炉石传说(猎人传说)在现在的版本里,法术猎跟冬临猎哪个上分强度高一点、速度快一点?

炉石传说猎人

太空飞鼠 太空飞鼠
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  • 豆丁豆丁豆豆丁 豆丁豆丁豆豆丁

    剑士的各种计算公式:
    最大攻击力 力量/4+武器攻击力
    (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%右手55%)
    最小攻击力 力量/6+武器攻击力
    攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
    防御力 敏捷/3+装备的防御力之和
    防御成功率 敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
    技能攻击力 {(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%(智力/10))
    攻击速度 敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
    a**数(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)
    魔法师的各种计算公式:
    最大攻击力 力量/4+武器攻击力
    (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%右手55%)
    最小攻击力 力量/8+武器攻击力
    攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
    防御力 敏捷/4+装备的防御力之和
    防御成功率 敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
    魔法攻击力 最大:智力/4+魔法攻击力150%
    最小:智力/9+魔法攻击力100%
    追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
    杖魔力上升:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
    攻击速度 敏捷/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
    a**数(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
    弓箭手的各种计算公式:
    最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/4
    装备弓/**:(敏捷/4)+(力量/8)
    最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/7
    装备弓/**:(敏捷/7)+(力量/14)
    攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
    防御力 敏捷/10+装备防御力之和
    防御成功率 敏捷/4+盾牌防御率
    多重箭攻击力 与一般攻击力相同
    魔法 治疗:智力/5+5,守护之光:智力/8+2,战神之力:智力/7+3
    攻击速度 敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
    a**数(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
    魔剑士的各种计算公式:
    最大攻击力(力量/4)+(智力/8)
    最小攻击力(力量/6)+(智力/12)
    攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4)
    防御力 敏捷/5+装备的防御力之和
    防御成功率 敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
    魔法攻击力 最大:智力/4+魔法攻击150%
    最小:智力/9+魔法攻击100%
    追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高
    杖魔法攻击力提高:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
    攻击速度 攻击速度 物理攻击:敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
    魔法攻击:敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
    a**数(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
    治疗**水恢复生命值计算公式:
    恢复值={(v*10)-(level*2)}+hp(max)*治疗**水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
    v 效果百分比 名称
    5 10%苹果
    10 20%小瓶治疗**水
    20 30%中瓶治疗**水
    30 40%大瓶治疗**水
    魔力**水恢复魔力值计算公式:
    恢复值={(v*10)-(level)}+mp(max)*魔力**水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
    v 效果百分比 名称
    10 20%小瓶魔力**水
    20 30%中瓶魔力**水
    30 40%大瓶魔力**水
    攻击怪物产生的伤害值计算公式
    (最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)
    攻击怪物时的成功率计算公式
    (等级*5)+敏捷*3/2+力量/4
    被怪物攻击受到的伤害值计算公式
    (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
    杀怪消红名时间的计算公式
    打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。喝酒后攻击速度效果值
    1分钟内攻击速度提高25
    戒指和项链的抵抗力计算公式
    相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
    带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
    所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
    带小恶魔的效果值
    带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时hp减少3点
    带守护天使的效果值
    带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50
    卓越装备的计算公式
    装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
    装备的要求力量公式
    20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
    装备的要求敏捷公式
    20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
    注:
    1)计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
    2)计算时不计小数点

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