洛奇合成的成功率,大虾请进,洛奇合成技能的成功率跟什么有关

Mr.children_ Mr.children_
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  • 小傲娇 小傲娇

    展开全部《风来的西林》系列游戏是从1995年发售的sfc游戏《不可思议的迷宫2 风来的西林》开始而来的作品。作品采用了每当进入就会改变内部构造的迷宫系统、敌我双方同时交互行动的回合制、每当被全灭等级就会回到1,并且携带的所有道具全部丢失的系统。这种和过往的rpg游戏有着完全不同,而又非常残酷的高难度系统,令当时大部分的rpg**感到非常惊讶,并成为了一时间的话题。风来的西林系列是难度极高、随机性极高、游戏性极高的优秀系列作品,有不少的**在游戏中出现了大量悲剧**[1-2]:比如当自己hp比较少的时候还希望进行下一层的探险,然而下一层开始时却是满是怪物和陷阱的怪物房间,令自己后悔莫及;又或者是当自己处于危机状态,刚好觉得下一击能够消灭敌人的瞬间,却打出了m**s,反而被怪物打倒了;再如中了“变化成饭团”的陷阱,而身后又有火龙那种时刻的无奈…这一系列的随机**让**每次行动以前都必须慎重考虑,而在关键时刻又必须果断行动,只有这样才能达到迷宫的最深层。这样的系统设计让**必须通过游戏不断积累经验,而非仅仅是依靠主人公的经验、等级和装备来闯关,而这也正是《风来的西林》系列的最大魅力。

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