轩辕传奇战神榜不打也能赢怎么回事,还真没见过这种**呢,求解

轩辕传

阿东 阿东
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  • 安V17125294272 安V17125294272

    谢邀,我觉得影响肯定有,某款新游崛起确实可以吸走部分**,但是**流失重点在于端游疲软,**时间精力有限。逆水寒到底多火爆《逆水寒》是网易苦心研发几年的武侠端游大作,类似的网游还有《剑网三》和《剑灵》。不仅有影视明星助阵,校长王思聪也一路吐槽服务器进不去,乃至扬言要收购网易。首日开服很多人都一直在等待中,服务器达到最大负载,网易很明显有点应对不足。火爆现象掩盖很多不足之处,第一个就是氪金严重。玩过网易的游戏小伙伴应该都知道网易充钱也不一定会变强。《逆水寒》是一个点卡**的游戏,你需要花钱买时间来玩,而目前大多端游都是免费玩。不仅是点卡,游戏里面有很多收费场景,也就是说你花钱才能看到。武器装备系统中,属性是随机的,而且可以拆分多件组拼,一把极品武器装备你不氪金?不存在的!第二个吐槽点就是ui设计方面,对比下《剑网三》,你会发现虽说研发多年把细节做到极致,但是某些方面还不如《剑网三》和《剑灵》。通过指数,我们来看看《逆水寒》最近的搜索指数,昨天是57w,力压dnf和lol,应该是这个月游戏搜索指数top1了。图中6月19日附近是dnf周年庆,可见在热度上是完爆10周年庆的dnf。我们再来看看当初被大家热捧的《剑灵》,上线前呼声很高,上线时候60w搜索指数比现在的《逆水寒》还要高。最后呢,一路走下坡路,有点凉凉了现在。《剑灵》拥有出色的画风,腾讯爸爸高流量扶持,但是游戏运营不好,没有做好长久持续性的规划,导致最后的凉凉。目前来说网易的《逆水寒》取得了一个很好的开局,至于后面怎么运营好,让游戏可玩性变的更持久,那就要看他们团队的操作了。对dnf的冲击有多大这一点估计是网友们关心的重点了,dnf对比《逆水寒》有很多不同。第一,游戏类型不同,目标用户不一样。dnf是养成类2d格斗游戏,侧重点是持续爆肝副本和深渊,再通过强化锻造来提升装备,任务路线早已不是重点,而且副本场景固定。第二,dnf和lol都是免费**,游戏内再制造各种付费场景,而《逆水寒》点卡收费,游戏内也存在很多氪金之处。但是有一点是可以确定的,端游市场的萎缩,手游崛起,端游用户群体下降,《逆水寒》肯定会吸走一波其它端游的人。社会的发展,**们压力也越来越多,氪金游戏更多的是已工作的**来贡献。**们可用于来玩游戏的时间越来越少,如果游戏长期霸占大量**时间,这明显是很不合理的。如何利用琐碎的时间来玩端游也是游戏厂商想解决的问题。自己想象一下,作为一个打工仔的我,每天8小时工作然后偶尔加加班,回家后电脑都懒得开了,躺床上利用休憩的时间空隙玩两把手游,没空也没精力来玩端游。这就是如今端游市场面临通病,**没时间来玩。

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