请问这个配置能流畅运行狂野星球么?无主之地2呢?

无主之地2

四维蒙蒙 四维蒙蒙
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  • 我很好你呢 我很好你呢

    临近周五,又快到《决战平安京》每周的更新时间了,还记得上周看到集回复、输出、位移、强控于一身的侍类式神雪童子降临平安京,刺猬君内心激动不已,大呼这位有着ssr光环加持的冷酷正太又要成为上单一霸了,然而看似技能机制华丽的雪童子却让无数**都寒了心。差劲的手感,超低的伤害,脆弱的身板让这位新式神的胜率不太理想,雪落平安的雪童子,没想到刚出场就坐了冷板凳。所以本周对其加强是在所难免的事情,目前具体方案还没有曝光。之前和雪童子处境相同,出场即被冷落的还有射类式神小松丸,难受的平a手感,很不自在的位移技能让小松丸一直以来都没有很高的出场率,反正刺猬君是刚入手玩了几场就扔仓库了。也真是难得,开发组终于注意到了这位超萌的小松鼠,本周除了雪童子的加强,小松丸也进行了重做(看来开发组也感觉到了原版小松丸的别扭)。这次改动对小松丸的二技能与四技能进行了重制,一技能与三技能进行了微调,被动技能保持不变。下面来看看小松丸重做后的具体技能简介:
    天生被动[好奇]-维持原技能效果
    被动效果:若小松丸面前一定范围内有敌方式神,则会提升自己移速。一技能[松果一击]-微调
    小松丸强化松果**,使接下来一段时间内的普攻在命中目标后**,对其周围一定范围内的敌人分别造成物理伤害。和原来的一技能效果相同,基本没有改动。二技能[松果**]-重制
    小松丸在指定位置埋设一颗持续一段时间的松果**,短暂延迟后**将无法被敌人察觉。敌人靠近时**将会引爆,对一定范围内的敌人造成物理伤害和减速效果。小松丸每隔一段时间可以储存一颗松果**,最多储存3颗。相较于之前鸡肋的免疫攻击,这次直接重做成了陷阱技能,丰富了小松丸的可玩性,强化了小松丸的保命能力,陷阱的加入让其对线不再弱势。三技能[相依相伴]-释放方式调整
    被动触发:小松丸寻找范围内最近的一名友方式神建立依赖关系,使双方提升攻速。主动使用:小松丸跃向指定方向或默认选择最近的友方式神,和他建立依赖关系并提升双方移速一段时间,同时小松丸会在原地留下一颗与2技能等级相同的松果**。保留了小松丸特色的队友跳跃机制,操作方式由之前的随机重做成了指向性技能,虽然只是一个小小的操作方式改变,却能让小松丸的强度提升一个档次。大招[天降松果]-重制
    小松丸向指定范围扔出一颗超大的松果**,对松果**落地范围内的敌人造成物理伤害并碎裂成细小的碎片向上飞散,短暂延迟后,碎片将多次对更大范围内的敌方单位造成多次物理伤害和减速效果。刺猬君倒是觉得重做后的大招不如之前的效果干脆,具体伤害和手感还要等到本周更新后再去实战体验。本次小松丸的重做刺猬君个人非常期待,重做后的小松丸在保留了特色跳队友位移的机制又加入了类似lol**鬼才的**技能机制,强化了小松丸在射类式神中的个人特色,又丰富了可玩性,相信未来的资质赛中会有这位小萌物的一席之地,也希望平安京中的冷门式神也能逐渐得到加强。

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