剑网三 关于官配的问题

网三

木采薇 木采薇
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  • 安点。 安点。

    在《战锤40k》系列的设定里没有能打败“泰伦虫族”的种族,泰伦虫族就是设定里最强的,假设真的有应该就是四大邪神可能性大一点。泰伦虫族,从银河系外来的妖物,几次未尽全力的进攻对人族和精灵盟军造成了不可修复的损失,最后还是借绿皮之手以毒攻毒才缓解了攻势,一百天内能将行星上全部有机质连同地表和大气一同吞噬掉的恐怖繁殖力(早知道吞食者吞地球用了五十年啊),我相信战锤如果往下编,能阻止第四次虫潮的只有四大邪神了。光晕的洪魔排第二,先是重创了史前人类,之后灭绝了先行者,要不是神器光晕的存在,虫族早就走遍银河系了,但是先败在光晕手里,又输给了**之王士官长,弱于泰伦虫族排第二。星际争霸的虫族只在几个星区蹦达,虽说灭绝了萨尔那加,不过到最后也没有进化出纯能态的生物(凯瑞甘自称拥有撕裂行星的力量,主宰应该略逊与她,不过比起神族还是图样),比起泰伦和洪魔,弱了一个级别
    星船伞兵的虫族和星际虫族实力不相上下,拥有战舰和激光科技的虫族,不能不说是一个亮点,但是过度注意科技忽视了自身的进化潜力,打仗依靠数量原本可以,奈何工业能力和训练不到家,真正持**打仗的不多,大部分都是炮灰和足轻,故排在zerg后面。泰伦虫族:
    数量基本上可以认为在三者中最多,或者说根本没有关于泰伦虫族到底有多少的描述,到目前为止登场的泰伦虫族都是从银河系外攻打过来的,并且一次比一次规模大,所以除了作者外谁也说不清泰伦虫族到底有多少。进化速度略逊于zerg,毕竟zerg有通过水晶加速进化的能力,而泰伦虫族大部分虫子只算是用于回收资源的工具,最后也会被算作资源进行回收,不过泰伦虫族在进化能力上并不逊色于zerg,泰伦虫族也有类似星际2的阿巴瑟一样负责进行基因实验和产兵的诺恩虫后,并且有负责融入各星球智能生物族群的基因窃取者和寻找当地优秀基因的斥候虫。扩张**的话,泰伦虫族没有扩张**,它们跟蝗虫一样是以掠夺星球上的生物资源为目的到处漂流的种族,被他们攻击的星球只会变成一个死星。凶残程度不好说,不过在这三个种族中,泰伦虫族无疑是宇宙战能力最强的,他们拥有完整的舰队结构和庞大到能在银河星图上看到阴影的庞大舰队,更是拥有可以将一整个星球上的有机质甚至大量矿物质都搬走的巨大的生体母舰。但是泰伦虫族相对另俩族也存在一个问题,泰伦虫族最可怕的地方是虫巢意志用来控制虫群的灵能强大到可以屏蔽掉其他种族的亚空间技术(战锤40k大部分种族使用亚空间航行和灵能通讯,这等于被攻击者无法逃走和求援),而这个能力明显是针对战锤40k宇宙设定的。泽格虫族:
    同样数量未知,但单论进攻一个星球时的虫子密度很可能比泰伦虫族还要恐怖(参考虚空之遗)。进化速度,如果以游戏表现为参考则明显高于另外两个,以漫画和小说为参考也明显高于**其虫族,相对泰伦虫族而言最大的优势是很多部队拥有原地蜕变的能力(没办法,战锤毕竟是桌游,你没法让棋子搞变形,除非你买两种然后玩的时候将其中一种换掉)。扩张**明显非常恐怖,跟泰伦的进食不同,泽格是为了寻找优秀基因以实现自身的完美为目标的(被制造时就灌入的目标,最终目标是与神族融合,不过星际2中被改成了某位的阴谋)。凶残程度随着星际2故事的不断发展变得越来越恐怖,甚至已经有了像是虫子可以在超高温(比如查尔星那种熔岩环境)或超低温环境(比如某神族都被冻住了的星球上的战斗)下仍能活动的这种不知能否算作游戏性的bug级设定。**其虫族:
    因为星船伞兵及其改编的各作品中对于虫族的描述都不太一样,所以这个种族真的很不好跟其他几个种族比较,在其原作小说中,**其虫族并不具备明显的战斗优势,它们主要依靠其强大的地下巢穴和繁殖能力来与其他种族打消耗战。论数量,**其种族显得更加文明,他们会根据星球环境调整自己的族群数量以实现可持续的生存,他们不是一窝蜂的下崽然后进攻敌人,而是把部队数量控制在一个合理的范围,再通过孵化来弥补战死的数量,借此耗死对手。论进化速度,原小说中并没有对于进化的描述,大体上认为他们拥有能快速适应星球恶劣环境的能力。扩张**虽然不如另两个种族,但仍然十分恐怖,**其虫族最可怕的地方是他们的渗透能力,他们就像我们生活中见到的虫子一样,随时可能出现在某个星球的地下,而当你消耗巨大力量消灭干净后没多久,他们又会重新在地下出现,让你陷入对这场无止尽的消耗战的绝望之中最后自己主动放弃对这个星球的争夺。论凶残程度,可能没前两个看上去那么瘆人,但原小说中的**其虫族却是一个高科技种族,他们使用的是激光武器,配合虫族天生的强大伏击能力和变态的数量,他们可以轻松的将敌人的空投部队拦截在空中。

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