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  • 白杨 白杨

    如果你说pk场,刺客和气功目前可以卡bug(估计以后也可以),而且刺客卡bug相对气功更容易
    如果你说野外的话,都差不多。因为30版本更新,所有人血量都会超过7w,祝福s2以下装备,野外不可能一套秒人(我朋友玩刺客,就喜欢一套秒人,野外一般都不是只有一个人,所以不好连第二套,所以野外刺客相对pkc会弱很多)
    下个版本灵剑提升很大,剑士相对较小,但是这个版本剑士本来就比灵剑牛很多,所以综合应该差不多,剑士pk需要操作,灵剑不需要那么多操作,改版后基本不缺内,无限拔刀,tab反制,还新增了格挡技能,还能抓人脱cd,确实很**。但是玩的人太多,大家都差不多,就不能突出你的强大
    个人推荐玩刺客,拿暗黑的刺客看着就**,永远的稳定仇恨
    ps,pk场卡bug,评判机制:时限3分钟,杀死对方获胜,时限结束时,双防都未死,则按给予对方的伤害量计算胜负1伤害=1积分,刺客可以2f击倒浮空一套跑,敌人过来打你2,又一套,在跑。等评分结束你胜(因为3分钟太短,而且没有人能在现在的pk场一套秒人,所以失误被抓1、2次你也能稳赢)。气功的原理和刺客类似,冰人一直脱这你,你不能突进,只能单方面挨打,不过被抓的风险相对刺客大很多,但是他每秒都有输出,所以被抓多次也能赢(别被**就成)

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