dnf版本末期,b套大佬满地走,为什么安图恩炸团率还超越超时空?

dnf版本末期

shirley shirley
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  • 甜味喵叽 甜味喵叽

    各位召唤师们,大家好哈!我来谈一下我的看法吧!盾山的定位是一名坦克,特点是抵挡伤害和控制,常玩的位置是边路或者辅助。盾山是一名非常克制射手和法师的英雄,其盾牌可以让很多远程英雄感到绝望。玩得好的盾山就是就是对面法师射手的噩梦,不仅打出来输出,还会被限制的死死的。所有伤害都会被盾山吸收,而且其被动带来的修塔功能,也不怕已方防御塔被消耗。就是一个线霸英雄。但是为什么这么冷门呢?首先我们了解一下盾山的技能,盾山的被动基本上就是防御和控制两种能力,盾山进入防御状态后可以抵挡大量的**攻击,尤其针对adc们,基本上是无解防御,并且自身的防御得到加成(鲁班的被动扫射是可以对盾山造成伤害的哟),普攻附带自身生命值比例伤害,所以前期的盾山伤害还是很高的,切记站撸哟。盾山一技能:一夫当关,降低50%的移动速度,自己开启一个盾牌,对于靠近自己的敌人造成击退并对其造成物理伤害。二技能:万夫莫开,硬控,盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,同时将第一下撞击到的敌方英雄扔回身后,造成1秒的晕眩和物理伤害。三技能:不动如山:盾山张开一个巨盾在自己身前,靠近的敌人会被晕眩并造成物理伤害,同时被晕眩单位会被持续减速,持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%。从盾山的所有技能来看,既能先手开团控制,还能保护已方后排,其被动还可以修复防御塔,那为什么这么英雄在排位了用的比较少,比较冷门呢?说到底就是因为盾山的技能连招是非常讲究的,一般出现在排位赛里的盾山对于手速要求快是比较高的。例如:开着一技能的盾山,在要开启二技能的时候要现松开一技能,此时有一个短暂的延迟,之后二技能才能生效突进过去,此刻就可以配上自身闪现技能,一技能松手直接闪现接着马上点击二技能,就可以把敌人抱到自己的身后,同时开启大招分割战场。但是如果没有连招好的话,由于盾山比较笨重,在二技能的空白期,只能祈祷一个保护后排的作用的。所以说 盾山是一个比较吃手速的英雄。技能连招衔接的好是关键。操作还是比较难的,所以即使能抵挡地方法师射手大部分的伤害,但是出场率还是比较少有点冷门的。各位召唤师们,你们排位遇到的盾山次数多吗?下方留言相互讨论哈,谢谢关注!

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