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    状态属性类技能 技能系统 数值 获得技能 效果说明 体力+20 体力+50 初期生命值加50(猫车后依然保留不变)+15 体力+30 初期生命值加30(猫车后依然保留不变)+10 体力+20 初期生命值加20(猫车后依然保留不变)-10 体力-10 初期生命值减10(猫车后依然保留不变)-15 体力-20 初期生命值减20(猫车后依然保留不变)-20 体力-30 初期生命值减30(猫车后依然保留不变)攻击+20 攻撃力up【大】双刀/片手+28点,大剑/太刀+96点,锤子/笛子+104点,长**/龙击**+46点,**炮/弓+24点+15 攻撃力up【中】双刀/片手+21点,大剑/太刀+72点,锤子/笛子+78点,长**/龙击**+34点,**炮/弓+18点+10 攻撃力up【小】双刀/片手+14点,大剑/太刀+48点,锤子/笛子+52点,长**/龙击**+23点,**炮/弓+12点-10 攻撃力down【小】双刀/片手-14点,大剑/太刀-48点,锤子/笛子-52点,长**/龙击**-23点,**炮/弓-12点-15 攻撃力down【中】双刀/片手-21点,大剑/太刀-72点,锤子/笛子-78点,长**/龙击**-34点,**炮/弓-18点-20 攻撃力down【大】双刀/片手-28点,大剑/太刀-96点,锤子/笛子-104点,长**/龙击**-46点,**炮/弓-24点 防御+20 防御+40 防御力加40点+15 防御+30 防御力加30点+10 防御+20 防御力加20点-10 防御-20 防御力减20点-15 防御-30 防御力减30点-20 防御-40 防御力减40点 全耐性+20 全耐性+10 龙,火,水,冰,雷全部5项防御加10+15 全耐性+5 龙,火,水,冰,雷全部5项防御加5+10 全耐性+3 龙,火,水,冰,雷全部5项防御加3-10 全耐性-3 龙,火,水,冰,雷全部5项防御减3-15 全耐性-5 龙,火,水,冰,雷全部5项防御减5-20 全耐性-10 龙,火,水,冰,雷全部5项防御减10 龙耐性+15 龙耐性+10 龙属性攻击防御加10+10 龙耐性+5 龙属性攻击防御加5-10 龙耐性-5 龙属性攻击防御减5-15 龙耐性-10 龙属性攻击防御减10 火耐性+15 火耐性+10 火属性攻击防御加10+10 火耐性+5 火属性攻击防御加5-10 火耐性-5 火属性攻击防御减5-15 火耐性-10 火属性攻击防御减10 水耐性+15 水耐性+10 水属性攻击防御加10+10 水耐性+5 水属性攻击防御加5-10 水耐性-5 水属性攻击防御减5-15 水耐性-10 水属性攻击防御减10 冰耐性+15 氷耐性+10 冰属性攻击防御加10+10 氷耐性+5 冰属性攻击防御加5-10 氷耐性-5 冰属性攻击防御减5-15 氷耐性-10 冰属性攻击防御减10 雷耐性+15 雷耐性+10 雷属性攻击防御加10+10 雷耐性+5 雷属性攻击防御加5-10 雷耐性-5 雷属性攻击防御减5-15 雷耐性-10 雷属性攻击防御减10 战斗类技能 技能系统 数值 获得技能 效果说明 匠+10 斩れ味レベル+1 武器斩味(颜色槽)上升-10 斩れ味レベ-1 武器斩味(颜色槽)下降 斩れ味+10 业物(中文版:利)武器斩味消耗减半(本作变很强的一个技能,以前是弹刀的时候起作用)-10 なまくら(钝刀)武器斩味消耗加倍 剣术+10 心眼 攻击不会出现弹刀 刀匠+10 真打 同时获得 斩れ味レベル+1 以及 攻撃力up【大】,祖龙z套专有技能 研ぎ师+10 砥石使用高速化 磨刀速度加快(一次就可以磨好,平时是4次)-10 砥石性能半减 磨刀后武器斩味回复效果减半 ガード性能(防御性能)+20 ガード性能+2(防御性能)绝大部份攻击挡格后不会出现硬直,hp不会或者少量减少。10 ガード性能+1 部分攻击挡格后不会出现硬直,hp不会或者少量减少。10 ガード性能-1 防御时出现后退硬直,hp部分减少 ガード强化(防御强化)+10 ガード强化(防御强化)部分原来不能防御的攻击可以进行防御(如凯龙的火炮,水龙的水炮等等)自动防御+10 オートガード(自动防御)拿可以防御的武器时和在可以防御的状态下自动进行防御。抜刀+10 抜刀术 拔刀攻击必定出现会心攻击 达人+20 见切り+3 武器会心率+30%(注:战斗中武器斩味消耗后也会降低会率)+15 见切り+2 武器会心率+20%10 见切り+1 武器会心率+10%-10 见切り-1 武器会心率-10%-15 见切り-2 武器会心率-20%特殊攻撃+10 状态异常攻撃强化 异常状态攻击(毒,麻痹,睡眠)蓄积值上升(1.125倍)属性攻撃+10 属性攻撃强化 属性攻击上升1.2倍 回复速度+20 ダメージ回复速度+2 生命值红色部分自动回复速度大幅度加快。10 ダメージ回复速度+1 生命值红色部分自动回复速度加快-10 ダメージ回复速度-1 生命值红色部分自动回复速度减慢-20 ダメージ回复速度-2 生命值红色部分自动回复速度大幅度减慢 加护+10 精霊の加护 一定的几率(1/4)受到攻击减轻(只受到0.7倍的伤害)。10 悪霊の加护 一定的几率受到的伤害增加(受到1.3倍的伤害)回避性能+15 回避性能+2 回避行动时无敌时间增加(0.2秒)+10 回避性能+1 回避行动时无敌时间增加(0.1秒)回避距离+10 回避距离up 翻滚回避时距离加长 底力+15 火事场力+2 生命值下降到40%的时候攻击力上升1.3倍,防御力加90+10 火事场力+1 生命值下降到40%的时候防御力加90-10 心配性 生命值下降到40%的时候防御力加40,攻击力下降到0.7倍 炮术+15 炮术王 彻甲榴弾(1.5倍),龙击**炮击(1.1倍),以及任务和地图(守城)提供的部分弹**大炮等攻击力上升(1.1倍),龙击炮冷却时间缩短为90秒。10 炮术师 彻甲榴弾(1.1倍),龙击**炮击(1.1倍),以及任务和地图(守城)提供的部分弹**大炮等攻击力上升(1.1倍)溜め短缩+10 集中 大剑,锤子,弓的蓄力时间加快。太刀蓄力槽下降变慢。10 雑念 大剑,锤子,弓的蓄力时间变慢。太刀蓄力槽下降变快。根性+10 根性 体力保持在64点以上的时候不会被秒杀,剩下1点生命值。怒+10 逆鳞 同时拥有火事+2和根性的技能,红黑z套专有技能。通常弾强化+10 通常弾?连射矢威力up 通常弾、连射矢的威力强化(1.1倍)贯通弾强化+10 贯通弾?贯通矢威力up 贯通弾、贯通矢的威力强化(1.1倍)散弾强化+10 散弾?拡散矢威力up 散弾、拡散矢的威力强化(1.3倍)通常弾追加+10 通常弾全レベル追加 可以使用lv1-3级别的通常弹 贯通弾追加+15 贯通弾全レベル追加 可以使用lv1-3级别的贯通弹+10 贯通弾lv1追加 可以使用lv1级别的贯通弹 散弾追加+15 散弾全レベル追加 可以使用lv1-3级别的散弾+10 散弾lv1追加 可以使用lv1级别的散弾 榴弾追加+15 彻甲榴弾全レベル追加 可以使用lv1-3级别的彻甲榴弾+10 彻甲榴弾lv1追加 可以使用lv1级别的彻甲榴弾 拡散弾追加+15 拡散弾全レベル追加 可以使用lv1-3级别的扩**+10 拡散弾lv1追加 可以使用lv1级别的扩** 装填+20 装填速度+3 **炮/弓上弹速度大幅度加快+15 装填速度+2 **炮/弓上弹速度中幅度加快+10 装填速度+1 **炮/弓上弹速度小幅度加快-10 装填速度-1 **炮/弓上弹速度小幅度减慢-15 装填速度-2 **炮/弓上弹速度中幅度减慢-20 装填速度-3 **炮/弓上弹速度大幅度减慢 自动装填+10 自动装填 **炮部分弹**可以连续发射,但后坐力会变大,轻**对应的专有连射需要上弹。弓可以不手动上弹。**+20 **軽减+2 **炮射击后坐力大幅度减轻+10 **軽减+1 **炮射击后坐力减轻 装填数+10 装填数up **炮可以使用的弹数追加,弓蓄力阶段上升一个级别。精密射撃+10 ぶれ幅down **炮/弓进入**时准星偏差漂移减少-10 ぶれ幅up **炮/弓进入**时准星偏差漂移加大 毒瓶追加+10 毒ビン追加 弓可以使用毒瓶**水。麻痹瓶追加+10 麻痹ビン追加 弓可以使用麻痹瓶**水。睡眠瓶追加+10 睡眠ビン追加 弓可以使用睡眠瓶**水。强撃瓶追加+10 强撃ビン追加 弓可以使用强击瓶**水。接撃瓶追加+10 接撃ビン追加 弓可以使用接击瓶**水。射手+10 刚弾 同时拥有通常弹强化,贯通弹强化,散弾强化的效果,祖龙z套专有技能。满意请采纳

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