求斯嘉丽约翰逊这两张动图的来源

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老仙女- 老仙女-
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  • 帧忆蝎曳素归尾 帧忆蝎曳素归尾

    说一下我认为的,95版本的哈林和90版本的强散装备是完全不同的定位。其实从90版本开始dnf中的游戏特色就已经越来越少了,职业的所谓的平衡,装备的所谓的平衡,导致dnf这款游戏越来越没有特色,但也没有办法,谁能想到一个2d的游戏安装包居然可以达到13个g呢(安装好了16g都不值止)?原因就在于原来dnf的道具装备的多样化,为了防止dnf再这样肆无忌惮的膨胀下去策划削剪了dnf中很多内容,来来缓解服务器的压力。第一:史诗的种类和功能性。比如限制触发等级,更改史诗属性,更有一些删除史诗,导致原来很多的史诗成为了**。第二:道具。删除大量道具,而且现在获取的道具百分之90以上都是存在时间限制的。第三:职业平衡。使各职业的职业特色越来越少了。减防不合理影响了平衡,那就直接删除。第四:技能形态。加强没人玩的职业,削弱**群体大的职业,美其名曰职业平衡,但是你会发现等你的角色成型后,就会迎来史诗级的削弱。所以对于我来说,我这个08年就入坑(中间高中脱坑了3年)的**看来。dnf是一个版本不如版本了。所以90强散的意义是不可能被哈林取代的,但是等级的提升该淘汰的还是免不了如此命运。别指望着像80版本的史诗一样再战两个版本了。现在你有装备没打造都是蛇皮。就算是打造了也就是这一个版本的事儿。所以在当前版本中哈林史诗是无法取代像在90版本中强散装备的地位的。所以在我看来现在的dnf(以下观点仅代表个人)
    第一:没钱wnmb。第二:装备,技能越来越统一化。第三:职业的输出形态,决定了职业地位。但也就是一个版本的事情。因为dnf中最强的是补丁。第四:两极分化。能打过的装备越好,打不过的越打不过(飞机金团除外),没有了技巧性和娱乐性。第五:dnf从安图恩版本开始大量**的回归。导致的膨胀,吃像太难看。打个比方:那时的dnf(85版本)就好像康熙王朝一样,处于强力发展的阶段,活动和副本都充满了乐趣。90版本就好像是雍正王朝正处于巅峰时期。**的积极性和情怀都是十分高涨的。95版本就有点像乾隆时期,也有改变但是享乐居多,dnf借着上两个版本的荣光开始了肆无忌惮的敛财。没钱wnmb就在此版本展现的淋漓尽致。为了给春节套促销,强行跨版本的更新,导致带着现阶段的毕业装通关副本都成了梦想,所以导致了一些**的脱坑。留下来的要么是指着这个吃饭的商人和主播,要么是真的有情怀热爱这款游戏,要么是有钱有时间为了打发时间而存在的土豪。虽然在dnf十周年中很多小伙伴一度希望再战十年,但是情怀和热情是会随着一次又一次的更新满满消逝的。可能再过个若干年我们也就没有能力(钱),再去维护那个我们热爱的**德**了。所以在我们还有这个能力的时候,可以多给自己留下一些比较愉快的回忆吧。ps:我只是一介难民,我的想法不能代表所有人。有杠精和喷子我是不会理会的。因为道不同不相为谋。

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