战地5标准版有多少张地图

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回答
  • 你丶 你丶

    那迦海妖是一个典型的最后一个选择的英雄.如果在正确的时候选择,她会是最有趣的推进英雄之一.如果在错误的时候选择她,无论你比对面强多少,你都会有许多的麻烦.
    那迦海妖是最能克制单体nuker,也非常克制单挑很猛的英雄.如果没有克制她的英雄,在她镜像技能的辅助下,她很容易就变得不可阻挡.另一方面,有强aoe技能或stun的英雄也很容易克制她.
    在合适的时候选择她还是在错误的时候选择她很大程度上决定了你是表现平庸还是很轻松的打出超神.
    属性
    基础hp:549
    基础mp:234
    力量:21+2.3/级
    敏捷:21+2.75/级
    智力:18+1.65/级
    基础护甲:6
    基础伤害:51-53
    合计基础属性:60
    属性成长:6.7/级移动速度:320
    那迦海妖有目前最全面的属性.仅仅只有4个英雄的基础属性比她高,只有狗和巨魔牧师的最终属性比她高一点点.那迦海妖还有着第二快的移动速度和最高的初始护甲,以及不错的基础攻击.事实上,仅仅考虑到她的护甲和移动速度,那迦海妖有着游戏中最全面的属性.
    优点和缺点
    优点最好的限制技能之一
    能和90%的英雄单挑
    由于有海妖之歌,她有强大的push能力
    全面的属性
    缺点近战,而且有些脆
    很难用好
    比较怕aoe
    技能
    镜像(快捷键r)
    创造具有攻击力的镜像来迷惑敌人。镜像受到300%的伤害.
    第1级-创造1个镜像,镜像拥有本体15%的攻击力。第2级-创造2个镜像,镜像拥有本体30%的攻击力。第3级-创造3个镜像,镜像拥有本体30%的攻击力。第4级-创造3个镜像,镜像拥有本体45%的攻击力。魔法消耗:85/105/130/150
    cd:60秒;持续30秒
    和她的其它技能相配合,镜像是一个强大的技能,它可以帮你杀死敌人,躲避敌人的法术,甚至可以帮你拿到另一个kill.很多技能都可以用镜像来躲避,当然前提是你的ping够好,你可以从练习躲避风暴之锤,闪电链,野性之斧开始.如果你的ping确实很好,那么无论是老牛的沟壑还是屠夫的钩子你都可以躲掉,而且这招还可以打断剑圣的大招.镜像同样可以去除战争饥渴,诅咒沉默之类的负面状态,所以当对面有斧王或者沉默术士的时候可以考虑升1级的镜像以便保留mp.镜像最大用处之一就是**刺蛇的毒标+大的连招,这可以使大约1000的伤害化为乌有.镜像同样可以在你达到8,9级的时候帮你mf.
    镜像同样可以用来很好的侦察.比如帮你看河道里是否有神符,拿个镜像先上高地以确保没有敌人在那等你.而镜像侦察最大用处是用来对付哥布林工程师,镜像可以为你排**,而且还可以诱使对方引爆遥控炸 弹炸你的镜像.
    说了这么多技巧,使用镜像的基本原则是使你的本体避免成为对方的靶子.大多数时候你要靠镜像来杀死敌人.尽管镜像很强大,但是它仍然是被了解的最少的技能之一.所以下面我要告诉你应该知道的关于镜像的一切.
    镜像的细节
    下面列出的都是可以作用于镜像的:属性及属性算出的攻击,hp,护甲,hp回复速度直接加hp和mp的物品(活力球,精气球)辉耀光环(不叠加)移动速度(鞋子,飞鞋子,夜叉)闪避反馈真视宝石的视野
    下面列出的是不能作用于镜像的:一定几率的格挡(先锋盾)直接增加护甲的(板甲,守护指环)除反馈外的法球魔法抗性(挑战头巾)吸血,包括光环(撒旦,吸血鬼的祭品)增加攻击的物品(圣剑)增加攻速的物品(振奋宝石)击晕和打断效果(碎骨锤,猴王棒)重生法术抵抗(林肯球)伤害反弹(刃甲)溅射(狂战斧)光环(强袭,吸血鬼的祭品,圣殿指环)暂时性的buff(疯狂面具,bkb)
    其它细节
    敌人攻击镜像不会产生吸血效果,但血魔杀了你的镜像可以加血.有些法术如变形术可以直接消灭你的镜像.利用镜像可以消除那迦海妖的各种状态,这包括吃树和**水.但割裂,憎恶,暗影术除外.当一个英雄用法术攻击你,而你在法术击中你之前就用了镜像的话,法术会击中你的本体.比如,一个1000范围外的英雄对你使用妖术,而你在他走到施法范围前用了镜像技能,那么敌人走到施法范围内后会对你的本体用妖术.灵魂隔断(魂守的大招)可以作用于镜像(感谢bob3401的指正)
    诱捕(快捷键e)
    用一道网捕捉住目标,使其不能移动。第1级-持续2秒。第2级-持续3秒。第3级-持续4秒。第4级-持续5秒。魔法消耗:75/85/95/115
    cd:14秒
    诱捕可以说是游戏里最好的限制技能了,它持续5秒,只有恶魔的掌握(痛苦之源的大招)和发芽(先知的第一招)可以和它比,而且诱捕无视魔免(bkb,狂暴).更主要的是,它在4级的时候也只费115mp,cd任何时候都是14秒.这是你的集gank,打断和逃跑于一体的技能.
    这个技能在初期可以将敌人留在塔下,然后和你的队友一起杀死敌人,也可以用于逃跑,或者救援你的盟友.你也可以用它打断一些持续施法的技能,比如极寒领域(冰女的大).当敌人对多数限制技能免疫的时候你的网尤其有用.比如剑圣在旋风期间可以对其使用诱捕,还有冰女和巫**这些可能出bkb来放大招的英雄,以及狗的狂暴.
    诱捕的细节林肯不能挡诱捕闪烁,包括**不能在被网的时候使用其他移动技能比如波浪形态,闪烁突袭,掘地,跳跃,时间漫游等可以使英雄移动,但是移动后仍会被定住,网的时间重新计算vs的大招只是改变了英雄的位置,英雄仍然是不可移动的.英雄在剩下的有效时间内仍要被定住.遗忘法师的衰老,地狱领主的盾和回光返照会移除诱捕效果.遗忘法师被衰老的时候不能被诱捕.分身斧,镜像,幻化之锋等可以躲避诱捕.散失之刃的净化可以移除网,但美杜沙的不能.
    爆击(快捷键c)
    一定几率造成1.5倍伤害
    第1级:15%几率.
    第2级:25%几率.
    第3级:35%几率.
    第4级:45%几率.
    高于普通水准的爆击,第四高的伤害加成,排在pa,剑圣,骷髅王之后,但是有着最高的触发几率.这个技能不值得你早期去升,因为它只增加7.5/12.5/17.5/22.5个百分点的伤害,远不及你的镜像.而游戏中后期,由于爆击可以被镜像继承,因此它就变的很有用了.尽管你的镜像只能造成不到60%的伤害,但是爆击可以大幅提高你的攻击输出.
    海妖之歌(快捷键g)
    那迦海妖吟唱一首诱人的歌曲,附近的敌人因此陷入深深的睡眠
    第1级:持续6秒,800范围
    第2级:持续7秒,1200范围
    第3级:持续8秒,1600范围
    魔法消耗:200/275/360
    cd:120秒
    海妖之歌是一个非常强大的终招,能有效的挫败你的敌人.然而多数游戏中这个技能是用来救援你的盟友或者当诱捕和镜像不能帮你逃避gank的时候用来救命的.1级的海妖之哥就有800半径的范围,这应该足够你做任何用途了
    没有英雄可以超过800射程,法术也只有有限的几个可以超过.
    海妖之歌是一个极为强劲的push拆兵营的技能.当分身斧和镜像配合的时候,你可以在5秒内拆掉一个兵营而你的敌人却什么也不能做.当你达到24或25级的时候,记住你的海妖之歌有着极为**荡的作用半径,3级甚至超过整个屏幕.当你的敌人还在1000范围外的时候你就可以用使用技能,以便有当海妖之歌快失效的时候有足够的机会离开作案现场.如果你有刷新球,那么你就可以使敌人睡16秒,这足够你拆掉2个兵营并且安全离开.
    海妖之歌也可以克制一些强力的团战技能,比如疯狂生长,守护天使,两极反转,黑洞等等.更重要的是,你可以调整你的位置使你的海妖之歌只睡2,3个敌人然后你的队友可以杀死其他的敌人.当你无法留下逃跑的敌人的时候,海妖之歌同样可以作到,它可以使你有足够的时间包围敌人或者使你的网的完全冷却.
    即使海妖之歌没有被充分利用,它也能在一次push或gank中杀死装备的bkb或者林肯的英雄—睡其他的英雄,网住没有被睡的英雄,然后杀了他.
    用那迦围人:
    这个可以用死灵书在网或者海妖之歌的配合下完成.首先限制一个英雄,移动你的镜像靠近他,然后对敌方英雄快速的交替点m和左键.当你用网在5秒无法杀死,或者用海妖之歌而不能攻击敌方英雄时,围人是相当有用的.这可能需要一些练习,如果你玩过标准对战的话,这和恐惧魔王用睡眠+g围人是一样的.
    海妖之歌的细节
    海妖之歌是逐个作用于对象的.这意味着林肯可以抵挡海妖之歌.所以你应该用散失之刃的净化或者网来破林肯.
    海妖之歌不能作用于隐形单位,bkb,狂暴或者驱逐.
    海妖之歌可以作用于战争迷雾内的单位
    被睡眠的单位不能被攻击,它也不能像痛苦之源的噩梦那样可以转移到攻击者身上.
    800范围仅仅比塔的攻击距离远一点,1200差不多是一个屏幕,1600则比整个还屏幕稍大一些.
    幽鬼即使被睡了,他的大招仍然可以在近战范围内攻击他的目标,但是不能移动.
    主要思路
    技能
    镜像
    诱捕
    诱捕
    镜像
    诱捕
    海妖之歌
    诱捕
    镜像
    镜像
    爆击
    爆击
    爆击
    爆击
    属性
    属性
    属性
    属性
    属性
    属性
    属性
    属性
    属性
    属性
    海妖之歌
    海妖之歌
    为什么第1级升镜像?第一级升镜像可以侦察神符.在联赛**中,神符比野怪出现的要早,如果你升了诱捕,那么你就要自己或者要盟友去河道侦察神符.在低级联赛里这不算什么,但确实值得在1级升镜像.有些人升诱捕是为了防止1级被gank,但老实说,镜像比2秒的诱捕更能让在敌人的法术中活下来.
    为什么镜像比属性优先升?有好几个理由支持镜像优先属性.首先,镜像可以帮你farm,侦察,逃离gank,甚至去除毒类状态等.更重要的是,它能帮你引怪.当你在线上很难混的时候可以帮你早点出散失之刃.此外,如果你呆在线上,你的镜像也可以帮你打钱.而且镜像配合网甚至可以帮你拿到一个kill,在中低水平联赛里尤其有用.
    如果你对面的是刺蛇,用战争饥渴的斧王或者是用沉默诅咒的沉默术士的话,在8级之前将升级点留下来.将镜像技能保持在1级可以很好的帮你对付这些英雄,因为你只需要85mp就可以驱散这些负面状态了.面对冥界亚龙的时候也可以考虑这么做.
    为什么6级升海妖之歌
    海妖之歌可以在6级或9级升,这取决于你的表现.镜像和诱捕在9级前一般足以对付gank,但是有组织的队伍通常gank要频繁的多,因此最好在6级升它.
    为什么不升满海妖之歌?相比起多睡1秒和增加的无关紧要的距离,我认为保持低耗魔更重要,因此属性比海妖之歌应先升满.1级的海妖之歌就有800半径,比任何英雄的射程和大多数魔法的施法距离都远,配合诱捕,镜像和后文提到的净化,1级的海妖之歌足以应付大多数情况.
    如果你的队伍和队员都足够强大的话,早点升海妖之歌也是一个选择.我建议14级升第2级,16级升3级.
    开局
    2圆环+2吃树
    标准的开局,吃树回血,圆环撑属性.总体上说来,吃树/圆环是非常有用的,能够取代回复指环的原因是初期你应当尽快填满你的格子.很快你就要为tp留一个位置了.
    带上你的装备到线上去,任何线都可以,最好是能和你很好连招配合的英雄一起(参见可靠的盟友一节).多数是指有晕技或者很好的控线技能的英雄,双头龙和遗忘法师是最好的.在路人战甚至tda中你也可以奔放的solo,但是别对上比你强的**.能够快速farm对那迦海妖来说比级别重要.
    在2分钟的时候用镜像去河道看下有没有双倍,隐身或者速度神符,这些很容易帮你们拿到fb.让你的队友去拿这些神符,因为使用镜像会取消神符的效果.回复是唯一一个你可以拿的神符,因为它可以取代温泉.
    初期
    发育良好
    1.第三个圆环(185)
    2.鞋子(500)
    3.tp(135)
    4.欢欣之刃(1000)
    5.法师长袍(450)
    发育不理想
    1.第三个圆环(185)
    2.鞋子(500)
    3.tp(135)
    4.护腕(325)
    5.护腕(325)
    6.护腕(325)
    3个圆环的属性对于初期的你来说应该可以确保你很容易的活下来了.你有370的速度,3个优秀的逃跑技能和tp,3 个圆环足可以让你farm出散失之刃.如果发育有麻烦,那么把它们升级成护腕.你应当随时都带着tp因为你的盟友随时有可能让你在地图上来个大范围转移以便gank,守塔或救援盟友.一旦有了海妖之歌,你的敌人基本很难逃离被gank.
    在线上补刀的时候如果你的魔法是满的,你也可以用镜像帮你farm.镜像在你farm的时候也可以帮你做很多事.首先,当敌人来骚扰你的时候镜像可以分担伤害.第二,你可以用镜像farm而你的本体却留在后面600距离,这在你撑线困难的时候尤其有用.最后,你的敌人会慢慢习惯看到你的镜像,所以当你使用镜像的时候他们不会立刻逃跑,可以利用这点帮你早点拿到kill.
    用那迦海妖骚扰
    尽管那迦是个近战英雄,她仍然可以用来骚扰.最简单的方法是当你有3或4级镜像时用一个镜像攻击敌人.这不会造成很多伤害,但这可以迫使敌人后退,以致得不到经验.这也同样给你10~15秒的时间轻松farm.
    第二,用诱捕将你的敌人留在塔下是一种更好的方式.考虑到网从出手到捕获英雄要将近一秒,这在对付那些强劲的对手不太好用,你必须考虑他们可能的移动路线,但相对的,对付那些水平不怎么高的对手甚至可以轻松的拿kill.对付那些高水平的选手...

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