现的。例如:服务器端,神兽泡泡的图像代码编号为0001,咱们自己电脑上梦幻里有个文件就是记录各种**,对应的,泡泡的代码也是0001。这就是服务器端与客户端一致;如果把咱们自己客户端巨蛙的图像代码给改成0001,泡泡的改成巨蛙的,那么,你自己看到的就是神兽泡泡的图像了。而别人看还是个大青蛙。如果想改别的,如装备。只要找到相应的代码,就可以改,没有什么难得。用你上面说得那个软件就可以打开wdf文件的。这种技术最早是出现在传奇里,我当时就这么弄过,把一把乌木剑,给改成了龙纹剑的外观,自己养养眼而已,别人看还是一把破木头剑。回答者:**art_grace-进士出身 八级 10-26 08:38
    以上就是我提问的全过程.
    我再解释下,也就是说,只要在梦幻文件夹中,找到武器图片的资源包,然后找到0j的武器,再找到130j对应的武器(0j刀对130j刀,0j剑对130j剑),然后把0j的删掉.把130j的改成0j的名字,这样你在游戏里,就可以看到0j的武器变成130j的了.但是只有自己能看着玩.
    然后对于我提问时的问题补充我解释下.
    我在问题补充里所说的,是打开wdf文件(武器,地图的资源,直接双击打不开的,要软件才能打开)的一个软件的用法.下载地址我去找找,找到我再补充上来.
    呼,累死了,希望lz能明白并采纳呵呵^_^
    找到了.
    下载包为rar格式,请下载wdfpack.mhr后改名为wdfpack.rar
    使用过程如下:
    1.将压缩包下载,解压,得到wdfpack.exe,mhx.wrs,-u.wrs三个文件。2.将梦幻安装目录中的shape.wdf备份。3.将mhx.wrs拷贝到梦幻安装目录,即和shape.wdf文件同一目录下。4.执行一次wdfpack.exe程序,无任何反映,但是发现mhx.wrs的图标改变了。(目的是关联程序,双击-u.wrs可解除关联)
    5.直接双击执行梦幻安装目录中的mhx.wrs,压缩后得到shape_new.wdf文件。6.将原来的shape.wdf删掉(或放在其他文件夹里留做备份),将shape_new.wdf改名为shape.wdf.
    7.进入梦幻。工具已传上,点击下载(工具转自"由我论坛-游戏猪")
    详细教程:
    本工具已经附带了6种低级怪物变6种神兽,6种男用0级武器变强化的程序.
    如果你觉得不够刺激,想把自己的鬼将啊,噬天虎,什么变成神兽,或者你带不上大力,鬼将,那么你可以把你可以携带的宠物改成这些造型.(提示一下:修改后只能自己看到的,别人是看不到的.主要是为了给自己饱眼福).
    具体改的步骤如下:
    用记事本方式打开解压后得到的mhx.wrs,
    你将可以看到:
    源文件
    srcpath=
    srcfile=shape.wdf
    destpath=
    destfile=shape_new.wdf
    shape.wdf,这个是需要修改的宠所在的盘,比如说:大海龟在shape.wdf,那你这里就要输入shape.wdf,鬼将在shape.wd2,那么这里就要输入shape.wd2.
    shape_new.wdf,这个是等下修改完成后生成的文件名字,起这个名字,后缀名要和前面的一样,名字你可以自己设置,但是等下生成文件后,把shape那个文件删掉后,需要把这个文件的名字改成shape.
    查看代码工具下载地址:
    http:///3d1d05742ea096ac
    接下来看到:资源列表.
    资源列表
    海龟变超级泡泡
    4e4577e9=574eeab7
    7247c2af=06c**364
    302d0dc2=0f97bafb
    b0e742c3=362fa40a
    1ebd486a=**a
    62117cb2=7a11d093
    73e1**fd=7b14d8e7
    c1be763b=c27e40ba
    545a24ca=c3c3ce08
    这些什么意思呢?或许你不知道!这是修改代码最重要的一个步骤.
    前面的那个数字和英文组成的代码就是被修改的宠的代码,在代码前面记得要加上"@".
    但是这只是针对同一个文件内的代码转换(因为海龟和超级泡泡都是在shape.wdf里面的,在同一个文件内),如果不是在同一个文件内,那就要这样了:
    强盗变白泽
    593ae526=shape.wd2/14db61b1
    ac6d8056=shape.wd2/c64aec4d
    8a23ace1=shape.wd2/1bac097c
    f26d871d=shape.wd2/cd707e8a
    4c4d7913=shape.wd2/f9bd7d20
    b5d068d4=shape.wd2/dba0c128
    53bf0175=shape.wd2/6e0a2649
    4e1ec463=shape.wd2/9e17a3f2
    fd851096=shape.wd2/0db7bd78
    比如说"强盗"和"白泽",强盗是在shape.wdf中的,而修改后要生成的白泽是在shape.wd2中的,那么就需要在"="和"@代码"中间加入shape.wd2/,这个是白泽所在的文件名.如果要改成大力,大力的代码在shape.wd3内,那么中间要加如的文件名则是:shape.wd3/,
    ps:动作一定要同意,比如说前面的代码是强盗攻击时候的动作,那么"="后面的代码必须是你需要改的那个神兽或怪的攻击时候的动作.
    当然,武器的修改方法也是一样的,比如:0级的剑改成魏武青虹
    0级剑变魏武
    6b3a934f=shape.wd3/09639ed0
    8b8466a5=shape.wd3/58b55f16
    6d8a4155=shape.wd3/59eff1d5
    3bac006d=shape.wd3/**dcfb54
    876ad6af=shape.wd3/6a4deb74
    afa10ed6=shape.wd3/990c63ae
    bbb4a863=shape.wd3/aaa0b344
    341aa6ec=shape.wd3/aff3efd9
    47**af38=shape.wd3/b01c58da
    b495d633=shape.wd3/c2e78c48
    fdb2c365=shape.wd3/d34e3b61
    ea117128=shape.wd3/23c13588
    edd5d518=shape.wd3/efd42f46
    cc5e9c79=shape.wd3/241df4e3
    24a1e7b2=shape.wd3/2562aa24
    2980d884=shape.wd3/3ddb7ff0
    a818b5c4=shape.wd3/3c57ab63
    8402c5c6=shape.wd3/2c0190dc
    ea37cefe=shape.wd3/4b8b0567
    51233ab5=shape.wd3/4cc3c7eb
    号前面的是0级剑的代码,shape.wd3/是魏武青虹所在的文件名字,后面的是魏武的代码,
    2个剑的动作代码必须一样,比如说,前面的是0级剑由逍遥生攻击时候的动作,那么后面的魏武也要是逍遥生攻击时候的动作,这个不能搞错.
    多多使用,熟练后还可以把别的游戏中的wdf文件搞到梦幻文件夹里去修改,方法也是同样的.
    附送一张代码表:http://yefeng282.blog.163.com/bl ... **452680/
    终于写好了,最后祝大家玩的开心,天天快乐
    2007年2月1日,骄傲

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