都说战争能让人类进化更快,如果外星人打过来,人类会怎样呢?

人类

笨笨 笨笨
回答
  • Petrichor Petrichor

    巫师3里要谈伤害,就必然要谈抗性,无论敌人还是自己,都是有各种抗性的。如怪物抗性、穿刺抗性、钝击抗性、劈斩抗性、流血抗性、毒素抗性、火焰抗性、元素抗性等等…伤害打得高,除了基础伤害外,跟目标的抗性高低也有很大关系。至于你问的这三种效果,一般来讲,有如下特点:
    1.流血。伤害较高,泛用面广。除了城市守卫等少数敌人会免疫外,大多数敌人都能被打出流血效果。2.中毒。伤害高,泛用面较广。但要注意,所有的毒性怪物,以及城市守卫等敌人,是完全免疫中毒伤害的。3.火焰。单跳伤害最高,总伤害最低,被烧伤目标会有硬直,泛用面最广。但是火焰效果有两个问题,一是持续时间太短,所以总伤害在三者中最低;二是会被任意攻击扑灭—无论来自敌人、友军还是自己。往往火刚一冒出,反手就被打灭了。因此,虽然优势吓人,但却很不明显,是三者中表现最差的。当三者皆为武器效果时,是按照目标血量的百分比扣血的。所以当对付血多的敌人时,其杀伤效果尤其明显。拥有这类效果的武器,相比没有的,即便低上十多级,也依然更强力。而当三者为技能天赋时,那么其效果又有所不同(法印除外):
    1.剑术天赋里的“血流如注”,由于是固定的流血伤害,而且伤害很低,自身效果还无法叠加,因此是公认的无用技能。2.炼金天赋里的“剧毒剑刃”,是根据武器伤害来造成中毒伤害。武器所能造成的基础伤害越高,其所产生的中毒伤害就越高!是非常强力的技能。另外还要注意一点,就是这三种伤害的叠加特性:同类覆盖,异类叠加。举个例子,若目标同时受到了流血和中毒伤害,因为效果类别不同,所以均会生效;若目标同时受到了2个流血伤害(武器流血、天赋流血),因为效果类别相同,所以无法共存,此时会依据各自生效的先后顺序,相互覆盖。总体来说,作为武器效果时,流血或中毒,都是非常不错的!相对来说,火焰则显得有些华而不实。而作为技能天赋时,则要看各自的具体效果。但同时,无论是武器效果还是技能天赋,它们的叠加特性是一样的。最后,额外提一下武器的冰冻效果。冰冻的泛用面和火焰一样,都是最广的一类;只不过它属于控制类效果,没有伤害。通常,冰冻比昏迷要更好用(昏迷也是一碰就醒),一个甚至一群,长时间只能做慢动作的敌人,无**击还是防御,破绽都很大,而易于打败。因此,冰冻能够创造良好的战斗环境,尤其是高难度下的战斗,以及一对多的战斗。

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活