王者荣耀s11后羿怎么玩 **输出装备推荐

王者荣耀s11

真真 真真
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  • Miss蕉 Miss蕉

    之前看到几个加精的帖子,居然说角色打出的白字伤害是内功伤害.你tm在逗我?首先我上脱下装备后丐帮劈山诀的技能伤害显示为333+983=1316
    然后选择了5级怪物进行了测试(怪级低,防御几乎为0).这里为什么不找**角色测试,因为人物自带减伤buff(下文会讲到)
    伤害图如下
    上图1311为抓起目标直接伤害,1309为摔下后2小怪受到的范围伤害,
    可以看到数值与劈山诀技能显示相近.再看黄色数字伤害为白色数字2倍.而人物暴击伤害为100%.
    期间用其他技能实验了几次以及换了其他等级怪都是如此.
    so.角色打怪黄色数字为暴击伤害,白色数字为普通技能伤害.
    科普二
    气劲无用,真武加成低,是狗儿子.无脑堆外功.
    对于上面言论,呵呵!首先我们看下内外攻击的描述
    外功攻击:增加角色的技能击中敌人时造出的伤害
    内功攻击:增加角色技能造出的伤害,在技能被格挡时仍然有效
    实验,与好友在杭州码头测试,各种属性测试,格挡掉血。角色技能攻击时,被格挡。伤害不显示在头顶,但真实掉血。在此有疑问了,角色命中打出的白字或黄字数字是单单是外功伤害,内功伤害存在,但不显示。还是打出的数字是混合伤害。实验,与好友继续在杭州码头测试。结果为,打出的伤害数字为对面角色面板掉血数值。在这里感谢我的好友酒酒。有以上前提条件,
    我们可以确定,角色打出的的伤害为内外功加成后的技能数值(内外功防御后)
    好了,现在我们来计算下内外功对技能的加成系数分别是多少。先上属性图
    下面是4个技能的技能显示伤害
    劈山诀 333+(1107-1107)
    追风踢 126+(481-481)
    百裂脚 300+(1156-1156)
    龙吟三坡 639+(2257-2257)
    接下来我把外功堆到501-515,外功增加99-113.内功不变.
    劈山诀 333+(1335-1367)伤害增加228-260 用增加的伤害除以增加的外功 得 2.3
    追风踢 126+(580-594)伤害增加99-113 1.0
    百裂脚 300+(1394-1428)伤害增加238-272 2.4
    龙吟三坡 639+(2721-2787)伤害增加464-530 4.68
    继续,外功堆到641-675,外功增加239-273内功不变.
    劈山诀 333+(1657-1735)伤害增加550-628 用增加的伤害除以增加的外功 得 2.3
    追风踢 126+(720-754)伤害增加239-273 1.0
    百裂脚 300+(1730-1812)伤害增加574-656 2.4
    龙吟三坡 639+(3377-3536)伤害增加1120-1279 4.68
    外功堆到906-978,外功增加504-576内功不变.
    劈山诀 333+(2266-2431)伤害增加1157-1324 用增加的伤害除以增加的外功 得 2.3
    追风踢 126+(985-1056)伤害增加504-576 1.0
    百裂脚 300+(2366-2539)伤害增加1210-1383 2.4
    龙吟三坡 639+(4618-4956)伤害增加2361-2**9 4.68
    基本可以看出,外攻对技能加成是线性加成
    现在换成外功不变,外功堆到100-105.内功增加20-25
    劈山诀 333+(1153-1165)伤害增加46-58 用增加的伤害除以增加的外功 得 2.3
    追风踢 126+(501-506)伤害增加20-25 1.0
    百裂脚 300+(1204-1216)伤害增加48-60 2.4
    龙吟三坡 639+(2351-2351)伤害增加94-117 4.68
    同外功类推·
    为什么我不继续写数据了(我想偷懒),眼尖的同学已经发现,内功的加成系数与外功一样
    铛铛铛。结论外功与内功对技能的加成系数是一样的。引申结论,砭石攻击系选择内功大于外功(注意看单只砭石攻击系,既三角形的石头。如果你选择暴击伤害,请无视)
    科普三
    对于上面科普,有同学说了我是pvp党,定力很脆,打完就是裸的。我们简单算下
    1000点总技能面板攻击伤害,外功防御40%,内功防御20%(对于目前外功外遇高,内功防御低的现象)
    外功伤害700 实际420 外功伤害800 实际480 外功伤害900 实际540
    内功伤害300 实际240 内功伤害200 实际160 内功伤害100 实际80
    实际总660 实际总640 实际总620
    简单计算发现,无脑堆一种属性,收益反而不高
    由于天刀力道和气劲分别加对应外内防御,就会有疑问。力道低了,外功防御不也低了?那算下来不也差不多?现在,让我们了解下天刀防御的本质
    玩过lol的同学应该知道,护甲加5点不是说抵挡ad5点,而是减伤百分之多少。而随着护甲的逐渐提高,护甲减伤收益是逐渐减低的。类似这样。那我们能计算出防御公式吗,只要代入数据,就能知道减伤多少?我们看数据
    同样以上面属性测试,外功402-402,内功80-80,劈山诀技能面板伤害1108
    好友外功防御60 内功防御30 造成白字伤害4**
    好友外功防御413 内功防御282 413
    好友外功防御1168 内功防御821 324
    看上面数据,可以初步看出防御是呈曲线递减的
    然后我们在看外功防御和内功防御接近于0的情况下,减伤达到50%,这似乎有点不科学
    为此,我练个小号,升到5级,装备除掉,只有力道天生加2点(唐门),其余为零。可惜等级太低不能比武测试。不过幸好tx出了个天香直升65的活动。到时再准备测试下,人物是减伤buff是多少。由于需要数据的准确性,我已经没力气玩小号了。所以挖个坑,天香传世再测试,也希望大家可以一起参与。毕竟我可能有的地方理解错误,或者思考的地方不对。科普四
    其实这不能叫科普了,稍稍看下,就应该知道。可惜大家都鼠标点点点,剧情不看,信息不看。遇到好多小土豪,比如江湖心法1号无执,2号力道(或者其他练武系列),3号锋锐。还去买了紫色石头。对于这样的人,请。跟我做朋友。每个角色有4个江湖心法,其中1号为主心法,发挥全部要诀能力和属性能力:234号为辅心法,2号发挥全部要诀能力和40%属性能力,3号发挥全部要诀能力和0%属性能力,4号未**不说。有的小伙伴已经迷惑了?详解如下
    首先看图
    我们以修罗为例.上图显示的属性点加成都是与心法相生后显示的结果.比如,修罗筋脉(分支加的)力道是52,相生后52×1.18≈61
    那显示在人物面板(y键)的数据就是属性点乘以心法能力,即 61×(1+20.4%)
    那1号心法(主心法)就是百分百的属性能力,既加在面板的数据为 61×(1+20.4%)
    2 号心法(辅心法)就是百分四十的属性能力,既加在面板的数据为 61×(1+20.4%)×0.4
    3 号心法(辅心法)就是百分零的属性能力,既加在面板的数据为 0
    (提示,任脉有2个穴道可以解锁增加2,3号心法属性值能力)
    前面忘记讲了,心法里面说明与xx石头相生xx心法相生,提升多少多少.这里提升的是心法本身的属性点加成,不与心法外(装备,属性**,自身)属性有任何关系
    我们以平民pve党为例,普遍是攻击为主1号力道,2号修罗,3号归翘(灵素)或者生存兼顾的1号力道,2号灵素,3号归翘
    对于练武系列要提一下
    练武系列心法有个通用要诀,被动要诀:x明
    聪明人已经想到,没错练武系列被动要诀是提升百分十(10级)人物面板(y键)对应属性.
    实验过程我就不发了,反正你们也没耐心看
    简单测试,练武系列放在3号心法,拿下放上,对应属性是不是变化了.(前提是没解锁提高3号心法的穴道)
    好了,现在我们以力道70层放一号为列(不计算力道被动)
    心法相生后+石头总共加了91*121.1%16(6级绿石头)≈126
    我们把相生石头换成蓝色加力道的石头 总共加了91/120%*121.1%26(7级蓝石头)≈117,那换成紫石头.因为我没有,所以猜测是加满是36点,那么就是127
    那么换到2号心法
    心法相生后+石头总共加了91*121.1%*40%16(6级绿石头)≈60
    蓝色石头 91/120%*121.1%*40%26≈62 紫色石头 72
    换到3号心法 不用说了
    因为本身加成为0,所以。通过这些计算,是让那个大家明白以后换心法或者提高面板数据时如何计算。而不必纠结为什么我和他心法装备一样,数据差好多。好了,先这么多吧!打个广告,寻2位固定好友,一起副本,莲花啊什么的。(本人上班党,so)有意请私密。补充说明
    做这个数据并不是叫大家堆内功,而是为了以后满级或者长时间留在某个等级,大家有据可查可依。通过上面我只测试出的一点**据(还需大家一起努力研究),丐帮技能加成系数都为2.0+
    那到了后期是堆暴击还是攻击,就要有数据。(例如你堆百分百暴击,1700功,技能系数2.0,伤害3400*2.但我堆到3200攻,伤害比你低一点,但我暴击就比你高了多了)
    目前还要测试的是人物自带减伤buff(是否有),内外防御的减伤公式。把上面主要结论统计下
    技能被格挡时,伤害不显示,但真实存在。为内功伤害。内功与外功对技能加成系数一样。各职业技能加成系数大家可以算下,或者明天我在发一帖水分
    引申:同样数值的外功和内功(不是力道,气劲),优先选择内功。例如三角加内外攻击的砭石。目前而言,大家过度即可,没必要最求最高。副本全清,任务全做的情况下。送的龙丹砂完全够打一把紫色武器。其他送的材料也够做紫装衣服。至于你要套装属性。30点外功,我们以最大的加成4.8的龙吟三坡为例,也才150点。副本毛毛雨,pk党无视我(其实如果减伤buff成立的话,嗯)
    先阶段最明显的是土豪堆外功时,三角紫色外功石头可以换成内功石头。也就是1个700金的外功石头你可以买7个内功石头。平民就是把三角蓝色外功石头换成内功石头。已经换了的,或者没有石头的不必强求。现在是过度阶段。

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