求水浒传的回目,要100回版的~~~

supergirl supergirl
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  • 一只橘子先 一只橘子先

    关于这个话题,其实就像存在一个鄙视链条一样:玩儿dota的“鄙视”英雄联盟,英雄联盟“鄙视”玩儿王者荣耀的,虽然这里不能说鄙视,但是确实存在这个问题,因为上手难度真的是不一样,王者荣耀和虚荣的话,两者的上手难度的确是差异很大,笔者感觉虚荣依旧是难以拥有王者荣耀的优势。1、知名度
    虚荣在早期是点触式操作,当时笔者是在上大学大概是14年接触的这款游戏,是从taptap上面下载的,接触到这款游戏完全是个意外,当时正在寻找好玩儿的大型单机游戏,有人推荐了taptap下载,当时玩儿的是聚爆,这款游戏画质没的说,在看下面评论的时候看到有人说道虚荣,就下载了下,当时也是抱着玩儿玩儿的态度,但是被这款游戏偏向黑暗风的画质和优良的做工所吸引。感觉这款游戏没火起来真的是暴殄天物,因为完全没有知名度,各大宣传上真的是没有这个游戏,完全是玩儿家们口口相传才有笔大批粉丝的,这个和王者荣耀不同,王者荣耀拥有的基数很大,以及腾讯的宣传力度在国内本来就拥有很大的优势。不过从宣传力度上,这一点虚荣仿佛并未看在眼里,依旧是我行我素,依靠自己优良的风格早晚家**相传,但是也就失去了某些优势。2、操作性
    以前的虚荣是没有开放遥感操作的,笔者玩儿的时候很难适应这种点触式操作,但是虚荣对自己的定位就是为移动电竞而生的,所以操作性上更偏向于pc端的键盘加鼠标的屏幕点触式操作,这样的操作难度已经把一大批的初级**或者说是基础**拒之门外的,没有了基础**的游戏基数,也就使得很难有自己的上升空间,这可能与虚荣对自己的定位有关。而且游戏的技术性和可玩任性高于王者荣耀,这也就造成很大的一批基础粉丝会流失掉,跑向不是很吃操作和技巧的王者上面去。至于开放摇杆**,目前的主流moba游戏都是有摇杆**的,在一方面虽然降低了游戏的操作难度,也可以吸引一些基础粉丝入坑,笔者冲着这一点就下载了虚荣体验了一把,总体来说操作性上依旧是难于王者荣耀以及如果是玩儿习惯王者的那种操作上来玩儿虚荣的话会有些“焦急”因为人物的行动和技能的释放上会感觉有明显的延迟,你需要有提前意识。3、游戏时长
    王者荣耀的定位是及时moba类,很多时候十分钟几分钟就能一局,随身携带商店,随处可以买装备(虚荣只能到地点后才能打开商店)这点上来说游戏的时长就有很大的差距,这也就造成了现在虚荣5v5一局下来大概需要接近40min小时(超官方说的是30min),再加上操作性和技巧性,一个**需要更长的时间才能熟悉这个游戏的套路,当然这样会吸引到一批粉丝,但是也拒绝了很多的初级**,因为移动端的游戏,时间过长算是一个硬伤,要是谁突然有事情,中间进来个电话,坑队友啊有没有!(虚荣有一点是如果因为意外切出游戏的话会导致游戏系统默认你退出游戏了,然后你再切回来就需要重连,特别是对战的时候,切出后再进来就只能重连,真的是硬伤。4、游戏交流
    游戏内部没有设计对战交流平台,也就是你在对战的时候是无法和队友交流的,只能发送些信号,无法局内打字,在这点上,王者荣耀的对战交流上做的比较的好。所以说虚荣要是想开黑的话建议建议一个qq群或者**群,这样比较的方便。总之个人感觉,虚荣依旧是保持自己我行我素的风格,宣传完全是靠**“口口相传”,虽然目前加入了摇杆**,但是依旧是难以和王者抗衡,只能说爱他的人,及时缺点也会想办法克服。不过依旧推荐这款游戏,既然官方不主动宣传,那就依靠我们这些**把好的游戏宣扬出去啦!

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